战斗无止境中文版v1.0(战斗无止境1.5下载)

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    50

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:72.43MB
  • 语言:简体中文
  • 系统:安卓版
  • 开发者:破解版
  • 发布时间:
  • 推荐指数:★★★★

战役无止境是一款纯文字的休闲挂机冒险游戏,玩家们进入游戏后可以自由选择种族职业,学习对应的魔法,带领宠物去探索异世界,会发生各种各样的时间,需要你一一面对,收成各种装备,技能,宠物等等,提升你的战役力。

战斗无止境1

游戏特色

1、开始一场无止境战役,给你一场完整的异世界探险旅程

2、这是一次仅由文字组成的冒险,扮演你选择的种族,学习各类魔法技能

3、探索异世界地图,带着你的宠物,应对各种游戏事件

游戏亮点

1、数百种怪物

2、数十种宠物

3、五大职业选择

4、各色属性武器装备由你选择

游戏攻略

1、游戏一开始,选矮人族,因为幸运高,17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。

战斗无止境2

2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~

因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积存AP点。

称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个【超越死亡的】称号,后期称号【上帝保佑的】、【重击大尸】。

3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。

战斗无止境3

4、人物的主动技能分为攻击技能与防备技能两个种类,技能释放几率封顶95%。

如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是47.5%封顶。

不推举同时使用两个同类技能。

5、游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。

毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。

6、后期双饰品强化后属性加得很多,单属性比较极限的情况可以上6000+。

力量600时,吸血的伤害是550%;力量3000时,伤害是2350%(吸血在近战熟知加满后出现)。

7、敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500%;敏捷3000时,伤害是1700%(腐蚀箭在远程熟知点满后出现)

8、伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。

弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。

在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。

法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。

9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),这五个部位的装备有固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。

10、宠物种类推举:毁灭卫士、神圣独角兽。

宠物之间的成长差距很大

以神圣独角兽(101满级)为例,见过最低的是2600+hp和90+护甲的。最高的4800+hp和330+护甲。

11、最后的人物搭配是:剑+匕首,吸血+防备。攻击技能释放概率确保有95%,无视护甲200+,护甲抵消伤害98%达标、至少也要97%,然后尽量提升杀伤力。

大漩涡的区域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。护甲达标后,似乎Boss打我们都不会出暴击了,偶然一次没有放防备技能也不会被秒杀。所以只要攻击技能释放概率95%就行,防备技能释放概率90%不会有任何影响。

护甲太低会被Boss秒杀的话,就先用权杖+魔法盾。虽然打得慢一点,但胜在杀Boss的效率有保证。

宝宝的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物帮忙挡枪,所以一般都能给Boss上破甲。

Boss不暴击的话,防备型宝宝带肉盾技能的,可以抗住两三下;暴击的话就是一下秒杀。

带吸血的宠物,没有人物的吸血那么牛掰,最好还是搭配冰刃,不然来不及回血就跪了。

非防备型的宝宝不适合打大漩涡,就算Boss不暴击,也是一下秒。