拳皇98终极之战OL是一款非常经典的格斗类型卡牌游戏,在这款游戏中我们将体验到相当不错的精品街机拳皇体验,我们都知道传统的拳皇就是格斗游戏,今天小编带来的这款手游却是实实在在的卡牌对战能力,我们只需要培养角色的强度就可以,快来试试拳皇98终极之战OL吧!
游戏特色
【拳皇正版SNK授权】
SNK正版授权拳皇手游,高度还原拳皇经典格斗家和必杀技能,战役音效游戏场景原版出现,拳释经典,等你来战!
【连击战役畅爽体验】
拳皇98终极之战OL突破传统卡牌回合模式,首创连击战役QTE(Quick-Time-Event),把控精准出手时机,打造极致畅爽体验!
【英雄收集宿命养成】
拳皇经典格斗家云集,八神庵、草薙京等最强格斗家们都将为你而战,激活格斗家宿命关系,大幅增强团队战役力!
【画面精美品质爆棚】
拳皇98终极之战OL游戏画面精美,技能特效炫酷,格斗家必杀技能超级华丽,高品质画面的拳皇,满足你的一切期待!
【系统丰富玩法多样】
超多拳皇原汁原味系统开放,“拳皇争霸”、“终极试炼”,多重挑战副本,全天多样活动一起来玩!
游戏亮点
1、创世争霸,决战到底
2、宿命收集,策略养成
3、热血街机,实时竞技
4、连击战役,畅爽体验
人物被动介绍
1、欧米茄·卢卡尔
拳皇98终极之战OL的天才格斗家欧米茄·卢卡尔在战役中游刃有余,免疫敌人的控制效果(眩晕、麻痹、冰冻、沉默、灵魂灼烧),登场时若场上14资质及以上格斗家不低于3个(不分敌我),则欧米茄·卢卡尔使用大蛇之血必复活1次(继承50%怒气)。
2、阿修
阿修可以即时吸取身上的灼烧效果转化为攻击力(每次提升10%,最高可叠加至30%);当阿修受到超过自身生命上限40%的伤害或者生命值低于30%时,立刻回复20%的生命值并驱散自身的减益效果(致死伤害不会触发回复效果,每场战役最多触发3次),如果阿修上回合没有触发回复效果,本回合伤害率提升15%。
3、祸忌
提升自身20%防备力,每次受到伤害额外获得5%防备力,最多可叠加6次;祸忌死亡后永久降低击杀者50%伤害率、免伤率和回怒速度(对首领效果大幅度降低),自身免疫迷乱,第一回合免疫负面效果【妨害技】:降低敌方全体格斗家攻击力,不能与其他妨害技叠加,作为援护格斗家,上阵后妨害技不生效。
4、无界
无界阵亡后变成魔像形态,恢复一定生命值,一回合后再次转生成本体,继承魔像形态100%血量和200%怒气;转生前无界获得20%控制率,魔像形态无界额外获得40%免伤率和40%防备力,并吸取攻击者怒气,转生后获得30%伤害率和30%吸血率:无界自身免疫石化变成魔像后恢复生命值至40%。
5、恶魔吉斯
战役中增加自身抗暴率;器梦吉斯每回合开始时获得复仇之力,初始获得12%伤害免伤,第一回合起每回合提升6%,最高提升至24%,每回合体型扩大15%,最多30%;噩梦吉斯每次击杀对方格斗家,获得强化(恢复自身15%最大生命值,清除自身反常状态,1回合内免疫负面状态,首次击杀时直接获得全部复仇之力);每回合敌方随机一名格。斗家陷入噩梦,连续1回合,噩梦吉斯登场时,若敌我双方均仅一人,则此效果不生效;器梦吉斯免疫噩梦提升自身40%抗暴率。
6、火炎拔罐草薙京
提升己方前排格斗家伤害率,后排格斗家免伤率,登场时场上仅自身一人,则同时生效;若己方场上存在本能八神庵,则效果减半;每回合恢复我方随机一名未满血格斗家10%最大生命值(登场时仅自身一人,则效果减半),第二回合起,每回合开始时恢复随机一名未满怒格斗家100怒气(登场时仅自身一人,则效果减半);火炎祓濯期间,火炎祓濯草薤京获得20%攻防;登场时若我方只缺少一种战魂(虎、熊、蛇、龟中的一种),火炎祓濯草薤京获得该种战魂的全部效果,并被视为该战魂;若我方已存在四种战魂,火炎祓濯草薤京获得四种战魂的部分效果,首回合免疫控制,仍视作真空之魂。
7、本能八神庵
提升己万刚排宿斗家汉由刀,后排稻斗家最大生命值(登场时只有1人效果同时生效),若己方场上存在火炎祓濯草薤京,则效果减半;每回合随机清除我方一个人的控制效果(冰冻、麻痹、眩晕、沉默、灵魂灼烧)登场时,若我方场上某种战魂数量大于2,额外获得该战魂全部效果。
【队长技】;登场时若我方某种战魂大干,增加全体右军(含白身)40%格。
8、高尼兹(女)
高尼兹每次攻击有概率无视目标格挡、伤害抵抗;高尼茨(女)若被控制,即时清除,并增加20%回怒速度2回合:高尼茨(女)承担攻击后,若血量低于40%,隐入疾风,从战场消逝,己方下次行动时返回战场,恢复前一回合造成伤害总和30%的生命值和20O怒气,并清除自身负面状态,每次战役最多触发2次;高尼茨(女)首回合必定释放小技能。
9、瞬影
提升自身暴面率;瞬影征于前后排时,分别获得水之力或火之力。
火之力:提升自身20%伤害率,所有类型攻击对目标造成瞬影已缺失生命值5%的额外伤害(强化后所有类型攻击伤害的30%转化为生命恢复自身)。
水之力:免疫灼烧,提升自身20%免伤率,回合开始时恢复自身12%最大生命值(强化后恢复周围其他格斗家5%最士生命估),处于劣势(我方人数少于对方,或自身血量低于50%),瞬影暴走,清除自身反常状态,恢复30%最大生命值,并同时获得两种力量,但免控率永久降低30%;登场时若双方均仅1人,瞬影初始获得两种力量(仍可暴走),若我方场上或援护阵中存在中国格斗家,瞬影首回合获得20%必杀抗性。
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