术士2放逐游戏性强化MOD是玩家针计策略类游戏《术士2放逐》制作的一款MOD。
该术士2放逐游戏性强化MOD是玩家自己体验游戏,在原版游戏中感觉不平稳的地方做出修改和调整,能让玩家更好体验游戏!
初始城镇数量8
英雄到来几率增高
不同种族惩罚取消(包括自由镇-50人口)
城镇人口增长又200改为250
拆建筑影响由-200人口+2动乱10回合改为-100(or0)+1动乱5回合
食物研究转换比率由0.5上调至0.7
部队在自己领地回复百分比由10%改为15%(应该、也许、大概)
部队体会获得由攻击4防备2治疗2改为攻击8防备6治疗4
造神殿与神明关系由-10改为-100
自由镇血量改为120HP8ATK,初始金钱由2上升至3
炼金术改为保持,每回合-50MANA,获得50GOLD
圣物制作取消所有研究限制,现在不研究也可以使用所有属性
降下陆地由7格改为1格
资源装备数量全部+25,也就是原先的5改为30
全部地势加成魔法施法CD改为0.4,神明地势魔法全部可以使用
繁荣+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改为50%
大魔法加速由100%改为150%
全局体会由原先的+2EXP7回合改为+5EXP每回合-10保持魔法
所有魔法释放CD降低
部分魔法由单体改为群体释放(已测试)
部分魔法由回合改为保持
其他魔法适当调整,详细请安装mod自行查看
猪由6F改为10F
南瓜由4FM改为6FM
宝石由20G改为24G
金由12G改为15G
银由6G改为8G
该术士2放逐游戏性强化MOD是玩家自己体验游戏,在原版游戏中感觉不平稳的地方做出修改和调整,能让玩家更好体验游戏!
【详细调整】
初始点数10改为110初始城镇数量8
英雄到来几率增高
不同种族惩罚取消(包括自由镇-50人口)
城镇人口增长又200改为250
拆建筑影响由-200人口+2动乱10回合改为-100(or0)+1动乱5回合
食物研究转换比率由0.5上调至0.7
部队在自己领地回复百分比由10%改为15%(应该、也许、大概)
部队体会获得由攻击4防备2治疗2改为攻击8防备6治疗4
造神殿与神明关系由-10改为-100
自由镇血量改为120HP8ATK,初始金钱由2上升至3
炼金术改为保持,每回合-50MANA,获得50GOLD
圣物制作取消所有研究限制,现在不研究也可以使用所有属性
降下陆地由7格改为1格
资源装备数量全部+25,也就是原先的5改为30
全部地势加成魔法施法CD改为0.4,神明地势魔法全部可以使用
繁荣+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改为50%
大魔法加速由100%改为150%
全局体会由原先的+2EXP7回合改为+5EXP每回合-10保持魔法
所有魔法释放CD降低
部分魔法由单体改为群体释放(已测试)
部分魔法由回合改为保持
其他魔法适当调整,详细请安装mod自行查看
猪由6F改为10F
南瓜由4FM改为6FM
宝石由20G改为24G
金由12G改为15G
银由6G改为8G
【使用方法】
1.解压缩
2.复制s101.pack文件到游戏安装目录,覆盖原文件(注意备份)
3.启动游戏即可
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