侠盗猎车手OpenIV3.0工具(侠盗飞车工具)

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  • 类型:游戏工具
  • 大小:1.22MB
  • 语言:简体中文
  • 系统:PC版丶电脑下载
  • 开发者:WinAll
  • 发布时间:
  • 推荐指数:★★★★

侠盗猎车手OpenIV3.0工具是一款游戏治理工具,专门适用于Rockstar的大型开放世界游戏GTA系列,能帮助玩家自由调整R星旗下游戏如《GTA5》、《GTA圣安地列斯》、《GTA罪责都市》、《GTA4》、《马克思佩恩3》等游戏的模组。

侠盗猎车手5OpenIV3.0安装包;OpenIV就是一个专门装MOD的工具,可以让你安装MOD的过程变得更加简单便利,更方便治理,。

【工具说明】

(1)支持PS4平台

目前只能打开rpf、贴图、模型、碰撞体、导航网格和音频,但是还不能导出和编辑功能。

不过将来我们会推出更多的功能。

(2)我从哪里弄PS4的文件?

这我们不能告诉你,你得自己想办法。要记住,请务必支持正版!!!

不要修改任何文件用于作弊!!!

(3)载具动画!

这是我们对于GTA5动画的初步研究成果,现在你可以播放载具动画了~

如果载具中包含动画,那么你在预览的时候,你可以看到动画播放按钮。

将来我们会支持人物动画。

(4)多音轨音频支持播放

我们为Openiv添加了一个很重要的功能,播放多音轨音频。你可以在菜单栏的tools中的Multichannelaudioplayback找到。

利用这个功能,你可以播放音频,以及过场动画里的音频。

•Playmultichannelaudioinmonomode–OpenIV可以混合一个音轨为单声道模式

•Playmultichannelaudioinstereomode–OpenIV可以混合两个音频为立体声模式

•Playmultichannelaudioinmultichannelmode–OpenIV不会混合任何音轨,你甚至有可能不会从左或右通道听到任何声音。

如果你的电脑音频设备和系统软件支持,你才有可能听到所有的声音。因此,我们在这个工具里,默认选择为单声道模式。

(5)GTA5增加的功能。

现在我们可以支持.YVR文件了,这种文件包含的是载具的交通路径,而且是出现在过场动画中的。

我们现在支持了几种新的材质,这是游戏上一次更新时,R星添加的。

我们改进了.oxt文件的支持,修复了一些关键词和空格的错误

我们修复了导入META/XML为carcols.ymt文件时的一些错误.

我们改进了人物的衣服模型渲染的效果

我们在ymap和ytyp中,增加了新的物品和模型的名字,不再是hash值了,这些都是游戏上次更新时新增的。

我们在音频中新增了名字,同样是上次更新后的结果。包括动画、武器、载具、DLC以及其他。

(6)GTA4增加的功能。

我们修复了导入过场动画中人物的MOD时,人物的位置不能同步到过场动画里。

我们修复了过场人物由于没有音频匹配会导致崩溃的问题

我们修复了过场人物不能正确加载音频的问题,这是因为有些章节里的音频是属于原版游戏的。

我们修复了过场人物动画在游戏镜头为“自由镜头”时,人物不能控制的问题

我们修复了部分音频不能被正确读取和播放,会被误认为多音轨音频

我们为音频增加了很多名字,大部分都是后续章节里的。

(7)马克思佩恩3增加的功能。

我们优化了对.GXT文件的支持

我们为音频增加了一些名字

(8)其他更新内容:

我们为openiv添加了一个打开上一次使用位置的功能,方便各位快速回到自己的编辑工作。不过这个功能默认是关闭的,但我们非常推举你尝试下。

在主菜单,我们做了很多的改进,编辑按钮以及其他关联菜单。譬如多选时,按住shift再点击等。

我们增加了关闭文件夹的功能,当你使用主菜单上的打开文件夹功能时。

我们增加了一个显示确认设置的对话框,默认为关闭,你可以自行打开。

我们修复了导入DDS贴图时出错的问题

我们修复了不按照正确顺序导出多音轨音频时,会出错的问题

我们添加了导出音频为立体声或者单声道的功能

我们修复了openiv不能打开你在系统的资源治理器里拖入的文件夹的问题

我们增加了在预览模型时,可以改变边线颜色的功能

我们在预览模型窗口里,增加了关联菜单,可以方便你控制

我们在贴图窗口里,增加了关联菜单

我们增加了在贴图窗口里,当贴图按照名字排列时,你通过按键盘上的英文字母,快速定位到对应贴图的功能。

我们在文本编辑窗口增加了搜索框

当你在文本编辑器里使用搜索框时,按回车键找到下一个,按shift+回车键可以找到上一个

现在你可以通过拖拽OIV包进openiv的窗口来进行安装了

我们优化了对DX11的支持

我们增加了debug的反馈范畴,以便更好的找到问题

还有一些其他的问题也被修复了,不过我们的开发日志里已经有点遗忘了。

如果你发现其他问题,可以在这里反馈:bug-trackerhere.

这次更新,我们要感谢所有的赞助者,特别是MXKiN。