三国志13名将战法能力与历史契合度分析(三国志13名将)
三国志13中各个历史名将的能力设定都一定程度上参考了该名将的历史情况,今天小编带来的就是一位玩家分享的三国志13名将战法能力与历史契合度解析帖,有爱好的玩家不妨一起来看看吧。
玩了一段时间,各种厉害的历史武将基本用过了,没用过的也打过,我是因为喜欢三国历史所以才会玩各种三国类游戏,所以比较看重游戏中技能的历史契合度,当然演义契合度也是要考虑的,这一贴就从主要武将的战法契合度来讨论,因为不讨论强弱,请大家不要撕逼强弱这种问题了。
主要参考三国志和三国演义,另外也会讲一下战法名字的契合度,以及部分重要特技的等级契合度,欢迎有更了解三国历史的吧友给出意见,评级从一星到五星,顺序按基础统帅从高到低排。
曹操
统率99,战法勇略指挥。
第一是曹老板,99统当之无愧,战法是勇略指挥,效果为群体大幅加攻防,士气上升。
这个战法从历史契合度来说,可以说没什么争议,典型的主公型群体buff,代表着曹老板的优秀的军事能力和统率力,但是太典型了,典型到了没有特色反而是一种缺陷,另外勇略指挥这个名字扣了分,这个名字给曹老板实在是有点low,魏武挥表,魏武强兵等等名字都会好很多。
历史契合度评级:四星
特技大部分都没啥好说的,没有奋战到是有神速有点费解,难道是因为连马超都追不上吗,
最不能理解的是人德为零,光荣大概是考虑到曹操是宦官之后,又被骂成汉贼,所以不给人德。但我觉得曹老板虽然人德不用很高,但就凭唯才是举这一点,就不能没有人德,毕竟这一代没有眼力,人德跟登用人才也是挂钩的,有点不妥。威风9当之无愧,巡察9是亮点,源自曹老板年轻时当洛阳北部尉时棒杀骞硕的事迹,光荣也算是用心了。
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