英雄连2玩家心得:技能和单位的变化(英雄连2技能全解析)
备受期待的《英雄连2》终于在前几天放出公测版了,之前的内测活动没赶上,这一次的公测果断下载了。刚刚玩了几下,说下感想。
英雄连2玩家心得:
这是一个与1代的技能树系统完全不同的系统,第一是默认3个指挥官就很强。
现在能看到没解锁的指挥官好像也没不和谐,看来不是等级越高的指挥官技能越强。
二是许多单位需要技能升级时才能召唤,不像1代资源够就能召唤,这就意味着特别部队只有几只,不可能多。
三是指挥官技能还搭配3种子弹效果(不知道这样翻译对不),就是可以加百分之几的步兵或者装甲的某种数值。
到目前为止,技能+的效果不是非常多,不过肯定可以增加作战部队的战役力,所以搭配好还是有不错效果的。
英雄连2玩家心得:
这是一个与1代的技能树系统完全不同的系统,第一是默认3个指挥官就很强。
现在能看到没解锁的指挥官好像也没不和谐,看来不是等级越高的指挥官技能越强。
二是许多单位需要技能升级时才能召唤,不像1代资源够就能召唤,这就意味着特别部队只有几只,不可能多。
三是指挥官技能还搭配3种子弹效果(不知道这样翻译对不),就是可以加百分之几的步兵或者装甲的某种数值。
到目前为止,技能+的效果不是非常多,不过肯定可以增加作战部队的战役力,所以搭配好还是有不错效果的。
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