小小勇者测试服是一款像素风格的放置类手游,游戏有着可爱的卡通画风,休闲的游戏玩法,让玩家们能够轻松的上手游戏。小小勇者游戏中有着多种多样的玩法等待着玩家们前来体验,还有着多种多样的怪物等待着玩家前来挑战,特殊的养成系统助你打造强力角色。
游戏特点
小小勇者经典传统的卡通2D地牢风格,炫酷的战役场景十分刺激;
简单轻松的挂机式玩法,快速升级打怪,获得更多的材料;
海量的技能,称号,精灵,道具等,灵活利用,玩法丰富。
画风酷炫,操作简单,但是又不失趣味与难度,拥有技能与武器,玩法多样。
游戏特色
极简操作方法适合所有玩家。小小勇者有多种有趣的游戏方法可以尝试,并且感觉非常好;
在这里,您必须合理使用激光来更好地击败对手;
酷炫华丽的技能和特效很强大,不断升级武器和人物,可以提高战役力。
一个非常激动人心的放置游戏,玩家可以体验激光武器的强大功能。
游戏亮点
小小勇者游戏有着特殊的换装玩法,各种精美服装饰品随心搭配。
游戏中有超多高质量的动态动画,游戏的每一帧画面都非常精美。
非常特殊丰富的战役玩法,小小勇者各种BOSS等你来挑战。
基础属性介绍
1、力量:增加伤害和生命(推举萌新前期全力加点)
2、体力:增加生命和护甲(护甲并不减伤,而是影响玩家的闪避)
3、敏捷:增加伤害和命中(低等级玩家打高等级怪物有几率miss)
4、精神:增加法力(没啥用,后面法力值会溢出很多)和全元素伤害(前期不需要)
5、伤害:伤害是指玩家每一刀的基础物理伤害,乘以伤害追加的值决定了玩家对怪物每一刀造成的最终物理伤害。伤害的大小极大地影响玩家的推图能力和体会、金币收益。
6、法力:决定玩家有没有蓝放
7、护甲:决定玩家闪避值
进阶属性
攻击速度:攻速是小小勇者这个游戏的核心属性之一,0.1秒的攻速就是一秒十刀,封顶是0.05秒,也就是一秒20刀。攻速非常关键,能决定玩家的吸血量、元素被动技能的触发以及回蓝。
暴击率:顾名思义是攻击暴击的概率,封顶100%。
格挡值:影响玩家完全防住攻击的概率。
吸血、攻击回法就是每一刀的吸血吸蓝量。
真实伤害:不受减伤影响的伤害。
额外体会:最高1000%
额外金币:无上限
获得更高品质物品:决定玩家爆出的装备的品质,分为白、蓝、金、橙,品质越高词条越多,后期的装备基本都是橙装及以上。
魔神领域玩法
心细的勇者大人应该会注意到,小小勇者的“魔神领域”这个地方其实已经在游戏中出现过了,那就是各个难度第五十关的地点,魔神之王加鲁法的封印之地。也就是说,魔神领域就是尤格尔大陆的魔界,是魔族们的盘踞之所。
每一次前往小小勇者第50关魔神领域,对勇者大人而言都是一次艰巨的挑战
就在勇者大人在小小勇者的魔神领域冒险的同时,远征军发现了五座标记着魔神刻印的神奇高塔,根据调查的情报显示,这五座高塔属于“魔神之塔”,魔神的眷属们正试图使曾经被初代勇者击杀的五大魔神再次降临,它们分别是:
统治着人类王国,并带来战争与毁灭的战神玛尔斯
奴役了精灵一族,以掌控四元素之力的巫神多纳尔
主宰着炼狱群岛,让烈焰将大地吞噬的蛮神苏鲁特
肆虐于极北之地,拥有坚不可摧身躯的寒神法布提
在大陆散播瘟疫,以吸食生魂为乐趣的冥神基伽勒
完成噩梦50的挑战,魔神领域将分别升起战神、巫神、蛮神、寒神、冥神五座尖塔。与天梯不同的是,不同的魔神之塔将会在每周定期开放,与此同时,每日挑战的次数也会受到限制。
按照惯例,莉姆接下来会为勇者大人提供一些关于五座魔神之塔的情报,期望在勇者大人探索魔神领域的过程中提供一些帮助:
1、战神之塔
玛尔斯的战盾之光笼罩着整座战神之塔,塔内的魔物都会受到物理免伤的加持,免疫所有物理伤害。不过它们对元素法术毫无抵抗力,勇者大人的元素打击会造成大量的额外伤害。
2、巫神之塔
受到多纳尔的元素之风的影响,魔物们都受到元素免伤的加持,而且魔物将造成无视元素抗性的元素伤害,不过也不需要担心,勇者大人的物理打击将对它们造成额外伤害。
3、蛮神之塔
苏鲁特的烈焰魔剑赋予了蛮神及其眷属极高的物理伤害、攻速和命中,不过魔剑的力量有其代价,在狂暴连续时间结束后会进入虚弱状态,虚弱状态中造成的伤害会降低,同时也会受到更多伤害。同时,在这座塔内,勇者大人的生命值与护甲也将得到增益提升。
4、寒神之塔
法布提的极冰躯壳保护了领域内的眷属,赋予了魔物们物理和元素伤害免疫的特性,它们将对勇者造成真实伤害,但同时也会承担额外的真实伤害。
5、冥神之塔
在基伽勒渴血诅咒的领域影响下,勇者大人的攻击吸血能力将暂时失效,元素抗性也将逐层剥离,勇者大人请务必小心魔物们的元素法术。
另外要注意的是,所有魔神领域的魔神化身都免疫斩杀,所以勇者大人第一要努力提升自己的实力,再来挑战魔神领域的五座高塔吧!
而与天梯不同的是,击败魔神能够得到名为魔神之魂的全新力量,至于魔神之魂的作用嘛——这里就让莉姆卖个关子,因为这里涉及英魂觉醒的相关玩法啦。
以上就是关于魔神领域的玩法爆料。
更新内容
v6.6.2:
1.第二大陆关卡拓展
第6区域增加151~250关卡
新增第二大陆第五第六区域成长礼包推送
2.魔神领域调整
对魔神领域五座魔神塔的关卡进行拓展,每座塔可挑战关卡数量增加至2000层
每日开放的魔神塔可挑战次数由20上调至100层
3.试炼之塔
增加通关试炼之塔的勋章
4.佣兵调整
佣兵【护灵龙使】、【糖霜奶油】主动/被动技能增强
优化内容
1.旅行商人
调整旅行商人刷新间隔冷却,提高触发旅行商人的概率
事件簿增加对旅行商人的触发次数统计详情
2.伙伴
精灵增加再训练功能,每次再训练需消耗200龙晶,精灵再训练成功后100%返还所有资源
新增佣兵图鉴,可用于查看尤弥尔大陆中存在契约可能的佣兵属性
3.羁绊之书
增加一键寻访功能
4.成就扩展
签到成就可完成数量增加
v6.4.2:
数值调整:
1.英魂觉醒部分天赋点调整
2.淬火调整功能调整:
1.基础神树扩展
基础神树养成等级上限调整为500
2.体格养成扩展
体格养成等级上限调整为1000
3.通用商店调整
通用商店【魔晶回收】新增稀有/卓著等级魔晶回收
通用商店【魔晶粉尘】新增魔晶天选随机宝箱(随机从1级~11级自选魔晶宝盒/1级~11级随机魔晶宝盒中抽取一种),每日限购10次
通用商店【星辰要塞】下调刷新消耗龙晶,增加每日可刷新次数,增加每次刷新时商品推送数量;
v6.0.2:
1.钓鱼系统重构
原钓鱼活动移除,原有活动材料不再有效,通过指定商铺进行回收
新增鱼灵/渔场/渔具/鱼缸相关养成
新增钓鱼相关成就
新增钓鱼相关循环活动
2.七月仲夏活动更新
3.龙魂商铺新增
v5.6.0:
1.更新新春活动
2.第二大陆第五区域开放新关卡
3.修复部分bug
v5.3.1:
1.更新上线暗影来袭活动
2.修复选择性别界面会点击到主界面UI问题
3.修复炼金术士技能伤害反常问题
4.优化部分功能
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