最终幻想13是由SquareEnix开发制作发行的一款角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第十三作。以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。
【游戏介绍】
以浮于天空的“茧”与其下界脉冲为舞台,是系列中文明度最高的未来世界。幻想与现实相融合,是FF7与FF8的进化形态,世界观规模同FF10。
在其中生活的人们,相信自己的世界是理想乡。这座名为茧的乐园,在圣府的统治下,享受着和平与繁荣。接受着人类守护者法尔希(ファルシ)的祝福,人们认为这样安宁无忧的日子会永远连续下去。可是,憎恨乐园的法尔西出现了。被人们所恐惧的禁忌之魔境下界脉冲(パルス)当来自此地的法尔希从长眠中清醒时,茧的和平迎来了她的终焉。法尔希对人类施加诅咒,使他们成为恶魔的坚兵。
被法尔希选中的人露西(ルシ)。被刻上露西烙印的他们,背负着必须完成的使命,对抗着比死还要残酷的宿命。?寻求救赎的祈愿,?守护世界的心愿。?改变命运的誓言。?当想法交错的13日终结时,他们的战争开始了。
【游戏特点】
ATB系统:本作的战役再次回归FF系列的ATB系统,在战役中角色的ATB槽蓄满后即可行动,本作的ATB槽被分为了数段,根据玩家执行指令的不同。消耗的ATB数量也会有区别。当玩家蓄满全部的ATB槽即可一次执行复数的所有指令,但一些高级魔法或技能需要消耗数段的ATB槽才能发动,在ATB槽蓄满前,角色会处于待机状态,但完成特定的剧情战役后,ATB槽最大值还会增加。?
崩坏系统:崩坏系统是本作的核心系统,在战役中让敌人进入崩坏状态是战役胜利的关键,无论在杂兵战还是BOSS战中崩坏系统的效果都非常明显。
①连锁倍率与连锁槽(チェ-ンゲ-ジ):战役中画面中右上角显示的是当然目标敌人的连锁槽(チェ-ンゲ-ジ)以及连锁倍率,连锁倍率以当前连击百分比/临界点百分比来表示(连锁槽下方的百分数,即当前%/临界点%)。连锁倍率通俗的说就是敌人受到攻击后的伤害加成值,最初为100%,受到攻击后都会逐渐增加,数值越高敌人受到的伤害越高,注意连锁倍率在增加后上方的连锁槽都会逐渐减少,根据玩家攻击的技能的性能不同连锁倍率的增加速度以及连锁槽回复速度都会有所区别,当连锁槽清空时连锁倍率会回到最初的100%,而玩家的目的就是在连锁槽清空前连续攻击,让敌人的连击倍率达到临界点从而进入对玩家有利的崩坏状态。
②崩坏状态(ブレイク):当玩家每次的攻击成功命中该名敌人时,敌人的连锁倍率(チェ-ンゲ-ジ)都会增加,当连锁倍率的数值达到该敌人的连锁临界点时,该敌人就会进入崩坏状态(ブレイク),进入该状态后连锁槽会直接增加100%。崩坏状态下敌人会全身发红,此时攻击敌人的伤害会大幅增加,,每次攻击能够连续增加的连锁槽也会大幅上升。增加的倍率可以根据连锁槽的百分比来运算,后期上百万HP的BOSS都需要让其进入崩坏状态才能够有效的快速削减其HP,最后要注意的是,敌人进入崩坏状态后再连锁倍率虽然还会随着攻击而增加,但连锁槽则会随着时间逐渐下降,当槽清空时连锁倍率会回到最初的状态。
职务系统(ロール):在战役中每个角色可以担任已经开放的职务参与战役,战役中角色的当前职务会以英文缩写显示在参战角色名字后面,根据职务的不同,该角色能够使用的技能,行动倾向以及特性也会有所区别,本作中一共有6种职务,不过每个角色一开始可以使用的职务很有限,不过随着流程的深入,能够使用的职务会越来越多。
阵型系统:阵形系统是在本作中担任了很重要的位置,简单的说阵型就是在战役中队伍中所有参战成员担任的职务,玩家在系统菜单中的オプティマ里安排各个整型所需要的职务,根据战役的情况快速按下L1键切换队伍的整型,那么战役中各个角色的行动倾向以及可以使用的技能,特性也会发生变化,虽然玩家可以对领队下达具体的指令,不过因为有“最佳指令”选项可以让系统自动选择最佳的攻击方式,因此往往不用玩家手动输入指令,因此,在战役中玩家主要的工作就是根据战役的情况快速变化队伍的整形。
水晶系统:本作的成长系统被称之为水晶系统,游戏进入第三章后会正式开启水晶系统,玩家可以用战役后获得的CP值来让角色成长。
TP技能系统(TPアビリティ):TP技能全称为DTP,是队伍中的领队(LEADER)才能够使用的特别技能,在画面右下角领队HP槽下方的黄色槽就是角色的TP槽。
召唤兽系统:在特定剧情战役中,玩家获得召唤兽的认可就可以在战役中将召唤兽召唤出来辅助玩家战役,召唤兽属于TP技能,根据召唤兽的不同,能够获得其认可的方式也不同,像初期的冰属性召唤兽希瓦就认可防备指令,只要玩家在战役中转换职务为防备手,并承担召唤兽的攻击可以增加它的蓄力槽,当蓄力槽蓄满后按下□键即可成功收服召唤兽,此后就可以在战役中选择TP技能进行召唤了,每名角色都各有一名召唤兽。
冥碑任务系统:当被选为“路西”的人,无法在期限内完成自己的使命,则将遭到“法尔希”的惩罚,成为水晶化的死骸,并最终变成为他们永远的归宿。冥碑将会存在于“脉冲”世界的各地,永远等待着别的“路西”出现,来接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒险途中遇到各种冥碑时,玩家可以去接任务,而这些任务是与故事主线没有直接联系的,多为怪物讨伐任务,完成冥碑所指定的怪物讨伐任务,同时也可以得到任务酬劳。
【奥丁怎么打】
在玩家游玩游戏中过程中,第四章会遇上召唤兽奥丁,不少玩家都反应打不过,那么最终幻想13奥丁怎么打呢?还不知道的玩家快来看小编带来的详细方法说明吧。
两个阵型就能过关:HH(回复+回复),BB(破坏+破坏)
鉴于奥丁开场就会冲上来猛砍一顿,因此最好以HH阵型开战,疯狂互相加血挺过奥丁的猛攻。奥丁攻击结束之后会用乌尔之盾蓄ATB槽,当看到他头上冒出这四个字的时候立刻转BB阵型猛砍,奥丁放下盾走过来时再立刻转回HH回复,如此反复几次,DRIVE(紫色)槽很快就能满了。注意因为奥丁的主人是闪电,所以只有闪电的回血和累积连锁才能较快地累积奥丁的DRIVE槽,自己上去攻击让霍普回复是没什么用的。只要把握好HH和BB的时机切换就很快能骑上奥丁了。
把水晶盘能升的都升满。带加HP上限饰品。加血来不及就用恢复剂肯定能撑住。除此之外还有一个方法。
1,主角芳姐选攻击(物理),牙选防备,霍普选支援,这个阵法下面简称”奋斗“。2,牙选防备,主角芳姐选攻击(物理),霍普选攻击(魔法),简称”三角“。3,猪脚芳姐和霍普选霍普选回复,牙选防备,游戏里叫“不死鸟”。用法如下:
一开始用“奋斗”(辅助状态基本出2-3个,多了BOSS会越快解所有状态,如果辅助状态满的时候,BOSS下一秒就解),血黄了(保守)就用“不死鸟”,基本满血的状态下,2-3个辅助状态下的情况下,就用“三角”。这样循环,能把BOSS打到破解。我个人认为这是保守的打法。
【怎么全屏】
玩家为了游戏体验与沉浸感,往往会将游戏全屏化,不过在这款游戏中,可能会有玩家不知道最终幻想13怎么全屏,小编这就为大家带来详细的设置方法,期望能帮助到大家。
进入游戏中并没有可以设置窗口化全屏切换的选项,而游戏的辨别率也不能设置。
我们鼠标右键——图标——点击属性,把运行方式(R)改成最大化,然后就可以了。
其实全屏的设置很简单,玩家使用FFXiiiLauncher.exe打开游戏后会弹出游戏的界面设置对话框,玩家们可以在其中切换全屏和窗口化。
而游戏的辨别率调剂则比较麻烦了,玩家们可能要借助到第三方的软件才能设置。
不过玩家在设置成全屏之后可能会有停止工作这个问题出现,我们可以按照以下方法解决。
方法1:可以把辨别率调到1280*720,这样就可以全屏了,而且没黑边
方法2:到游戏登录器里面选择设置全屏还是窗口化,再把辨别率改为1920*1080,也是可以正常运行的。
【怎么刷钱】
玩家想要刷钱的话是避不开打乌龟的,因此最终幻想13也被玩家调侃成最终乌龟幻想,为了帮助玩家速刷乌龟,小编带来了一些方法,供玩家参考。
1、携带稀有率上升和道具出现率上升的饰品。
2、TP槽一共有5格,只需要3格就可以召唤,5格槽越靠前的越短。因此只要够了3格TP就去召唤杀龟,然后去龟后面刷几波PSICOM兵就可以回满3格,然后回来SL就行了。
3、升级到最终武器需要的6个偏六面体一定要刷金刚龟出,如果没有攒够的话需要连续刷。
4、水晶盘全满实力足够,杀龟可以强行推倒,不召唤,可以作为调剂
除此之外还有一种刷钱的方法。
在攒够6个偏六面体且不需要CP的时候使用。回到最终迷宫外面杨格(好像叫这个,PSICOM总指挥官,白头发的男的)BOSS战的那里,有一个存档点。那里的一条路上有很多白色的高级死骸,刷这个怪可以掉落道具香水和绯绯色金,掉落率不低,卖价都不错(香水12500绯绯色金7000左右)。这些怪把握方法之后比较容易奇袭,效率较高。
另外可以挑战任务63,目标敌人是金刚龟,即使没有掉落白金块完成后也会有金块的任务奖励,卖60000,属于旱涝保收,不过这个任务路途遥远,个人认为效率不如香水。
【配置要求】
最低配置:
操作系统:Windows®XPSP2orlater
处理器:2GHzDualCoreCPU
内存:1GBRAM
显卡:NVIDIA®Geforce®8Series/ATIRadeon™HD2000seriesVRAM256MBorlater
DirectX版本:9.0c
存储空间:需要60GB可用空间
声卡:SoundcardcompatiblewithDirectX®9.0c
推举配置:
操作系统:Windows®Vista/7/8
处理器:Intel®Core™2Quad(2.66GHz)/AMDPhenom™IIX4(2.8GHz)processor
内存:2GBRAM
显卡:NVIDIA®Geforce®GTX™460/ATIRadeon™HD5870
DirectX版本:9.0c
存储空间:需要60GB可用空间
声卡:DirectX®9.0Ccompatiblesoundcard
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