侠客风云传流血机制详细测试解析(侠客风云传流血)

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在侠客风云传的体验中,玩家可能不知道流血机制了解多少?下面和小编一起了解下侠客风云传流血机制详细测试解析

1、流血的确是基于伤害数字的,而且和隐藏、宗师、炉火难度的减伤没有关系,也就是说,运算数字来自于造成的伤害。

2、流血的伤害那么高,是因为叠加效果,带流血的技能打上去,第一下就直接带了流血伤害,而,回合开始时候的流血会带上上一次流血的伤害,而且一直叠到第三回合。也就是说,流血伤害其实是流四次血。

3、流血伤害的叠加有上限,任何显示流血字样的,上限都是50%,任何显示重伤字样的,上限是60%

4、主角的流血和其他人的流血没有什么不同,对手打你也是如此。

侠客风云传流血机制详细测试截图1

 

侠客风云传流血机制详细测试截图2


侠客风云传流血机制详细测试截图4


侠客风云传流血机制详细测试截图3

以上就是侠客风云传流血机制详细测试解析。请多多支持我们3H3网站吧。

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