文明6外交关系怎么处理文明6外交技巧介绍(文明6外交关系怎么变好)
文明6外交关系怎么处理?在文明6游戏中玩家经常被电脑开战,这里小编就为大家带来文明6外交技巧,下面一起来看看吧。
文明6外交技巧介绍
这一代外交有一个基本原则,就是自己的兵力,因为电脑判定打不打的基本机制是这样的:每个ai玩家都有一个宣战抑制值,战狂ai高,种田ai低,同时收到已有的外交关系和其他因素影响。
然后ai会一直运算玩家的兵力,如果玩家兵力低于宣战抑制值,那么ai就有很大的可能宣战。
所以想要和平种田(当然是完成开局之后),仍旧要保持一定的兵力。
目前公式还没找到,但ai运算兵力不是单纯看部队战役力高低的,数量也很重要,所以才会有后期ai一堆长矛棒子敢跟玩家飞机大炮宣战的故事……
AI的议程其实是AI的性格特质,直白地说就是AI喜欢哪些行为,敌视哪些行为。
通常AI不喜欢自己的竞争者,比如秦始皇不喜欢你造奇迹,巴西不喜欢你抢伟人。所以说议程没什么卵用,因为玩家相干这些事情是一定会干的。
目前发现最容易讨好的AI应该是法国,因为派出使团也是间谍行为,所以很容易就绿脸了。
交易送礼什么的,因为目前交易系统有bug,所以盼望ai合理报价不太可能了,大家自觉不要过于滥用就好。交易主要用来换战略资源和奢侈品,中后期可以换艺术品,但ai艺术品开价通常比较高,艺术品对换都会要你加钱。
吐槽:这代外交真是是难做,电脑非常的敏锐,所以,不用盼望关系太好,保持平常或者正常谴责的话问题也不大
以上就是文明6关系怎么处理的全部内容,期望能对大家有所帮助,再见!
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