全境封锁最新试玩版上手体验测评(全境封锁试玩)
这款拟真类射击大作终于在最近迎来了发售,其中采用了最尖端的游戏制作技术与超酷的小说剧情,获得了大量粉丝玩家的喜爱,不过随着游戏正式到来许多玩家开始担心游戏是否有想象中的给力,为了让大家有一个较为直观的判定,小编在这就为大家带来了网友的全境封锁最新试玩版上手体验测评,对此疑问的玩家就一同来了解下吧。
游戏值得期待的地方:
1.剧情,全境作为一个RPG游戏,剧情的重要性自然不用提,我作为一个多年WOW玩家对于此类游戏的剧情期待值最高,毕竟没有剧情代入感,剩下的就只能称之为刷刷刷了。且不论育碧把这个IP捧得多高,但就末世疫情爆发,政府垮台,曾经的超级大都市现在沦为废土,于是埋伏特工出来挽救城市。如果这是一部电影你会想看吗?至少我会。期望后续剧情跟上,有故事在连续就不怕无聊。
2.游戏性,RPG+主线任务+直线任务+随机任务+副本+暗区PVE+PVP,所有的这些建立在一个自由沙盒世界里,整个纽约曼哈顿现在是你的了。以上的这几个是我在测试中体验到的,所有的任务都做完了,有剧情,有故事,哪怕一个随便的Encounter任务都不是简单的射射射。至于暗区更是游戏的精妙所在,玩的就是心跳,也许有人会受不了这种随时会被人背叛的感觉(身负巨款的时候特别如此),但是这也是游戏带给我们真实世界体验的最好证明。当然我想正式版之后会有相应的游戏指引,也需要更好的保护无辜玩家辛劳刷来的DZ币。
曼哈顿区真的很美,特别这感恩节到圣诞节期间(剧情发生在黑五之后),可以看出纽约人已经布置好彩灯准备迎接圣诞,但此时街上随时有人在死去。
3.地图,作为一个开放世界RPG游戏,地图必须足够大X3。对于这一点估量好多人开口就要喷全境缩水地图缩水太小什么的了吧,我只想说,别说正式版了,就这次测试你试试看从最西边HUB基地,一直跑到暗区大门口;然后,然后这才只是个20%地图开放度的测试而已。国外玩家已经自己测算了全境的地图约等于辐射4地图,并且约等于GTA5城区部分地图。但要知道GTA5有载具,这里我们全靠跑步。讲真,我觉得我的体验是,再多放几个传送点吧,跑的真心愁人。
这便是个比较显著的游戏感受,虽然不多,但期望能帮到玩家对游戏做出一个比较直观的判定。
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