七年战争(1756-1763)v1.105-3升级档+破解补丁(七年战争下载)

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  • 类型:升级补丁
  • 大小:9.96MB
  • 语言:英文原版
  • 系统:PC版丶电脑下载
  • 开发者:WinAll
  • 发布时间:
  • 推荐指数:★★★

七年战争(1756-1763)v1.105-3升级档+破解补丁是玩家[BAT]针对OliverKeppelmüller制作发行的一款策略战棋游戏《七年战争(TheSevenYearsWar)》制作的升级补丁。

该七年战争是一款具有中世纪欧洲风格的军事战争游戏,该v1.105-3升级补丁是专门针对游戏BAT版制作的辅助补丁,能够升级和破解官方最新版本内容,有需要的同学感觉下载打补丁!

【使用说明】

1.解压缩

2.安装Update目录下的升级补丁到游戏目录中

3.复制Crack目录下的破解补丁到游戏目录中覆盖

4.开始游戏

【更新说明】

机翻:

更新版本1.105(3)

4月17日-吉宝穆勒

游戏的改进:

-增加新山地模型运动模式

-散兵添加备用

修正错误:

-在战役中与高伤亡动画固定崩溃

-在战役中消逝固定单位的精灵

-单位现在好了搜索他们的撤退路线,防止涌入敌方单位

-改进瞄准敌人在战役中,有时在敌人的范畴不能在发射

-固定的骑兵部队有不协调的订单不断移动的

-前进/后退的命令停下路障建设

-弹药范畴现在被正确地取决于所选择的弹药型

-精灵死去固定冻结

-路易斯堡壤土资源已被替换以访问

-现在的舰队迁回正确补给

平稳:

-改进的战役性能

-重新平稳不协调订单突然炮兵的士气下降,如果敌进

-通过在大约减少战役体会的增长。30%

-路障建筑现在已经停止,如果单位是根据滑膛枪火灾或在混战

-增加了炮兵部队缺失近战

-如果单位是在近距离战役编队不能改变

-增加了方形编队的现实主义:形成方形需要更多的时间,如果骑兵到达之前完成->方被拆散,骑兵撤退

一个utomatically如果打一个正方形

-减少家乡增长

-产品开始减少数量取决于城市规模

其他:

-近战单位散射减弱

-提高团单位选择->移动鼠标标志观看mouseover-信息,请点击每个精灵和旗帜选择

-(自己的和敌人)两个第一师现在到达的同时战场,没有等待自己的军队或对手

-如果在一个新闻条目点击时,提到的单位选定现在

-路障建筑现在可以再次按下按钮,路障被停止

-AI使用前哨战和列形成更多的时候

-当宣战胜利点开始-15,防止直接和谈

-越大的国家,以较小的为更多的历史准确性人口增加对比

-奥地利,法国和俄罗斯的军队已经在一个新的战争的开始有所增加

-普鲁士单位的体会在新的战争的开始有所增加

-外交行动加入的最低水平(技术转让)

-当地人的AI行为,多采用对球员

布局:

-更换弹片和子弹动画战役

-在战役中伤亡减少精灵

-减少了战役省建筑规模

原文:

Updatetoversion1.105(3)

17April-keppelmueller

Gameenhancements:

-addednewmountainmodelsforcampaignmode

-addedfallbackofskirmishers

Fixedbugs:

-fixedcrashesrelatedtohighcasualtyanimationsinbattles

-fixeddisappearingunitspritesinbattles

-unitssearchtheirretreatpathbetternow,preventingrushintoenemyunits

-improvedaimingatenemyunitsinbattles,sometimesenemiesinrangecouldnotbefiredat

-fixedcavalryunitsmovingconstantlywithuncoordinatedorderson

-advance/fallbackordersnowstopbarricadebuilding

-ammorangeisnowusedcorrectlydependingonthechosenammunitiontype

-fixedfreezingofdyingsprites

-Louisbourgloamresourcehasbeenreplacedtogainaccess

-fleetsnowmovebacktoresupplycorrectly

Balance:

-improvementofperformanceofbattles

-rebalanceduncoordinatedordersforsuddenartillerymoraledropifenemyadvances

-reducedexperiencegrowthinbattlesbyapprox.30%

-barricadebuildingisnowstoppedifunitisundermusketfireorinmelee

-increasedlossesofartilleryunitsinclosecombat

-formationscannotbechangedifunitisinclosecombat

-increasedrealismofsquareformations:formingsquarestakemoretime,if

cavalryreachesbeforefinished->squareisbrokenup,cavalryretreats

automaticallyifhittingasquare

-reducednativevillagegrowth

-reducedstartingquantitiesofproductsdependingonthecitysize

Others:

-meleeunitscatteringisreduced

-improvedregimentalunitselection->movemouseoverflagtowatchmouseover-

information,clickoneachspriteandflagtoselect

-bothfirstdivisions(ownandenemy)nowreachthebattlefieldatthesame

time,nowaitingfortheowntroopsoropponent

-ifclickedonanewsentry,mentionedunitsarenowselected

-barricadebuildingcannowbestoppedbypressingthebarricadebuttonagain

-AIusesskirmishandcolumnformationmoreoften

-whenwarisdeclaredvictorypointsarestartingwith-15topreventimmediatepeacenegotiations

-increasedpopulationcontrastofthebiggernationstothesmalleronesformorehistoricalaccuracy

-armiesofAustria,FranceandRussiahavebeenincreasedatthestartofanewcampaign

-experienceofPrussianunitshasbeenincreasedatthestartofanewcampaign

-addedminimumlevelsfordiplomaticactions(technologytransfer)

-AIbehaviorofnativesisusedmoreagainsttheplayer

Layout:

-replacedshrapnelandbulletanimationinbattles

-reducedcasualtyspritesinbattles

-reducedsizeofbattleprovincialbuildings