七个王国2是1999年发布的一款非常经典的即时战略类游戏,在当时创造了非常不俗的销售成绩,虽然本作的画面下过很一般,但是其中丰富多彩的游戏内容和极具挑战性的战役系统,在当时也受到很多玩家的追捧。
七个王国2中一共有7古代非常有名的国家可以供你选择,,其中有日波斯、希腊、诺曼第等等。游戏的玩法是典型的即时战略游戏玩法,建设自己的基地,发展经济和创建部队,然后用自己的部队去战胜地图上的其他敌人。七个王国2的游戏画面类似于帝国时代,简洁干净的操作界面让人感觉非常舒坦。快来试试七个王国2吧!
游戏特色
1、七个王国2游戏拥有12个人类文明势力和7个异种文明势力,每一种势力都有自己信奉的强大神明
2、七个王国2游戏拥有多种战略元素:贸易、外交、政权、资源等等
3、这款游戏的平稳性非常高,不会出现各项能力完全碾压的一方势力
4、游戏地图拥有较高的辨别率,给玩家良好的视觉享受
游戏攻略
1、七个王国2中所有兵种在升级2次以后,都会获得新的被动能力。某些兵种的特别能力释放有等级要求
2、带蓝条的兵种,都有特别能力,需要研究
3、各种族中的寺庙(Temple)里的僧侣(priest)都非常的有价值,治疗(僧侣要升级1次),攻击不是很强,升为3级以后有一定几率可以同时攻击2个目标。有2个选项可以升级,一个是治疗,另一个视种族而定。治疗的研发费用为50金,请尽快研究
4、召唤英雄要研究summonhero、summongreaterhero,英雄有技能:如类似恶魔原质的heriocamor(作用:所有范畴内单位护甲+5)、攻击速度、攻击提升百分比、行进速度等等。群殴就开吧。非常好用的技能
5、英雄(HERO)、大英雄(汗)GREATERHERO可以设置为“Commander”,他在城堡内占4个位置。框上英雄点击“assigncommander,即设置为指挥官,有光环(AURA),光环有范畴。每个种族的英雄技能不一样,但是都分两种,HERO,GREATERHERO,后者能力高于前者,但是通常他们的技能不同,请尽量搭配使用,不同种族的指挥官可以搭配使用。英雄非常强大,尽量不要让他在战役中死去。英雄同样可以升级,在升级后可以获得新的被动能力
6、所有初级的矛兵,在升两次级后可获得远程攻击能力(点杀更方便),初期使用的时候很方便,但是使用时间不超过6分钟(发展比较快的情况)
7、barack里面初始兵种BOWMAN(弓箭手),在攻城时很好用,是在不期望浪费荣誉升级矛兵的情况下点杀的最好兵种。另外弓箭手升级后,可以放出爆炸箭(一定几率攻击+50%)
8、关于恶魔原质的获得和使用,Priest可以吸取。恶魔原质在地图上有显示,不同于城镇的那个显示就是了。随便点击一个兵在升级的按钮右边一个,点击后可以出现一个大框,第一个为财富,就是钱。初期缺钱的时候多换点
9、每个种族都有强力近战兵种,专业性更强,近战能力强大,可研究对应的能力
10、初期,不让你兵死掉的最好办法就是打架的时候,谁血少拖开,或者直接点击升级按钮,可以给濒死的兵加血(恶魔不适用)。不让你兵死掉的最好办法就是你兵比他多很多……(大汗!)
11、普通城镇造建筑数量有限,1MINE,1FARM。升级后可以跟主城一样,升级普通城镇时,通常有几个选项(视你占据的城镇种族数量而定),此选项为选择升级后城镇的种族(谨慎)
12、普通城镇最大容兵数量8人。所有兵进城后会慢慢补血。但是记住,补血的最好方法永远是僧侣(priest)的治疗
13、魔法部队通常移动缓慢,而且脆弱,但是攻击力反常强大
14、海量的低级别的杂兵在魔法部队面前不堪一击,当然这是在你没操作的情况下。高级别的杂兵在某种程度上可以代替高级兵种(特别在战役紧张的时候)
15、每个种族都有可以使对方无法释放魔法的兵种存在,打仗的时候吃一着往往会全军覆没
16、最初期的兵经常能给敌人造成很大的心理压力。多,快,好,省。当然,游戏是有人口限制的
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