罪责王权是一款日式RPG游戏,由原真女神转生的创作者们联合打造了这款校园题材的全新作品,拥有优秀的剧情以及刺激的回合制战役。本作延续了真女的风格,包含了许多都市传说诡异元素,同时战役也非常具有深度,深思熟虑的每一步都充满乐趣,拒绝无脑战役,快来参加这场校园异世界冒险!
【游戏内容】
与外界隔绝的新御门学园,存在借由自我之力发动特别能力的七位恶魔契约者。为了与疯狂、反常、暴力、不合理的现状对抗,你获得了以自我与疯狂为粮食的恶魔之力『虚伪权能』,成立『真学生会』解决反常现象。你在成为副会长后,将可从四位角色中选择一位『搭档』,每一位搭档都有不同特别结局,一起让学园恢复原状。
以七种属性展现各方面欲望的参数『EGO』:傲慢、愤慨、嫉妒、色欲、贪婪、暴食、怠惰。随着故事进展,玩家在回答各种问题时的答案将会大幅影响这几种数值的上升幅度。你的『EGO』如何变化,就看你展现出什么样的“自我』。
只有自己可以操控的『使魔』,共分七种属性,将由反映了玩家自我的『使魔』开始依序解放使唤。玩家除了可替『使魔』改变外观和声音外,强化装备的选择多寡也会与玩家的EGO值成正比。
体验最多六人参战的自由移动回合制指令战役,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素。经常留意敌人的位置以做出判定,将成为左右战局的关键。发动强大的力量『权能』会提升角色的疯狂值,当此数值累积到最大时会进入『狂化状态』,若能驾驭疯狂,就会成为可靠助力之一。
在迷雾当中,有时会接获异世界的来电。为了打倒造成学园内反常现象的元凶,并解决反常状况,请在雾中搜寻来电讯号。
最后要选择与谁携手共度?影响命运的选择会通往什么样的结局?这只有选择了命运的你才知道。
【游戏特点】
【引导主角走上四种终局命运的搭档们/每位搭档皆有不同的特别结局】
在新御门学园中遇见他们、并肩作战、加深感情──
最后要选择与谁携手共度?
影响命运的选择会通往什么样的结局?
此外,四种不同命运又会如何交错?
这只有选择了命运的你才知道。
SYSTEM01=培育
藉由认同自我增强对自身的肯定
玩家在游戏中的言行,
将影响七种“自我”欲望属性。
可藉此增加专属于你的恶魔“使魔”种类
和可自定义的变化。
SYSTEM02=战役
克制疯狂冲动的自由移动式
回合制指令战役系统。
每次使用恶魔的力量“权能”时,
都会提升“疯狂度”。
能否控制此风险,
是你能否妥善支配战局获胜的关键。
SYSTEM03=探索
探索异样学园境内的
刺激感与宣泄效果
为了打倒契约者,
玩家必须在会使精神错乱的神奇雾气中
寻找能藉由特别来电
与异界相连的场所。
在雾中时必须设法应付反常者,
有时也需要解开谜题以排除障碍。
【电话号码】
《罪责王权》游戏中,主打就是一个打电话的特色,在游戏里输入并拨打对应的号码,可以有意想不到的事情发生,而且对剧情还会产生较大的影响,不过游戏里的号码实在是太多了,让玩家下面带来电话号码的一览。
傲慢之章:1040
愤慨之章:06260623 3258天台上两个保险柜密码心会告诉主角然后要输入才让过的是:密码;
色欲之章:电脑id:020201012密码:0527
四把刀的名字:虎彻,正宗,村正,兼定
贪婪之章:墓碑的解密要去电脑房输入id:020211010密码:Rosemary
时钟那里的密码:0915;1245
嫉妒之章:电脑id:020211005密码:KyrieEleison
电脑id:020211018密码:ABRAHADABRA
第二部:
资料馆的密码:资料馆的完工时间是1970;旧宿舍的完工时间是1942;
图书馆的密码:第二阅览室3341;一楼柜台的置物柜:8181;第一阅览室:1081
人类侧写的年份1978;学园2的年份是1973;
地下室的密码:
主校舍地下:0000;0090
一年级校舍地下:1000;0361
二年级校舍地下:0556;0777
最终部门的电话根据手机右上角输入数字
狩猎庭n:102334155
狩猎庭r:165580141
狩猎庭sr:267914296
狩猎庭ssr:433494437
狩猎庭ex:701408733
丰收1:*#**#*000
丰收2:#*#*00000
丰收3:993751058
丰收4:##*#*#*00
丰收5:####**000
丰收6:*#*#***#0
丰收7:##*#***#*
丰收8:#*****#*0
丰收max:#*#****#0
傲慢王座815*50#97
愤慨王座264-849-#13
嫉妒王座68*-761-110
贪婪王座**5-093-396
暴食王座*#0-194-952
懒惰王座#*63**4#3
色欲王座3*#651#53
空王座106*5*7*3
夜王座*38904#36
最后吐槽一下色欲使魔的烧心火葬实在是太好用了搭配这个和集中精神一回合就能全员狂化觉醒了,简直逃课神器。
【真结局】
《罪责王权Monark》作为一款里见直撰写的日式RPG游戏,故事剧情自然是非常的不错,而游戏除了一个普通结局外,还有一个比较精妙的真结局,但是许多玩家不知道如何触发,下面带来游戏的真结局条件介绍。
最后真结局需要打出几个电话号码再打一遍所有boss
815-*50-#97傲慢王座
264-849-#13愤慨王座
68*-761-110嫉妒王座
**5-093-396贪婪王座
*#0-194-952暴食王座
#*63**4#3懒惰王座
3*#651#53色欲王座
106*5*7*3空王座
*38904#36夜王座
通关后,需要再打一遍才能触发真结局
【怎么狂化觉醒】
在《罪责王权》游戏中,觉醒能让角色的战役力大幅度强化,不过这个战役里是不可能时时都触发的,玩家们也不知道这个机制是这样的,所以下面带来游戏里的狂化觉醒方法介绍。
如果在战役中“疯狂值”达到百分之百,便会进入狂化觉醒状态。
“疯狂值”代表了各个角色在反常环境下的心理健康状态,它的存在,是本作探索解谜与战役在玩法上为数不多的联系
只要玩家处于迷雾中,“疯狂值”便会连续上升,而当这个数值达到百分之百,主角就会因为发疯倒下,被送回保健室重新来过,这个惩罚并不算太重,却也恰到好处地能够成为推动玩家解开谜题的催熟剂。
疯狂值”也会单位使用“权能(技能)”时上升,在这里我们先省去这当中复杂的设定,简单来看,,能力值发生大幅改变却无法控制,敌我不分且会在三回合后无法战役,算是一种负面状态。
与“狂化”并存的,是每个单位的“觉醒状态”,可以获得短暂的能力值提升,并且可以释放强大的觉醒技,与“疯狂值”一样,“觉醒值”也完全由数值控制,而当“疯狂”和“觉醒”数值同时达到百分之百时,则会进入最强力的“狂化觉醒”状态,为了勉励玩家主动达成这种状态,设计者给了其强大的正面效果与明确的结算奖励,但我还是不免想要吐槽,在《罪责王权》大部分主线的战役难度下,想要一边把握战场局面,一边顾及各个角色两种数值的平稳,真不是件容易的事情,“狂化觉醒”有时真就是个“可遇不可求”的东西。
【配置要求】
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows8.164-bitorlater
处理器:Quad-coreIntelorAMDprocessor,2.5GHzorfaster
内存:8GBRAM
显卡:NVIDIAGeForceGTX650
DirectX版本:11
存储空间:需要18GB可用空间
推举配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows8.164-bitorlater
处理器:Intel®Core™i7-3770orabove
内存:8GBRAM
显卡:NVIDIAGeForceGTX1050
DirectX版本:11
存储空间:需要18GB可用空间
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