在经历仙剑1的火热和仙剑2的低迷之后,当时的玩家们对于国产游戏的期待达到了低谷,而仙剑奇侠传3游戏正式凭借着其杰出的剧情和全新的绚丽活泼的浓情3D风格和与格兰蒂亚二有着异曲同工之妙的战役系统,重新为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被封为当年最杰出的RPG游戏之一。尽管仙剑奇侠传3游戏拥有迷宫系统过于庞大纷杂,人物等等缺陷,并没有阻碍这些热血玩家对它剧情的认同,特别是08年电视剧《仙剑奇侠传三》的热播,使得人们又开始新一批的仙三游戏热。
其中,仙剑奇侠传3游戏首创的当铺经营系统,买卖还价和迷宫大包厢系统,尸块矿石合成系统,滑雪小游戏,夜谈剧情和合计技能也是众多fans,特别是女孩子们,在打斗之余可以享受模拟经营和益智休闲的乐趣,而最让玩家难忘的除了感情的剧情外,恐怕就是从剧情开始最终结束的古董鉴定游戏,这些也关系到游戏主人公景天开当铺的后续进展。
同时由于仙剑奇侠传3游戏采用了3D镜头,使得游戏人物显得很Q,同时游戏将重点放在了画面效果上,比如人物的衣服饰品的透明设计,内衣外衣层迭的精心制作,场景部分注重水、雾、云海的表现,结合强大的粒子功能,产生仙境般如梦如幻的感觉。因此不少的老玩家以为,仙三缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所出现出的世界观支离破碎,不成体系。这点笔者以为,可能还是见仁见智吧,至少从现在的结果来看,仙剑奇侠传3游戏还是比较成功的。
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