仙剑奇侠传4高难度补丁由“望舒de夜鸣”制作,高难度模式下的小怪强度加强不多,但是boss战的强度大幅提升,适合想要挑战自己的玩家,不要错过哦!
【MOD介绍】
之前发过一个困难(Hard)模式补丁,难度和仙剑5前传困难模式相当。今天本人初次亲自封包,一手制作了这个高难(Crazy)模式的补丁。用法和之前困难模式的一样,也是代替gamedata文件夹下的database.cpk。
高难模式补丁的小怪强度和困难模式相当都只有大概20%左右的提高。但boss强度比困难模式再次大幅上升,血量、武和灵在普通模式的基础上提高幅度大都高达100%(前期血量提高100%,武和灵提高幅度为50%),速增幅和困难模式相当为10%(最终boss为20%)。大都boss的物攻、仙攻都有秒杀的威逼,正常等级必须使用极限战术(比如各装备都双锻相应的抗性)才能比较安全地打过。
今天刚刚完成句芒战测试,其他boss战均未测试过。句芒战中,我方全队51级,衣服和帽子都双锻满了抗性,配合注灵全队物抗高达50%,仙抗高达40%。但即便如此,绝影刃单攻仍旧有4000+,将单体打成濒死,长烟落障下来群体濒死。如果装备随意搭配,任意一招均会致命(其中长烟落障群体秒杀)。好在句芒血量不多只有80000而且没有物抗、直伤巨大,只要我方能抗住第一回合的攻击就可以将句芒1回合速杀。
本次制作的高难模式补丁不推举非技术流玩家使用(想要挑战推举我之前制作的困难模式补丁)。建议亲们如果挑战完困难模式觉得完全没有问题再使用这个高难模式的补丁。高难模式只适合想要挑战极限的亲们,战术少有不当就极易被boss虐,请慎重使用!如果被虐,本人概不负责。
【使用说明】
(1)将PAL4目录下gamedata文件夹中的database.cpk剪切到其他文件夹中或就地改名。个人推举就地改名成databaseNormal.cpk,一是便于区分,二是这么做可以随时很方便地改回普通模式。
(2)将下载的databaseCrazy(或databaseHard).cpk放到gamedata文件夹中,名称改成database.cpk。
进行上述过程请关闭仙剑4游戏,否则会出bug。完成上述步骤后再运行仙剑4就是载入高难(困难)模式的敌方数据了。与仙剑5前传不同,高难(困难)模式在通关过程中可以随时改回普通模式,方法就是将高难(困难)模式的database.cpk名称改回databaseCrazy(或databaseHard).cpk,再将原先备份的databaseNormal.cpk名称改成database.cpk即可。改回普通模式的过程同样要关闭游戏。同理普通模式通关过程中也可随时改成高难(困难)模式。
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