ps4仁王试玩心得仁王beta版改动详情(ps4pro仁王)
仁王在昨天开放了第二次试玩,此次BETA版本经过上次的测试有所改动,官方也收集了很多用户意见,总体来说,游戏变得更加友好了,下面我们分享一位玩家带来的ps4仁王试玩心得,最后还有仁王beta版改动详情。
1、气力系统合理化——这个很多人都吐槽了动不动就喘气的设定,这次改成了这样:
-当气力所剩不多时,若还有微量剩余,则可以再做一次动作(回避、攻击等),做完动作后,气力彻底归零,此时角色不会再大喘气,但也做不出任何动作(只能普通的走路)。片刻后,气力开始恢复,只要恢复一点(有一点余量),就可以再做一次动作。(例如在气力不多时依然可以间歇性的翻滚避,只要有一点气力就可以回避一次)
-大喘气仅当气力余量不多时,被敌人打空气力,会进入大喘气,但时间也不长
-最后注意:气力系统对敌我双方都是一样的。本作敌人也不容易大喘气,需要你把他气力槽打红,才会大喘气
2、道具快捷键增加、武器切换键位调整
-Alpha的时候,方向键←负责切换武器,↑→↓可以使用三种快捷道具
-本次改版,上下左右都负责使用道具,且可以按L2切换两组快捷道具,一共可以使用8个快捷道具
-切换武器改为了R1键,R1原本是切换武器段位和收刀用的(R1+圆圈三角大叉等),这次新增:R1+方向左右=切换近战武器2种,R1+方向上下=切换远程武器2种
3,武器防具不再有耐久度
-耐久度系统废除,改为爱用度。这意味着,以前为了节省武器,省着用,现在反过来,可劲儿用!
4,成长系统强化,杀敌可以增加修炼点数
-具体因为玩的太短了没仔细研究,但杀了一定数量敌人后,系统提示武士技能点数增加了1点。
-并且修炼点数如有剩余,会在画面下方显示
5,回气(R1重整态势)系统调整
具体如下:
-下段位——闪避回气删除
-上段位——重击回气删除,增加闪避回气,也就是说,现在上段位攻击可以通过按X翻滚来恢复攻击消耗的气力,让上段位攻击更加灵活自如
-在BOSS敌人的瘴气领域内,会阻碍气力自然恢复,如果你在瘴气领域内使用一次最大程度的R1回气,就可打消瘴气。
-其他方面,由于只玩了一点点时间,实在没有挖掘太多。
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