圣战群英传3:重生(圣战群英传3重生兵种分析)

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  • 类型:策略游戏
  • 大小:4.79GB
  • 语言:简体中文
  • 系统:PC版丶电脑下载
  • 开发者:WinALL
  • 发布时间:
  • 推荐指数:★★★★★

圣战群英传3重生是由Akella/KalypsoMedia制作发行的一款策略战棋游戏,这款游戏还是蛮精致的,这款游戏主要以战争为主,相信会给玩家们带来全新的体验!谁来宣称自己的强大力量?沉浸在四个强大种族的斗争中!

【游戏介绍】

圣战群英传3游戏截图

这款游戏是《圣战群英传3:复兴》和《圣战群英传3:亡灵复苏》的续作,游戏在原先的基础上还加入了全新的元素。在这款游戏中改善了游戏的图像,在这里会有各种不同的任务,玩家只有完成了任务才能连续下面的游戏。在这里有大量的魔法,在游戏中玩家要将自己的英雄进行升级。这款游戏的操作还是蛮不错的,喜欢圣战群英传赶忙去试试吧!

【游戏特点】

圣战群英传3游戏截图1

圣战群英传3重生特殊的视觉风格和壮美的哥特式氛围,带有新的图形,新功能和增强的战役系统

戏剧性和有趣的情节,由叶卡捷琳娜·斯塔德尼科娃(EkaterinaStadnikova)撰写,是最成功的以门徒为主题的小说《宝贵的血液》的作者

圣战群英传3重生新的战役和魔法系统。数十种新的全球性咒语

库存中的图腾和旗帜将改变战场上的平稳

圣战群英传3重生水上空间,雄伟的船和可怕的老板

超过180小时的游戏时间。四个不同的派系,27个大型详细任务,超过70个新的支线任务,大大扩展了主要故事情节

圣战群英传3重生陆上和海上的200多个新物体以及13个新的中立单位。

圣战群英传3重生多人模式在热座模式下并通过网络。与中立单位交战,让他们与你作战。

【兵种分析】

圣战群英传3游戏截图3

在圣战群英传3重生游戏中玩家可以选择三种不同的势力,比如说帝国军团,诅咒军团或者是精灵联盟,不同的势力之间关于兵种的搭配也有所不同,玩家在搭配的时候需要考虑到兵种的强弱,下面小编就带来详细的兵种分析帮助玩家提高战役胜率。

圣战群英传3重生帝国军团

整体来说...帝国是非常容易上手,并且实力很均衡的一个势力.各系兵种都还不错.除了被废掉的弓箭系....可是说是中庸之道...

圣战群英传3重生战士系:

仍旧还是2大流派...骑士系和审判官系..

虽然这代审判系没有了元素躲避这个法系克星属性,但非常高的各系抗性....也是法师头疼的对象..并且多了一个减气抗的斥责...这个可是打BOSS和高抗兵种的利器啊....很实用的一系

圣战群英传3重生骑士系仍旧是中规中矩,天使这代虽然攻击属性改成魔法,但是遇见高气抗兵种就完蛋.法师也是气属性攻击.完全打不动....并且造型实在是囧的可以...完全就是个鸟人啊....`~鸟人啊..~~并且只有1080的HP....完全不够看....万年板凳兵种....

至于信仰和复仇这2大派系....网上也很多讨论..我个人觉得复仇1300的HP和不高的抗性.在面对后排法师狂轰和前排近战围殴的情况下...存活率太低了....而信仰1700的HP各项抗性都比较高....在决战时能坚持的更久.本身帝国就是奶妈强力恢复能力强.打到后期只要活下来基本都能奶回来...如果前期被秒了就麻烦..

所以..个人以为..复仇适合清怪练级....信仰适合决战.

圣战群英传3重生弓箭系..

不用说了...彻底废了..失去了攻击带毒...只有2转的弓手..138的攻击力实在是低的可怜....(还没3阶法师高呢..)

圣战群英传3重生法师系.

帝国的法师系一向中庸....召唤师在目前无限召唤的情况下...很多时候可以扭转战局...不过这是AI太蠢...如果AI直接灭本尊....也是没什么用的...相比之下..3阶法师全屏140的伤害..还是很不错的.....

圣战群英传3重生恢复系.

从2代开始我就只带群疗MM....单治疗实在太废..特别是后期8领导的时候....怎么加嘛....并且决战的时候复活也远远不如驱散有用....驱散麻痹啊石化啊..变型啊..都是很强力的...复活就交给卷轴和药水吧...

英雄方面,3代的弓手失去了移动力强的特点..基本无用.而法师有变型有复活还全屏攻击..比女骑士还是要杰出很多....(感谢1楼指正..女骑士没旋风斩....--!...)

推举配置(按7领导力来算,以下同)

3群刷治疗+2审判官+2白袍法师 法师英雄带

3群刷治疗+1审判官+3白袍法师 女骑士带

圣战群英传3重生诅咒军团

诅咒向来就是攻击猛烈魔法IMBA....不过前期兵HP很低...练级比较辛劳..如果不选战士领导....更加痛苦...

圣战群英传3重生战士系

虽然堕天使的攻击在近战系里是数一数二...但是本身800+的HP..又没有奶妈支援..实在是太不能抗了...就算+40体力之后也很容易被一轮集火秒掉...一次性兵种的意思比较多...并且1级才210血......练级的时候被怪摸一下就死了...太痛苦了...

不过诅咒的特别兵种邪神很厉害....出来就900血5速度250攻击...1级英雄带3个就可以去清矿点...

基本前期扫荡无敌啊.....就是不能升级.....

弓箭系

这代的石像鬼去掉了变态的防备,攻击也没有多少起色还带土属性攻击,碰到有土抗了就傻了(被石化后+土抗)....感觉有点鸡肋...如果不带属性攻击..感觉会更好一些...

法师系.

诅咒的输出灵魂就是法师系了...我并不是很看好女妖..虽然在控场方面比较不错..但是变身受精神影响..高精神兵种1回合就醒了..而变身之后+50火炕也很烦躁.基本就打不出伤害了.最要命的是2阶女妖竟然是单体攻击(练级的时候你就知道要多痛苦又多痛苦了)...........

另外一系,除了1转没有猎鹰之外其他还是很不错的,2转的变形褒贬不一,趣味性比较强,对人类如果变一个加血MM就太爽了...而鬼神师重新有了猎鹰并且2转法师就有122的伤害很是BT....

3转的梦魇相比之下比女妖要舒坦一些.石化不能精神抵抗,总是3回合,虽然石化后不加火炕但是+防+土抗.....(杯具啊~~~~~~)

不管怎么看..我还是喜欢魔狄斯...超炫的造型...砸流星的攻击方式..187的全体伤害!!..900的HP....无论怎么看都是强到爆啊...后期带6个魔狄斯出门....无论是谁轰杀至渣啊.....渣啊...渣啊...渣啊......(回音.....)

其实如果能出一个梦魇控场+5魔狄斯轰炸......(诅咒第六关就送一个梦魇....)..诅咒就无敌了........事实上....只能想想...

恶魔系

有些人说恶魔系很废...

其实你点一下1级恶魔...600血...40伤害2点移动..确实是个渣...相比邪魔...不说了...用多了邪魔根本就不想拿恶魔出来用....

不过..好在1转就有1170的血...2转就有1680并且25的防...3转就2000的HP......

潜力还是不错...

3转2个派系和人觉得魔殿护法虽然200范畴伤害很好很强力...但是20的主动..3点的移动力...有点太乌龟了..

相比之下2地狱魔君一跃+到4点速度...拥有3点保护点数/2250+再生的特技简直就是完美的肉盾啊...1个英雄+1到2个地域魔君在前面堵着..后面魔狄斯狂轰滥炸........

英雄来说....我感觉可能是设置有点问题...战士英雄竟然是主动20....不知道怎么想的..完全就是废物....弓手英雄没什么优势...相比之下法师50主动有麻痹有变形....怎么都是主力啊...

推举配置.

6魔狄斯+1地狱魔君+1战士英雄(战争里就是)

5魔狄斯+2地狱魔君+1法师英雄

精灵联盟

在我玩精灵之前...很多人说精灵兵种垃圾....我还不信.....结果玩了之后...我信了.....

无论哪方面都不出彩..就连吃饭的弓箭系拿去和诅咒法师一比也是个悲剧3转才155的单体攻击...人家诅咒法师3转就150的全屏伤害了...怎么比...自家执政官也是147的全体伤害...........牢骚就不说了...我们来具体分析..

战士系

战士系就算了....如果你不是脑袋被哈胡斯麻痹过..就还是不要浪费钱了...全游戏最渣的步兵系...只有2转...640的HP........冲上去给堕天使一刀就秒了.....抗个鸡腿...伤害也只有104...地狱魔君一回合自动回150....砍一万年都砍不死..这么渣的兵种怎么设计出来的....简直是渣的完美无瑕无懈可击啊.......

弓箭系

精灵的当家吃饭兵种,3转才155的攻击蓄力打击就是个如果不用BUG2连击也没多少用..4转120X2的伤害..1050的HP牵强还看得过去...不过这种水平在魔狄斯面前也就是被虐的分.

另外一系..有些人说是跳级..有些人说是排不下了...所以放下面..其实应该是2.5转..就是比2转高比3转低...你看兵种等级就知道了..法师系也是一样的..

火箭伤害中规中矩...冰箭用来风筝慢速怪很强力...3速的中箭变2速..2速的变1速.........

另外...弓手如果+了猎鹰之眼...实力直接+1个等级.....这点事法师做不到的..

法师系

特别兵种狮鹫,虽然和邪魔比起来要逊色很多..但是可以升级,自带猎鹰还是很实用的.升级之后1000的HP配合传送技能也可以实现打了就跑....来回风筝的战术...精灵的主力肉盾前期在英雄没出独角兽之前就靠它了....自带的猎鹰+给弓手也是很强力的.

法师中规中矩...只有2转太惋惜...

执政官147伤害自带猎鹰...不能说差...如果有3转就好了..

秘法师100伤害带破甲...本身540的HP是软肋..不过破甲太强力..攻城屠龙必备啊...

恢复系...

没什么好说...空气精灵全团+50...有啥用啊......除非是对阵带法师的帝国...要不我真想不出带她的理由.....太阳MM多漂亮啊.....是吧`~那身材.....那秀发....~~

英雄方面弓箭手有变形有独角....各方面都优胜...法师英雄没独角没变羊..造型还是个野丫头......太囧了..

推举配置:

3太阳舞者+4执政官  优点是成型快,法术伤害强力.但是BOSS和龙就打不动了..

3太阳舞者+3暗夜舞者+1秘法师 成型慢,伤害中规中矩,攻城屠龙杀BOSS就很强力了..上个破甲弓箭手射的不要太爽,或者换一个太阳舞者用狮鹫+猎鹰之眼也不错..就是安全性稍微差一点.

【领导力】

圣战群英传3游戏截图4

在游戏中有很多值得玩家去注意的属性,其中有一项就是领导力,领导力可以帮助玩家带更多的兵,这对于战役来说非常的具有帮助,不过不少玩家不知道领导力怎么提升,下面小明就带来详细的方法,期望玩家能有所了解。

点击游戏右下角的士兵头像,或者说进大本营后点击左下角第一个,再点击第三个切换到技能页面,初始有三个技能点和三个属性点,离你最近的那个升级领导力的图标到两级是才能学到的。最下面。那个就是,其他的离得就远了,仔细研究升级路线吧。

【配置要求】

最低配置:

操作系统:WindowsXPSP2/Vista/7/8

处理器:IntelPentium42.0GHz

内存:1GBRAM

显卡:videocardNVidia6800GTorhigherwith128MBvideomemory

存储空间:需要10GB可用空间