巫师3剑术脆猫流加点及玩法心得(巫师三剑术猫)
《巫师3》中可以尝试很多流派,下面小编为大家带来巫师3剑术脆猫流加点及玩法心得,不知道巫师3剑术脆猫流怎么玩的玩家一起来看下吧!
个人喜欢在怪堆中跳舞的快感一级怪物一口半血一刀就秒的压迫感便基本舍弃了炼金和法印
魔药能不喝就不喝要喝只就喝猫头鹰回活力高白救急
法印基本只用昆恩
当然会了闪避以后这些都不是事因为怪根本都打不到我除了狼群爸爸剑舞都能跳进来
(1)格挡
一开始的时候觉得满地打滚好厉害怪都打不到我(当然我也打不到怪)
那个时候觉得排名是这样的翻滚》闪避》》格挡
很长一段时间内觉得格挡除了打人形生物以外没有鸟用
后来发现其实打鸟还有一点用的
人面鸟和海克纳这些天上飞的以前除了射箭和阿尔德以外没有太多的办法怪多了以后还是会被抓伤一下半管好疼的后来偶然发现在它们扑的一顺便格挡可以触发反击效果把他们砍翻在地触发处决
同理狼群和野狗也可以格挡反击扑的一瞬时可以转身砍飞
石之心里面气死的蜘蛛的攻击大部分可以被格挡掉被网住后不要舍弃按住格挡是可以挡住的
当然格挡并不是万金油但是特定情况下的灵巧使用可以使你的战役流程更加流(zhuang)畅(bi)
大部分情况下我们用的是一个叫做无敌的技能--闪避
(2)闪避
闪避的存在使得死而无憾难度也可以很简单会用了以后发现这个技能和无敌没什么区别(没必要点闪避减伤怪打不到你为何要减伤)
举个例子当你打拳击不小心被逼到墙角你按住方向键加闪避你就会奇异的发现他根本打不中你对的零距离面对面对面根本打不中在墙角鬼畜的杰罗特这个闪避判定简直了
遇到那种需要徒手撕矮人的任务(比如说血与酒银行保安)只要对面抬手你就方向+闪避不管多少人都可以无伤打掉
遇到强盗群也是一样对面有弓箭手如果不想优先干掉你只要小跳(闪避)移动就可以了烦人的长柄兵你甚至可以砍小跳回去再砍小跳回去无限循环单点掉然后剑舞无双就好(为了流畅性现在直接拜年掉)
总之闪避是巫师3剑术流的核心自己多使用多练习哪怕杰罗特就1滴血也不虚他们
(3)翻滚
刚玩这个游戏觉得翻滚很强后来觉得是最费的技能第一翻滚不回活力这一点就很坑了
其次用翻滚躲技能你会发现你基本找不到输出机会估量法印流拉开距离输出可能会有用一点
最后翻滚起身有个小硬直这对脆脆猫是致命的
但是翻滚不是没有用当你需要快速转移的时候翻滚是你的不二选择比如接近弓箭手食人花或者跑路
(4)一些觉得有用小技巧
亚登:
打大蜈蚣在它出来的地方放一个亚登它就傻了当然你要先小跳出一个身位
如果没有亚登的情况下砍三刀就走否则会硬直它会接横扫(砍食人花和巨魔也是3刀)
阿尔德:
打沙尔马的时候对着周围的墙来一发沙尔马会撞墙(它没有视觉)10倍易伤几刀升天
(5)流畅性
轻击重击一起点出来会使你的战役流畅性提升很大举个例子
打巨魔砍三刀它会防备再砍会硬直这个时候如果接一发拜年它就会硬直你就可以连续砍三刀无限循环
说的都很基础大家都知道不要嘲笑我只不过很喜欢这个游戏把一些小心得发出来分享下
巫师3的战役算不上很困难有很多很BUG的Build或者技能比如说瘾头和没修改之前的高白用了之后反而会使游戏性大减(重点是我不喜欢杰罗特中毒的样子)所以我不推举个人用的是重生这个技能能增加容错率一手昆恩一手燕子(重点是帅啊)
以上便是巫师3剑术脆猫流加点及玩法心得,期望对玩家有所帮助!
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