塔防之光变态版是本游戏的变态福利版本,在塔防之光此版本中玩家们上线即可领取海量的游戏福利,各种游戏资源礼包免费领,帮助玩家们快速的提升战役力,并且还能够享受游戏充值折扣,充值之后还有各种返利礼包,各种珍惜资源免费送,让你能够畅玩游戏。
游戏特点
装备搭配带来不同特效
丰富多样的武器系统,挑战关卡,探索地下城,为你的部队选择最强的武器,从而迎接即将到来的魔王,为洛示剑的和平献上生命!
关卡丰富多样
洛示剑大陆的每一个区域都有着特殊的风景,每一个区域的关卡也有着特殊的设计方式,不同的区域其部队的部署也将不同,能否发现最佳的通关策略将由你决定。没有一成不变的关卡,每一个关卡都将拥有特殊的通关方式,找到最佳的地点,召唤最佳的战士来完成完美通关的成就吧。
兵种进阶方式多
塔防之光多达五种的职业进阶,针对不同的敌人选择不同的角色攻击,多样的技能组合将会衍生出更多的策略组合。每一场战役都是一次艰巨的挑战,获胜的方式完全取决于你所选择的策略。多种角色的搭配才能走得更远。
游戏评测
1.画面
塔防之光游戏的画面真的可以用可爱这个词很好的诠释它,第一Q版的画风加上饱和度较高的颜色搭配,让游戏本身看起来就很可爱,而且人物的设计上都是很Q很Q的大头娃娃,而且不单单是设计,在画面的精美度以及完成度上来说都算是很不错的,虽然不算是主流画风,但还是很可爱的
2.角色
对于我来说角色有两个加星点,第一个呢是塔防之光的形象设计,第一角色每次升级都会有一个形象上的感觉,就是越来越帅气了,更加高大上的感觉,每个角色都可以是这样,而且有些角色在本身职业情况下还可以有不同的分支进行升级!这样塔防之光游戏的玩法也丰富了很多,其次一点呢就是角色的能力吧,每个角色能力都不一样,很多时候需要灵活的去搭配使用阵容,这样给了我们玩家很多的可能性以及可玩性,内容就提升了很多
3.玩法
玩法也是很OK的,主要是难度上感觉很不错,第一我玩了一会儿下来感觉,不会过于简单,没有挑战性,也不会过于太难,塔防之光整体难度上来说就很适中的感觉,后面的关卡如果能够保持的话还是很不错的
新手攻略
1、新手签到
不是连续签到,是累计次数哦。所以断一天两天不重要。
2、每月签到
建议以5的倍数加一为基本目标(领钻石)能签尽量不要忘记
小tips:注意这两个科技在领钻石的那天花100钻重置科技点,点这两个科技,把双倍钻石和金币都领了,再花100重置回去。(仅适用于科技不够的玩家)
3、新手任务
没什么好说的,必做项目,会解锁基本上所有二级角色。
4、完美通关和精英不必强求,先通关普通在考虑三星,招募角色与升级升星任务可以在刷关的时候做
5、商店
塔防之光商店分三部分:关卡一次性物品,灵魂石与传说碎片灵魂石买自己需要的,传说碎片只要不缺钱都买
六、幸运转盘
每天白嫖一次,一周可以选择一次物品,一般建议选灵魂宝钻,不建议买钥匙。
七、抽箱子
素材宝箱:角色升级材料,小灵魂石,龙蛋装备宝箱:装备(能获得的最高级)传说碎片,龙蛋灵魂石宝箱:灵魂石(十连出完整)传说完整,龙蛋宝箱十连都有优惠,所以不建议单抽。
1-9关卡攻略
被圈养的攻略组同学们听闻有冒险家被卡关闯不过去,连夜制造相关攻略,指引大家顺利度过一些比较困难的关卡,接下来看看速攻组同学对于1-9难点关卡的相关见解,走过路过不要错过。
1-9通关方法:
塔防之光这关主要依靠大剑士和神射手的输出,特别是大剑士的团结非常重要(大剑师的“裂地斩”技能最好也升个一两级,对前期帮助很大),所以需要利用小战士们把大剑士连成一体,如果有剑和弓也最好给大剑士和神射手带上。(没错,就应该如手术刀一样精细)
初始阵型:中级的减速法师比初级强不少,优先升·好,一个卫士是必要的,前期放3个小偷可以让经济更快,然后随意找两棵树蹲好弓箭手就行了
中期阵型:第3、4波的时候会出隐身怪,所以这个时候要优先补出照明的贤者和一个治疗的小牧师奶护卫,富余的钱在拐角这里放英雄,然后升级大法师和盗贼。这样在8波左右你就会拥有几个神射手和大剑士,蛮锤升级的性价比不如剑士和弓手,所以矮人战士就够用了
最终阵型:优先把护卫放满,然后升级树上的神射手,再然后优先把护卫旁边的大剑士升出来(护卫旁边boss停留时间长,输出环境好),富余的钱如图把所有剑士连成一片,团结起来!
打boss的时候,前期不要被他召的骑士迷惑,直接手动集火boss(因为骑士跑到后面会被护卫嘲讽住,后面的兵自然能打死他),如果boss走到后半段了,可以酌情集火骑士或者使用道具(比较推举嗜血图腾),附一张最后打败boss的图:
这样1-9就能顺利通过了,本关设置了一些难点与迷惑点,用来让玩家进行错误判定,进行错误布局,最终导致闯关失败。总览全局,或者尝试过几次之后,也不难发现闯关的捷径,多试几次就能成功!最后再次感谢塔防之光圈养的速攻组同学辛劳产出。
战士介绍
各位关注《塔防之光》的小伙伴们大家好呀,今天我们来大概介绍塔防之光游戏内一些角色的升级、晋升情况。今天介绍的是关于战士的晋升情况,涉及到的角色有战士、剑士、骑士、狂战士、蛮锤勇士、卫士一共六个角色形象,有爱好的话就好好看下。
第一上场的是战士,战士作为塔防之光战士系的基础角色,属性上中规中矩,天赋上提升大多适合竞技场。关于副本推进,推举升到2星即可,前期免费招募的卫士可以剩下150金币,加速前期的阵容搭建。虽然作为基础兵种,战士挺起来给人感觉就像战争内的消费品,但是……骚年们,你们听过战士在新手村练到99级的传说么,说不定哪天你们能遇到这位传奇。
其次是剑士,作为塔防之光前期赠送的升阶角色,剑士的属性与技能又是比较中规中矩的类型(为什么我要说又),但仍旧是前期主要的前排输出角色。布阵方面可以考虑与蛮锤勇士、冰法之类带有控制技能的角色配合摆放,跟炎龙剑士一样都是为了出发火焰斩。推举达到五星解锁爆炎斩即可。
骑士是所有战士系中攻击能力最高的升阶角色,并且骑士拥有坐骑,因此生命值在竞技场中也属于上乘,整体属性优秀并且拥有贯穿伤害。因此在塔防模式下,需要保证骑士尽可能在长直的道路旁部署,尽可能聚集出现,以出发列阵冲锋的效果。
狂战士所有输出环绕狂暴状态,但狂暴状态触发条件限制了其在塔防模式的发挥,主要作用是在竞技场中放置在前排进行一波爆发输出。
前期通过赠送获得的最佳剑士系角色,蛮锤勇士的击退效果不仅使用与大多数的地势杀,其破甲效果在前期阵地战也有不俗的效果,只要在转角设置蛮锤勇士与剑士,通过出发击退效果屯敌兵以出发剑士的火焰斩效果。
卫士是所有剑士系里面最特别的一个(至于为什么没做成英雄,我也不知道啊)卫士只能部署在道路上作为路障性质的防备塔,一次只能嘲讽一个敌人。
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