闪点战争:红色风暴(FlashpointCampaigns:RedStorm)是由OnTargetSimulations制作的一款策略类游戏,以80年代美苏冷战为背景的军事模拟策略游戏。游戏的剧本环绕富尔达(Fulda)可能进行的战役设计而成。玩家们是否能阻止第三次世界大战的发生呢?
【游戏介绍】
闪点运动:红色风暴以创新的异步转弯结构为特色,采用了OODA环路、巨大的地图、数以百计的精心研制的平台和武器,详细的作战命令,包括装甲、步兵、直升飞机、空中力量和化学武器和核武器的现代战役的真实模拟,2个运动和超过20个单一的情景,现实天气条件,调制选项等等!
二战结束后,欧洲花了几年时间从战争的缺失和严重的冲突中恢复过来。整个欧洲大陆被分成了两个集团:一个是由美国和北约领导的西方联盟,另一个是由苏联和华沙条约组织领导的东部联盟。将两者分开的是一道由高墙、雷区以及数十万装备精良的军队组成的“铁幕”。这是冷战时期,一百四十年的政治和军事两个超级大国之间的紧张状态,几次差点开始第三次世界大战。虽然世界在冷战中幸存下来,但“漫长的黄昏斗争”的影响仍旧在今天的地缘政治、军事技术和战术中回响。
在热点战争:红色风暴,第三次世界大战已经开始,冷战已经变热。你是否具备在战场上取得胜利的条件,或者世界是否会以核战争告终?
【游戏特点】
包括20+场景特色三个北约部队与苏联。
四个战争游戏,你治理你的核心力量通过一些战役。
精明的AI对手期望实现其任务目标或拒绝您的任务。
你有20个游戏地图基于欧洲中部的真实世界地势。
新和精制战役引擎考虑许多因素与天气、传感器、地势,和部队能力因素。
英国、西德和苏联军队包括飞机(各种类型和兵种),直升机(各种类型和兵种),坦克、装甲运兵车、自航系统(枪,反坦克、高射炮和地空导弹),拖枪,卡车,吉普车,当然,普通员工大量的武器。
内置的地图编辑器参数,场景创建/编辑和创建/编辑。这个游戏是建立在一个非常大的第三方游戏来补充我们的扩张计划。
国防部友好设计答应球员的能力调整/创建/替换默认的许多图形(单元图像,徽章,地图标记和地图)、声音(语言、运动和战役)和数据元素(单位/武器/OOB形成/国家评级)使用常见的第三方软件。
附加功能:
侦察单位给出新的游戏引擎更重要的角色。他们可以看到更多比普通单位和被其他单位难以发现。这使得在敌人的眼睛重要和眩目的敌人的首要任务。
动态天气影响武器和传感器在战役中。风雨降低热系统。一些飞机和直升机不能飞在恶劣天气或黑暗。
主动FOW系统。战争的迷雾(FOW)需要单位和识别敌人。有时他们回来报告不正确或不完整的英特尔。
火炮系统可以发射大量的弹药类型包括他在内的烟,矿山,ICM(等等)。
NBC战争也在桌子上战略平台表面表面与核或化学武器弹头的导弹。他们包一拳,但使用它们是有代价的。
简单的Windows风格界面。菜单,点击右键菜单,热键,提示和对话框让你通知和控制你的力量。
许多设置调整现实主义适合初学者和grognards一视同仁。
游戏引擎有很多防作弊机制确保使用相同的多人游戏场景和相关数据。
游戏功能改进的步兵模型、工程功能(抽象,但包括吹桥梁、桥接河流、清除地雷和障碍)和resubordinate单位的能力来适应你的作战计划。
专用的开发团队,连续在游戏中添加新的内容
【配置要求】
最低配置:
操作系统:Windows®XP/Vista/7/8/10
处理器:IntelPentium4orequivalent
内存:1GBRAM
图形:1024MBDirectXcard
DirectX版本:7.0
存储空间:需要500MB可用空间
声卡:DirectXcompatiblesoundcard
附注事项:CDROMDrive:notrequiredforthedigitalversion
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