无间冥寺战斗系统怎么样战斗方法介绍
在游戏中战役机制非常的有趣和灵活,玩家根据搭配的不同,打法也是很多样的,那么无间冥寺战役系统怎么样呢?还不知道的玩家快来看小编带来的战役方法介绍吧。
战役方法介绍
武器:游戏中分为主武器(X),副武器(Y),双手武器(B)火把(A),这里主副武器是严格规定的不能互换位置。
主武器:单手剑,权杖等。
副武器:匕首,盾牌,枪等。
双手武器:锤子,长矛,弓箭等。
体力(人物下方的点表示)为战役核心资源,攻守一体,每次翻滚都需要消耗一格体力,任意武器的蓄力攻击都会消耗一格体力,主武器连击的第四段伤害也要使用一格体力,双手武器每挥动一次都会要使用一格体力,双手武器用起来很爽但是体力消耗巨大一下子倾泻体力会导致没办法翻滚躲避。
主武器和副武器之间有连招,在使用主武器之后在按一下副武器攻击会有特定连招,比如你副武器是匕首,就会使用出燕反,如果副武器是手枪就会使出散弹发射打退敌人。
有体力条的存在游戏战役比较硬核,打击感不错,武器种类目前来说偏少。怪物种类偏少,场景以堆怪为主,怪物战役欲望强烈,体力条限制,回血机制缺乏整体战役非常的硬核,步步为营。
随着右下方堕落条(?)的积存,人物会获得各种诅咒效果,这些诅咒是双刃剑,比如说一个关于金币的诅咒,地上的金币有连续时间,不去拾取会消逝,但是会增加你的获得量。
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