神狱塔断罪玛丽2是一个日系角色扮演游戏,本次带来的是第二代,其中包含了初代的重制版,方便大家可以重温经典。游戏在延续传承前作核心玩家的基础上加入了许多新的元素,比如迷宫RPG元素、对战元素、章节内容等。游戏的故事是发生于一个活生生的监狱当中,在这个监狱中困着以人类为食的群体,突然监狱坍塌,其内的怪物群体一涌而出,它们开始疯狂的掠夺人类的生命,而身为玩家的你将扮演的是一位男主角杰克,你将操控它并带领小队的其他角色在这个充满杀戮的世界中以战役的方式存活下去!以第一人称视角探索监狱地牢,与各种恐惧怪物战役,并且在你的团队中每个角色都有自己的特色和可定制性。
【游戏背景】
你必须牺牲什么来逃避命运?在这个噩梦般的地牢爬行角色扮演游戏中找出答案!噩梦在MarySkelter2中连续!在这个第一人称地牢爬行者中,扮演名为BloodMaidens的童话故事角色,每个角色都有可深度定制的角色特定类。在回合制战役中平稳力量和疯狂与血腥的转变系统,并在坚不可摧的梦魇实时追逐时逃离活牢。
监狱-一个活生生的监狱,以被困在其范畴内的人类为食。几年前,随着城市的倒塌,监狱出现了。现在,被称为Marchens和奸诈噩梦的扭曲生物在它的大厅中漫游。
Otsuu和小美人鱼是一群被称为“拂晓”的人类的一部分,他们试图在这些恐惧中生存下来。他们在一次任务中成功挽救了爱丽丝和一个名叫杰克的年轻人。然而,当他们返回基地时,爱丽丝发疯了,开始攻击她周围的人。爱丽丝击中了试图保护大津和小美人鱼的杰克,将他们撞到了一道鸿沟。后来,大津和小美人鱼从坠落中醒来,却发现杰克濒临死亡……于是,一群女孩在这个疯狂的世界中寻求庇护,从命运中逃脱,以及将变成疯狂本身的年轻人——梦魇的故事就这样开始了。
【游戏特点】
1、世界观和系统
DRPG是非常古老,创新并不是很容易的一个类型。这个系列在世界观方面,明显是想做出一些不一样感觉。取材自童话的角色,精神污染一般的环境,以及血液能力的设定,属于中二气息爆表。游戏设定是数十年前,名为神狱的生物突然出现。它让大地沉没,形成了一个巨大的活体监狱。里面的人们被名为童话和梦魇的怪物追杀拷问。为了逃出神狱,只能通过正在生长的神狱塔。能和童话梦魇对抗的,是名为血式少女的稀有人类。2代的开头,和初代是在同一时间点上,但角色和发展又明显不一样,带来了一种神奇感。在2代本篇完成后,会连续1代的重制版。里面的谜题,需要通关才能知晓。游戏的文字量,剧情量相当大。整体的流程会有50小时以上。
好吧,男主角是这样的。
2、少有的正常画面
DRPG的乐趣在于培养角色,强化收集装备。在升级学技能方面,《神狱塔:断罪玛丽2》属于很传统的升级转职学习技能,这方面问题不大。但在装备获得,强化,以及其他辅助系统方面,构想就不是很成熟。在这一代中,好使的装备,基本上是通过血晶种植长出来的。这个的收成具有随机性,但比同期商店,探索,打怪掉落获得的要强得多。这导致商店武器和强化系统就很鸡肋。一路升级获得装备的过程,成就感和欢乐不是很足。种血获得的能力,缺少治理功能,并且强度很低,在战役发展很极端的本作中,对于角色培养的意义不明显。
觉得跑回去收割麻烦可以托付收割,但其实意义不大。
3、关卡和战役
初代的迷宫非常大,但缺少设计感,跑起来很枯燥。本作算是改良了这一点,调整了地图大小,跑起来的感受也丰富了一些。不过相比成熟作品玩出的花样,还是显得比较单纯。这次道具袋容量相当于是无限的,基本上不需要考虑装满了返回的情况。状态不好,道具消耗得差不多就可以返回。探索节奏是改善了一些。跑图和战役的主观感觉会比较长,容易产生厌烦感。可以自主设置的神狱试炼,能带来一点变化,但跑主线的时候,真是不太有心情去搞这个。托付也是同理,因为回报不那么有吸引力,加上做起来麻烦,容易让人无视。
神狱试炼是承担不利来获得更多奖励。
战役方面就一言难尽了。这是一个很容易猝死的游戏。并不是因为敌人强,而是己方存在血狂化的设定。因为敌方常有连动的情形,连续攻击会让污秽的提升不好猜测。如果溅血控制没做好,杰克没提前净化,己方即将进入消灭化的血式少女会转变成血狂化,这种情形经常意外出现,这时候的角色不仅仅是失控敌我不分,往往还有秒杀己方角色的能力,一旦发生就很难救回,杂兵战也会出现全灭的情形。平常的战役,基本上都是先手几个范畴攻击就清场的发展。敌人的变化,己方的策略体现不明显。虽然说快速练级的要诀是减少战役出场角色,减少体会值平分的缺失,但在极端化的战役下,前期还是不要这么做了。不能逃跑强制战役的杀人鬼捉迷藏,在主线基本还是能打退的。但本作中陷阱的伤害高,SP比较吃紧,如果状态不好进入战役,也容易出事。另外,还出现过为了做托付进到新地图,然后梦魇立马出现,将己方秒掉的事故。总体来说,战役系统的联动和数值方面存在一些问题,某些设定是照顾了世界观,但让跑图过程不太愉快。不时猝死是容易劝退的一个要素。
4、画面和UI
如果不介意怪物和环境非常诡异的设计,本作的己方角色还是很二次元,够看的。CG的数量不算多,小游戏只能说是凑个热闹,存在感并不强。大量的语音能给人好感。不过中文版对话框的字体非常小,很浪费空间,在掌机模式下,有些费眼睛。
DLC更新了一些福利。
5、总结
作为单作游戏,《神狱塔:断罪玛丽2》的流程长度算是非常厚道的。喜欢这个世界观,人设语音的玩家,在流程中能找到很多角色的宅向要素。不过在主体的地图探索,角色培养和战役方面,显得生涩,成就感和爽快感不那么突出。如果是时间比较多比较有耐性,觉得游戏一眼看去对得上电波的二次元用户,可以尝试一下。
【配置要求】
【最低配置】
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows8orlater
处理器:2.13GHzIntelCore2Duoorequivalent
内存:4GBRAM
显卡:DirectX11compatiblegraphicscard
DirectX版本:11
存储空间:需要9GB可用空间
声卡:XAudio2compatiblesoundcard
【推举配置】
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows8orlater
处理器:3GHzInteli3orequivalent
内存:6GBRAM
显卡:DirectX11compatiblegraphicscard
DirectX版本:11
存储空间:需要9GB可用空间
声卡:XAudio2compatiblesoundcard
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