群星各种政体对前期发展所有影响一览(群星各个政体)

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群星各种政体对前期发展所有影响一览1

该游戏是一款十分难得的策略战争类大作,不过由于内容过于复杂使得玩家们在游戏过程中问题重重,所以小编在此就针对各种问题为大家一一展开科普,这次为大家带来的则是群星各种政体对前期发展所有影响一览,有此疑惑的玩家就一同来了解下吧。

三种政体前期影响介绍:

1、传统的霸权

唯物集体,研究快,2级唯物+10%科研产出,1级政体+5%,2级政体+10%。总共20%。

这个政体简单无脑,就是攀科技战胜。什么外星人看见直接打,打完奴役,别盼望给他们自由,你幸福加成低再加上战胜愤慨之类的根本就是0幸福,很容易出独立派系,只能奴役。

但是1级集体只能-50%奴役耐受度你奴役了奴隶自己减幸福不说,其他本族也有个“奴隶制”或者“外星奴隶”的DEBUFF减幸福。所以这个政体就不要想堆幸福了,要保证幸福只能限制于本民族,其他外星人看见就杀,不奴役。

只能可劲科研靠科技来加成。好处就是扩张地盘容易,后期可以成立一个大帝国甚至当银河长。不好处就是民族单一,只有本民族,被战胜的不是奴隶就是被清理,反过来说就是人口增长的慢。

2、君权神授奴隶国

唯心集体,唯心+10%幸福,集体-50%奴隶耐受,政体再-50%。这样你奴役一个人,人家幸福不掉,其他人也不掉。这样就容易堆幸福,除了科研发电其他人统统变奴隶,还能白给20%产出。

要是奴隶们幸福上了80%,再加10%,上了90%,再加10%(不能超过星球幸福上限)。对外作战抓到外星人统统奴役不用杀,涨人口特别快。坏处就是科研没有任何加成,慢。后期也容易成为一个大帝国。

3、民逗

唯心和平,唯心+10%幸福,政体+10%,主要堆幸福,因为幸福超过80全部产出+10%,超过90再+10%,虽然早期适居星球幸福上限80%,但是后期可以研究净化大气之类的把上限提到90,这样再堆幸福,再开移民,人口涨的蹭蹭的,然后幸福高各种产出+20%。但是坏处不能通过战争扩张,出路只有星际联盟一条路。

这便是关于政体对于前期游戏影响的相关介绍,下一次将为有更多干货带给大家,敬请期待。

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