圣战群英传3亡灵复苏是一款奇幻类的策略战棋游戏。玩家要在游戏中扮演某一个种族的王者,为了让自己所信仰的神能够统治世界,他们为此征战了无数个岁月。玩家一开始可以再游戏中操作3个种族,帝国、精灵、死亡军团,没一个种族都没自己的风格与单位。
游戏介绍
在全新的3D效果中战场系统成为该游戏中最重要的更新部分,单位能在战场上随意走动而不是死板的立正。魔法系统让种族王者有了更多动作选项。所有种族王者都是用4个普通职业而分类来的。使用魔法的魔法师,使用一切近战武器的战士,使用远程攻击与快速移动的侦察者,还有使用各种特别技能的短刀盗贼。
游戏特点
最受期待的种族--亡灵大军!
超过70小时的游戏时间。这甚至比《圣战群英传3亡灵复苏》系列的前作还要多!
两个故事情节角色、四个亡灵部落首领、两个Boss和50多个新单位。
圣战群英传3亡灵复苏修改了游戏平稳。
著名的特殊哥特式氛围。特殊的风格和设计。细致逼真的世界。
情节跌宕起伏、引人入胜,有无数不同的精妙任务。
玩法心得
1、按照任务提示按部就班地完成任务,不要没事满地图乱窜。这个游戏的任务估量优化得不好,万一你乱窜把那个剧情给触发了,导致后面无法玩下去,你就哭吧,只能重头开始。
2、注意圣战群英传3亡灵复苏英雄的培养,要记住:只有当英雄很牛x时,带出来的小弟才能够牛x。主角英雄属性点数建议只加力量(把伤害提上去,毕竟主角是全体攻击),其他敏捷、智力什么的都不用加。随着剧情发展,会不断出现新的主角专用装备,靠装备就能够把其他属性堆上去。个人觉得主角的几个专用技能没什么大用,比较一般,选不选看个人爱好吧。
3、在英雄技能盘中,建议优先选择加领导力-》敏捷(最开始只有30,比较低,最好能加到40以上,这样能快速出手)-》攻击-》生命-》地图移动-》元素抗性这些。盔甲防备就不要加了,因为游戏中有一种永久性加防备的药水,喝一瓶,物理防备就加5点,到后面肯定能到100。不过不建议加到100,一旦到100,就意味着主角物理伤害免疫,但这样一来,敌人的近战强力兵种往往就绕过主角,打其他小弟去了,主角就失去当肉盾吸引火力的作用了。最好把盔甲防备保持在90上下,每次开战时,英雄冲在前面,敌兵还是可以优先攻击主角,伤害就10几点的样子,跟挠痒痒差不多。
4、亡灵的近战兵种确实较弱,强力兵种应属法师系,看看升级分支就知道了,可转全体系的终级吸血鬼王,满屏全体伤害;也可转单体系的那个啥啥,物理伤害免除,只不过变成单体伤害,弱了点。还有辅助系的幽灵,攻击带麻痹效果,升到第三级,是全体麻痹。
我一般兵种这么搭配,2或3法师(必带)+1幽灵(必带)+1龙(看情况,主要所需体会较多,升级较慢)+1骷髅战士(可带着打酱油)+1人狼(看情况,个人觉得带了就没啥意思)。
近战主要靠英雄+吸血骑士(后面关卡会加入)在前面顶着,英雄防备后面基本能到80以上,攻击也很高,200以上,而且全体;打个野战什么的,基本无压力。
碰上厉害一点的兵种,甩一个大树人卷轴上去顶着,一样无压力。
5、第一关确实是最难的几个关卡之一了。除了出狼人的方法,前期可多买些树人卷轴,用作伤害输出,其他未升级成高级兵种的小兵进行辅助。
圣3只要把英雄培养起来了,中后期基本上很轻松的。英雄技能应优先往领导力的方向上加,小弟多了,自然能打嘛。
一旦英雄成了气候,基本能顶住敌人的进攻,这时就可以带小兵慢慢升级了。当小兵升级成老兵,后面就能打得比较轻松了。
配置要求
OS*:WindowsXPSP2/Vista/Windows7
Processor:2GHzSingleCore
Memory:1GB
Graphics:DirectX9.0ccompatible,128MB(ShaderModel2.0required)
DirectX®:9.0c
HardDrive:8GB
Sound:DirectXcompatible
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