永恒之柱秘籍永恒之柱控制台命令大全(永恒之柱控制台指令)

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期待很久的RPG神作《永恒之柱》终于上市了,不管是媒体评分还是玩家评判都是一路高奏凯歌。今天小编就给大家带来永恒之柱控制台命令大全,以便各位小伙伴们可以轻松游戏。

永恒之柱控制台命令

永恒之柱秘籍

1.加入npc到队伍中

你需要npc的id,第一你要和这个npc在同一张地图上,然后输入

FindCharacternpc名

以Medreth为例,输入FindCharacterMedreth

然后列表里可能会出现同名npc,比如矮人守卫NPC_Medreth_Guard_Dwarf,在其中找到NPC_Medreth,这就是你要找的id了

接着输入AddToPartyNPC_Medreth

Medreth就加入你的队伍了

2.改变摄像机缩放范畴

SetZoomRange最小值最大值

这个指令不会改变你现在的缩放距离,但是可以让你滚动鼠标滚轮时,把摄像机拉得很近或很远。试试输入SetZoomRange0.1200,你看到了什么?

最小值和最大值可以是任意数值。

3.强制非队员的npc走开

AIPathToPointid1id2移动类型

id1是你想要移走的npc,比如要npc矮人守卫Medreth走开,这里就是NPC_Medreth_Guard_Dwarf

id2是你想要他去的地方,这里可以输入可以用FindObject或FindCharacter指令能找到的所有东东,比如TurningWheel(Clone)或者NPC_Villager_Female_03,也就是说可以指定一个物体或者一个人,他就会走向那里。如果他是没办法到达的地方,那么他就不会移动。

移动类型可以输入三个数字2=走过去,3=跑过去,4=冲刺过去

指令示例:让矮人守卫Medreth走向一位npc女性村民

AIPathToPointNPC_Medreth_Guard_DwarfNPC_Villager_Female_032

4.指示非队员的npc攻击某人

理论基本同上,指令是AIForceAttackid1id2

指令示例:让两个都叫Medreth的守卫对打

AIForceAttackNPC_Medreth_Guard_DwarfNPC_Medreth_Guard_Man

5.传送到另一片区域

AreaTransition地图名指定地点

指令示例:传送至Dyrford的旅社北间

AreaTransitionAR_0002_Dyrford_Tavern_01North1

全区域列表:link

全地点列表:link

指定地点也可以直接用数字代替,比如1

长名字也可以用对应的区域数字来代替

6.世界地图部分/全区域解锁

要解锁特定区域,输入以下指令:

WorldMapSetVisibility地图名状态标记

状态标记有这么几种:0=锁定,1=已解锁,2=隐藏,3=开发者专用)

全地图解锁:

UnlockAllMaps

不会出现在大地图上的地点无法解锁,比如一些山洞。如果是室外区域,也可以试一下,比如

WorldMapSetVisibilityAR_0301_Ondras_Gift_Exterior1

7.对某人造成伤害

DealDamageID数值

指令示例:给予守卫Medreth200点伤害

DealDamageNPC_Medreth_Guard_Man200

8.杀死某人

KillID

指令示例:杀死守卫Medreth

KillNPC_Medreth_Guard_Man

9.治愈队伍

HealParty

不需要附加任何参数

10.开启容器,无论是否上锁

Openchest_01true

UnlockAll

解锁本区域的全部容器

11.开启容器,无论是否上锁(需要安装IEMod)

OpenContainerchest_01

12.传送到鼠标所指的地方(需要安装IEMod)

Jump

不需要参数

传送选定的人物到鼠标指针处,指示的地点必须包括在寻路系统里。

13.雇佣一位npc

OpenCharacterCreationNewCompanion费用等级

第一个参数表示雇佣时需要支付的金额

第二个参数表示同伴的等级

指令示例:OpenCharacterCreationNewCompanion08

14.宿营

Rest

无视地点和给养,强制宿营

15.使某人变成敌对

SetIsHostileIDture

解除敌对状态

SetIsHostileIDfalse

指令示例:变成敌对

SetIsHostileCRE_Boar_Animal_Companion(Clone)true

解除敌对

SetIsHostileCRE_Boar_Animal_Companion(Clone)false

16.各种传送

传送物品到

TeleportObejctToLocation地点地点(?)(原文是guid,下同)

传送队伍到

TeleportPartyToLocation地点

传送主角到

TeleportPlayerToLocation地点

指令示例:传送队伍到动物同伴处

TeleportPartyToLocationCRE_Boar_Animal_Companion(Clone)

17.刷新遭遇

EncounterSpawnid

ID可以在游戏物品浏览器里找到(控制台指令:tt).在最上层的目录,2_Design_Area_Encounters里可以找到需要的ID.有时候不在2_Design_Area_Encounters里的遭遇,会和其他的游戏物品混在一起,不过也好找,因为它们都是ENC_开头的。

18.刷新生物(需要安装IEMod)

BSC生物名数字标记

标记:0-友好的,1-敌对的

生物名是在assetbundles\prefabs\objectbundle中以cre_开头的那些名字

指令示例:刷新一只动物同伴ObsidianWurm

BSCcre_wurm_obsidian_pet0

刷新一只敌对的德鲁伊喵:

BSCcre_druid_cat011

19.高级任务(需要安装IEMod)

第一要使用ListActiveQuests指令获得当前任务的内部名

会得到一些比如data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest之类的名字,是哪个有时候全靠猜,比如在Dyrford的任务猫和老鼠CatandMouse

一旦得到内部名,使用指令ForceAdvanceQuest任务名

指令示例:ForceAdvanceQuestdata/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest

20.重置等级洗点(需要安装IEMod)

Thisconsolecommandallowsyoutorespecyourselforyourpartymembers(dropsthemtolevel0andallowsyoutorelevelthemup),oryoucandothesamething,butalsochangetheirclass.Changingtheclassisoptional.

Theconsolecommandis:

ChangeClass

用指令FindCharactername找到游戏内的角色名

现在假设要你的同伴BB法师(BBWizard)

输入FindCharacterWizard

在控制台里得到类似Companion_BB_Wizard(Clone)_4的名字,就是他了ヾ(●゜ⅴ゜)?

现在输入ChangeClassCompanion_BB_Wizard(Clone)_4Wizard

这个同伴会降到0级,可以按不同路线再升级,等于是洗点啦

或者输入ChangeClassCompanion_BB_Wizard(Clone)_4Fighter

那么他就会变成一个0级战士

警告:0级的时候千万不要过图,存档或者退出游戏,先升级再说

这个指令也会移除该角色包括种族奖励在内的全部能力,不过可以找回。只要先升级,存档,读取,种族奖励就会恢复。

此外,在游戏中获得的不能在升级面板里得到的特别能力,在重置后就可能找不回来了。

总之请慎用

更新:可能发生1级技能重复的bug,日后会修复。

21.重命名角色

RenameCreature游戏内角色名新名字

这个在重置等级以后特别有用,可以修复乱掉的名字。第一找到你的同伴的游戏内名字,再使用以上的指令。

指令示例:把同伴狼改名为Wolfie(小狼)

RenameCreatureAnimal_Companion_Wolf(Clone)Wolfie

22.去除战争迷雾

NoFog

23.上帝模式

God

24.全队隐形

Invisible

25.无伤模式

开启

NoDamage1

关闭

NoDamage0

26.摄像机速度

CameraMoveDelta浮点数

数值默认为1,你可以输入类似0.5,2,1.5的数值

27.多功能

取消魔法上限

ToggleSpellLimit

制作时不需要配方

FreeRecipesToggle

获得大量的各种制作材料

CraftingDebug

AddItem材料名数量

指令示例:加入一个食尸鬼头(物品名可以参考PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle下的文件名)

AddItemmisc_troll_head1

获得金钱

GivePlayerMoney数量

获得体会

AddExperience数量

获得升级到某一级的体会值

AddExperienceToLevel等级数

设定技能值

Skill角色名技能名数值

指令示例1:设定主角的偷窃技能为10,角色名就是建人物的时候输入的名字,

Skillplayerstealth10

指令示例2:设定同伴Companion_BB_Rogue(Clone)_3的偷窃技能为10

SkillCompanion_BB_Rogue(Clone)_3stealth10

设定属性值

AttributeScore角色名属性名数值

指令示例:设定主角的力量为20(这里设置的是基础值,最终数值还会受种族奖励的影响略有浮动)

AttributeScoreplayermight20

给角色添加能力

AddAbility角色名能力名

指令示例:能力名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到

AddAbilityplayerDefender(thenamesoftheabilitiescanalsobefoundinPillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle)

给角色添加天赋(talent)

AddTalent天赋名

天赋名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到

28.城堡相关

如果你还未拥有城堡,可以如此激活

ActivateStronghold

建造全部

StrongholdBuildAll

建造指定部分(作者原帖有类型列表)

StrongholdBuild类型

拆除指定部分

StrongholdDestroy类型

城堡冒险类型(作者原帖有类型列表)

StrongholdForceAdventure类型

糟糕的来访者

StrongholdForceBadVisitor

绑架

StrongholdForceKidnapping

支付佣金(?)

StrongholdForcePayHirelings

越狱

StrongholdForcePrisonBreak

材料刷新

StrongholdForceSpawnIngredients

来访者编号(一个数值从0到多少我也不造)

StrongholdForceVisitorindex

攻击编号(同上)

StrongholdForceAttackindex-same

调整安全级(数值可正可负)

AdjustSecurity整数

调整威望值(数值可正可负)

AdjustPrestige整数

29.杂项

ManageParty队伍治理

震屏

Screenshake连续时间强度

指令示例:Screenshake11

开启隧道视野,一切都变成紫色

SoulMemoryCameraEnabletrue

关闭隧道视野

SoulMemoryCameraEnablefalse

解锁百科词条(Journal->Cyclopedia->Bestiar)

UnlockBestiary

增加数值

DispositionAddPointsaxisstrength-axis,strength

ReputationAddPointsFactionAxisStrength-faction,axis,strength

设定价值

SetGlobalValue名字价值

强制一名队员开口说话

SetWantsToTalkguidtrue

开始任务

StartQuest任务名

30.作者也没搞明白的:

看起来像是改变水位的,id还没找对

ChangeWaterLevel(id,single,single)

可能是把某人关进大牢,前提是此角色可被囚禁?

AddPrisonerid

以上就是永恒之柱秘籍永恒之柱控制台命令大全了,如果你觉得要记住这些控制台指令太过麻烦,那么小编推举你可以下载一个永恒之柱22项修改器,绝对可以满意你的所有要求。

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