我的世界机械动力模组是一款专门为同名游戏制作的游戏模组,在该模组中为玩家提供了非常多的内容,其中主要是一个环绕建筑、装饰以及机械自动化的新兴内容,各种不同功能的工业单方块,为玩家留下了足够的创意空间,玩家可以自由的对方块进行搭配,组装出不同的建筑。
【MOD介绍】
我的世界机械动力模组是非常好玩的机械自动化的模组,非常的好用也非常的实用,玩家可以更加充分的在游戏中进行自由的装饰,可以获取更多的资源,更加充分的发挥想象力和创造力,去建造出更美的更具有个性的建筑设施,相当的轻松有趣。
【MOD特点】
1、机械自动化,可以让你更加轻松的进行建造,更加省时省力;
2、更多的资源可以让你更加充分的进行建造,发挥你的创意吧;
3、充分的打开脑洞,发挥想象力和创造力,建造更多漂亮的建筑。
【MOD教程】
这款Mod发布时间在去年,期间一直不断的进行更新,为玩家提供更多新的内容。这款Mod中没有电力的概念所有模组的运行全都依赖转速和SU两个概念,通过连接机械构成一个网络来达到共享SU的目的。
游戏机制
所有通过任何方法连在一起的机械会构成一个网络。(一个网络内只能有一个发电机,再接发电机,发电机会掉落)
在一个网络内共享同一个SU数值。
在网络内接入一个应力表(stressometer)可以查看网络中使用的SU和总共的SU.
SU的使用和生产都是基础数值*当前转速。
基础数值在发电机称为(SC)StressCapacity.
在用电器被称为(SI)StressImpact.
举个例子:
水车的SC是8SU。如果它以10RPM旋转,就会往网络中增加8(SC)*10=80SU。
而动力钻头SI是4SU。它会从网络中拿走4(SI)*10(RPM)=40SU。
关于机器使用的RPM:
机器使用的RPM=接入的RPM(机器以接入的RPM运作SU是足够的)或网络剩余SU/机器SI
当网络剩余的SU不能支持机器以1RPM运转时,网络就会过载,停止运作,但机器不会掉落,只会停滞,直到你将问题解决。
SU的传递:
SU从发电机开始(一个网络只能有一个发电机),一直往后,此时SU被使用后就会从网络中扣除,后面的机器能使用的SU就会越来越少。
此时就有一个问题:
你现在有20SU的水车(8SC),你需要接上两个磨碎轮(8SI)。
第一个磨碎轮会消耗20SU,然后网络中就不剩下任何SU,你就接不上第二个磨碎轮了。
而你的设想是,只要每个磨碎轮以1RPM工作,一切就正好了。
此时你就需要人工调整输入的RPM了。
你需要一个转速调整器(rotationspeedcontroller)来调整。
更详细的转速调整器的信息在2-5
需要在正上方放置一个大齿轮
你可以用鼠标滚轮在转速调整器上控制大齿轮输出的RPM。
你只需要把这个数值调成1,就可以以1RPM运行2个磨碎轮了。
【盾构机怎么做】
在游戏中玩家可以进行盾构机的制作,盾构机制作出来之后,可以用来进行红石机器的制作,方便玩家在游戏中进行生存,还能用来进行红石的研究,很多的玩家不知道盾构机的制作方法,下面为大家带来方法介绍。
1、这里是刷tn的装置,此处放置的矿车我们也可以进入,坐进我们的盾构机体验tn挖矿的快感,这一部分主要是由粘液块、tn复制部分构成,其中的探测铁轨可以用于激活整个机器的部分。
2、接下来是第二步的分解,第二部分主要是粘液块组成的盾构机器的一部分,就是盾构机的一些小的部件,这些部件都是运行盾构机给不可或缺的部分,按照图中的每一个方块的位置摆放即可。
3、然后这是将上面的及部分连接在了一起,这样我们的盾构机就大体上可以成型了,大家可以按照图中的步骤一步一步的做,方块摆放的位置不能有错,否则会出现炸膛、机器无法运行的问题。
4、最后这是整个盾构机器的整体结构,大家可以看到这个盾构机设计的非常的巧妙它使用灵魂沙来储存点燃的tn,让这个盾构机结构整体上也变得更加的小巧,可以说甚为精妙,不得不佩服设计者Comet107的高妙。
5、大家如果对这个盾构机有爱好,或者研究改进的话,可以下载存档,其中盾构机的每一部分都有详细的分解,大家可以很轻易地看懂,期望大家能够学会应用到自己的生存当中。
【蓝图一览】
在该模组中玩家可以进行各种建筑的制作,但是很多的玩家无法准确的进行建筑的制作,这时候就需要蓝图来为玩家提供一定的构建思路,让玩家可以更好的进行建筑的制作。
每个蓝图前都有分类,如果还有机器的话咱会慢慢加上的qwq
Delete(用来清理平台的蓝图)
半自动农场(按按钮收成作物,需要手动种植)
树厂(一个普通的树厂)
树厂+农场(一开始的树苗要提前放在箱子里,树苗建议用金合欢木的.农场的地要自己耕qwq)
动力风车(简单的动力源)
木头加工厂(输入木头 输出木板,木炭)
烧矿-洗矿机(其实主要是用来烤面包的qwq 烧矿的话建议用水洗粉碎矿石,而不用火直接烤)
【更新内容】
1、加入了更多机械
2、支持更多的版本
3、修复BUG
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