圆桌武士是一部大人气作品,背景取自中世纪的亚瑟王传说,人物设定非常成功,给人留下极深刻的中世纪印象。
系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,第一圆桌武士没有摔投的概念,可能由于所有角色全都使用剑器的原因,为了补偿失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念。防备概念的被提出,可以说圆桌武士的防备使用恰当与否是能否通关的关键所在。圆桌武士同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据体会升级,形象和威力都比之前有所改变,圆桌武士其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。
无论从任何角度看圆桌武士都是同类游戏中最优秀的作品之一。
游戏操作
控制键
W----上
S----下
A----左
D----右
通用:(+为同时按,-为顺序按,[]为优先按)
A:轻斩
B:跳跃
A-前:重斩
A-后:主动防备(保持时间1秒)
转身-A:中斩
受到攻击之前0.1秒内输入防备方向:即时防备
A-B(顺序按隔时不超过0.2秒):保险
后+B:迅速后跳或者后撤(行动中和吃物品后瞬时亦可发出)
骑马状态时: 前前:马踏攻击
A:轻斩
B:掉马头
A-前:蓄力
蓄力后(马头扬到最高点后)-A:重斩
蓄力后(马头未全部扬起时)-A:中斩
A(攻击到实物后)-[前-A]:撂刀
A+B:放马
B-[A+B]:下马
角色特别技:
1.LANCELOT
A-上:弹腿攻击
主动防备-B:后跳,身体迅速退后,对前方敌人存在攻击判定
B-A:跳起用轻刀攻击(可左右移动)
2.ARTHUR
A-上:上挑斩(可左右移动)
上挑斩中-A:下劈斩(可左右移动)
主动防备-B:后跳,身体迅速退后,对后方敌人存在攻击判定
B-A:跳起用轻刀攻击(可左右移动)
3.PARCEVAL
B-A:跳重斩
前前:速跑
速跑中-A:横斩
主动防备-B:后滚,身体迅速退后,无攻击性
系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,第一圆桌武士没有摔投的概念,可能由于所有角色全都使用剑器的原因,为了补偿失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念。防备概念的被提出,可以说圆桌武士的防备使用恰当与否是能否通关的关键所在。圆桌武士同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据体会升级,形象和威力都比之前有所改变,圆桌武士其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。
无论从任何角度看圆桌武士都是同类游戏中最优秀的作品之一。
游戏操作
控制键
W----上
S----下
A----左
D----右
通用:(+为同时按,-为顺序按,[]为优先按)
A:轻斩
B:跳跃
A-前:重斩
A-后:主动防备(保持时间1秒)
转身-A:中斩
受到攻击之前0.1秒内输入防备方向:即时防备
A-B(顺序按隔时不超过0.2秒):保险
后+B:迅速后跳或者后撤(行动中和吃物品后瞬时亦可发出)
骑马状态时: 前前:马踏攻击
A:轻斩
B:掉马头
A-前:蓄力
蓄力后(马头扬到最高点后)-A:重斩
蓄力后(马头未全部扬起时)-A:中斩
A(攻击到实物后)-[前-A]:撂刀
A+B:放马
B-[A+B]:下马
角色特别技:
1.LANCELOT
A-上:弹腿攻击
主动防备-B:后跳,身体迅速退后,对前方敌人存在攻击判定
B-A:跳起用轻刀攻击(可左右移动)
2.ARTHUR
A-上:上挑斩(可左右移动)
上挑斩中-A:下劈斩(可左右移动)
主动防备-B:后跳,身体迅速退后,对后方敌人存在攻击判定
B-A:跳起用轻刀攻击(可左右移动)
3.PARCEVAL
B-A:跳重斩
前前:速跑
速跑中-A:横斩
主动防备-B:后滚,身体迅速退后,无攻击性
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