七年战争(1756-1763)v1.105-3升级档+破解补丁(七年战争下载)
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93
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0
- 类型:升级补丁
- 大小:9.96MB
- 语言:英文原版
- 系统:PC版丶电脑下载
- 开发者:WinAll
- 发布时间:
- 推荐指数:★★★
七年战争(1756-1763)v1.105-3升级档+破解补丁是玩家[BAT]针对OliverKeppelmüller制作发行的一款策略战棋游戏《七年战争(TheSevenYearsWar)》制作的升级补丁。
该七年战争是一款具有中世纪欧洲风格的军事战争游戏,该v1.105-3升级补丁是专门针对游戏BAT版制作的辅助补丁,能够升级和破解官方最新版本内容,有需要的同学感觉下载打补丁!
【使用说明】
1.解压缩
2.安装Update目录下的升级补丁到游戏目录中
3.复制Crack目录下的破解补丁到游戏目录中覆盖
4.开始游戏
【更新说明】
机翻:
更新版本1.105(3)
4月17日-吉宝穆勒
游戏的改进:
-增加新山地模型运动模式
-散兵添加备用
修正错误:
-在战役中与高伤亡动画固定崩溃
-在战役中消逝固定单位的精灵
-单位现在好了搜索他们的撤退路线,防止涌入敌方单位
-改进瞄准敌人在战役中,有时在敌人的范畴不能在发射
-固定的骑兵部队有不协调的订单不断移动的
-前进/后退的命令停下路障建设
-弹药范畴现在被正确地取决于所选择的弹药型
-精灵死去固定冻结
-路易斯堡壤土资源已被替换以访问
-现在的舰队迁回正确补给
平稳:
-改进的战役性能
-重新平稳不协调订单突然炮兵的士气下降,如果敌进
-通过在大约减少战役体会的增长。30%
-路障建筑现在已经停止,如果单位是根据滑膛枪火灾或在混战
-增加了炮兵部队缺失近战
-如果单位是在近距离战役编队不能改变
-增加了方形编队的现实主义:形成方形需要更多的时间,如果骑兵到达之前完成->方被拆散,骑兵撤退
一个utomatically如果打一个正方形
-减少家乡增长
-产品开始减少数量取决于城市规模
其他:
-近战单位散射减弱
-提高团单位选择->移动鼠标标志观看mouseover-信息,请点击每个精灵和旗帜选择
-(自己的和敌人)两个第一师现在到达的同时战场,没有等待自己的军队或对手
-如果在一个新闻条目点击时,提到的单位选定现在
-路障建筑现在可以再次按下按钮,路障被停止
-AI使用前哨战和列形成更多的时候
-当宣战胜利点开始-15,防止直接和谈
-越大的国家,以较小的为更多的历史准确性人口增加对比
-奥地利,法国和俄罗斯的军队已经在一个新的战争的开始有所增加
-普鲁士单位的体会在新的战争的开始有所增加
-外交行动加入的最低水平(技术转让)
-当地人的AI行为,多采用对球员
布局:
-更换弹片和子弹动画战役
-在战役中伤亡减少精灵
-减少了战役省建筑规模
原文:
Updatetoversion1.105(3)
17April-keppelmueller
Gameenhancements:
-addednewmountainmodelsforcampaignmode
-addedfallbackofskirmishers
Fixedbugs:
-fixedcrashesrelatedtohighcasualtyanimationsinbattles
-fixeddisappearingunitspritesinbattles
-unitssearchtheirretreatpathbetternow,preventingrushintoenemyunits
-improvedaimingatenemyunitsinbattles,sometimesenemiesinrangecouldnotbefiredat
-fixedcavalryunitsmovingconstantlywithuncoordinatedorderson
-advance/fallbackordersnowstopbarricadebuilding
-ammorangeisnowusedcorrectlydependingonthechosenammunitiontype
-fixedfreezingofdyingsprites
-Louisbourgloamresourcehasbeenreplacedtogainaccess
-fleetsnowmovebacktoresupplycorrectly
Balance:
-improvementofperformanceofbattles
-rebalanceduncoordinatedordersforsuddenartillerymoraledropifenemyadvances
-reducedexperiencegrowthinbattlesbyapprox.30%
-barricadebuildingisnowstoppedifunitisundermusketfireorinmelee
-increasedlossesofartilleryunitsinclosecombat
-formationscannotbechangedifunitisinclosecombat
-increasedrealismofsquareformations:formingsquarestakemoretime,if
cavalryreachesbeforefinished->squareisbrokenup,cavalryretreats
automaticallyifhittingasquare
-reducednativevillagegrowth
-reducedstartingquantitiesofproductsdependingonthecitysize
Others:
-meleeunitscatteringisreduced
-improvedregimentalunitselection->movemouseoverflagtowatchmouseover-
information,clickoneachspriteandflagtoselect
-bothfirstdivisions(ownandenemy)nowreachthebattlefieldatthesame
time,nowaitingfortheowntroopsoropponent
-ifclickedonanewsentry,mentionedunitsarenowselected
-barricadebuildingcannowbestoppedbypressingthebarricadebuttonagain
-AIusesskirmishandcolumnformationmoreoften
-whenwarisdeclaredvictorypointsarestartingwith-15topreventimmediatepeacenegotiations
-increasedpopulationcontrastofthebiggernationstothesmalleronesformorehistoricalaccuracy
-armiesofAustria,FranceandRussiahavebeenincreasedatthestartofanewcampaign
-experienceofPrussianunitshasbeenincreasedatthestartofanewcampaign
-addedminimumlevelsfordiplomaticactions(technologytransfer)
-AIbehaviorofnativesisusedmoreagainsttheplayer
Layout:
-replacedshrapnelandbulletanimationinbattles
-reducedcasualtyspritesinbattles
-reducedsizeofbattleprovincialbuildings
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