侠客风云传前传全人物天赋评比及数据分析(侠客风云传前传哪个天赋好)
侠客风云传前传讲述的是各路英雄争夺武林霸主之位。在游戏中,有些主角身边就有不少队友,但是队友中也有优质的,也有鸡肋一样的技能。下面小编就给大家带来侠客风云传前传全人物天赋评比及数据分析,感爱好的一起去看看吧。
大师兄
【兄弟情深】
等级:A级
非常实用的天赋,也是大师兄能当肉盾的一大资本,队友离场后霸体并且可以暴击,对于暴击率不高的大师兄来说可以说是攻守兼备的天赋
【惺惺相惜】
等级:S
个人认为是游戏里顶级的几个天赋之一了,游戏里除了为数不多的战争外,大部分战役都是可以替补上场的,但九人上场的大型战争屈指可数,即使是最终战也不能全部队友上场。
只要用心培养队友,这个天赋的作用可以让许多战役的难度下降不少,一些前期不好打的训练战役也可以打过,比如铜人阵什么的。。
【并肩作战】
等级:B
和支持这种大街货效果一样,但不知道是不是错觉,我总觉得大师兄的并肩作战发动几率比别人的支持要高得多。。对于经常要站到队友身边保护的大师兄来说这个天赋的效果还算尚可,当然如果初期选的技能手短的话效果会下降不少。
二师兄
【血战到底】
等级:A
唯一可以连续整整一回合的霸体技能,给了二师兄可以去浪的资本,既可以保证生存能力,还可以吸取伤害,反正奶妈过去一口又是大半管血。
【唯我独尊】
等级:B
其实B感觉有点高,看上去很美的天赋,但其实实用效果很一般。群殴里如果只剩下二师兄。。估量也翻不了盘,至于单挑,老实说游戏里很多单挑战输赢都无所谓,除了打阿傍,更何况有血战的二师兄本身单挑能力就不弱,本身暴击率也比较高。。
【以眼还眼】
等级:B
也是实用度不高的技能,发动条件第一是要有人打你,还必须得被暴击……感觉有点得不偿失,但是把握一次必定暴击对于有连斩、攻击高的二师兄来说还是有一定作用的,二师兄的两个可得天赋都和暴击有关,而且都是“必暴”,但实用度都不高,个人感觉还不如直接增加暴击率来得有用。
紫喵
【隐匿】
等级:A
配合神龙风味更佳、隐身占位毒人暴击
这样一个集生存、输出、控场的天赋,我还能说什么呢?
【遗策点穴】
等级:C
额。。老实说对于那几个离场才能发动的技能我个人都不是很喜欢,至于点穴吧,BOSS点不住,小怪点住意义又不大,只能说前传里点穴的作用真的有点尴尬。。
【玉树临风】
等级:B
不错的辅助天赋,增加女性队友攻击,幅度尚可,但个人认为比夜叉的还是要差一点。毕竟本作男队友多一些,综合实力也要强一点,女性队友要不就是辅助,要不大长腿追不上,要不就是攻击不高。。。
燕宇
【王者风范】
等级:B
一个应该算是被低估的天赋,增加的伤害不低,可是对走位有一定限制,但老实说配合这个天赋皇子输出真心低不了。
【见多识广】
等级:S
别说话,自己体会。
方云华
【背刺】
等级:A
其实对于很多队友来说这个天赋并不算很实用,奈何云华上仙腿太长,而且暴击触发左右实在太美。
当然对于云华上仙的输出,暴击不暴击都已经无所谓了
【无奸不商】
等级:C
能卖的东西真心不多……
剑南
【矿石冶炼】
等级:C
探索类的天赋用处其实都不大,前期倒是可以摸点矿石做武器衣服。。
但是剑南入队的时候嘛。。
反正我已经金丝手套、撼天古剑啥都有了。。
【武器大师】
等级:A
和搏击一样,直接加伤害的技能,再配合家传武器。三格AOE。
那啥。。听说你武功平平?
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