欧陆风云4秘籍大全
欧陆风云4前段时间刚刚发布,对于很多新手玩家们来说,要想成功把握这款游戏中的250国家,可不是一件简单的事情,所以不少人想到了这款游戏的秘籍,下面小编就为广大新手玩家们奉上欧陆风云4秘籍,期望可以帮助到大家。
欧陆风云4秘籍大全:
nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong#换下一首BGM
date[dateinformatyyyy.mm.dd]#改变当前日期
time#现实时间
oos#意义不明
combatsound-战役界面多久产生一次随机音效?0-50用了下,具体意义不明
morehumans(humans)[num]#添加更多的mr.human
window(wnd)[Arguments:open/close][windowguiname]#打开或者关闭一个指定窗口
reload[filename]#重载文件
reloadinterface#重载界面
reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#重新渲染
reloadtexture[texturefilename]#重载材质
reloadloc#重载localisation下文件
poll#查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event[eventid][]#执行指定事件
die(kill)[]#弑君
add_heir[]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir[]#悲伤浸没了你,杀死指定国家继承人
siege[]#指定省份围城即刻胜利
annex[]#吞并指定国家
integrate[]#整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)
vassalize[]#附庸指定国家
discover[]#发现指定国家首都省份
winwars#战争胜利点数变为100%
spritelevel[]#指定兵模等级
papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况
kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教
clear#清空控制台
validateevents#重新检测事件但不触发
testevent[][]#测试事件但不触发
testmission[]#测试任务但不触发
cash[]#钱
population[][]#给指定省份增加人口
setmissionaryprogress[][]#设置一个省份的传教进度
manpower[]#添加后备兵员
add_natives[][]#给指定省份增加土着
add_reformlevel[]#给帝国增加改革数目
add_opinion[]#增加指定国家对你的关系
add_pi[]#增加指定国家的教廷影响力
add_pa[]#增加指定国家族长权威
add_cb[][]#添加对指定国家的指定宣战理由
remove_cb[][]#与上面相反
tag[]#窜档指定国家
reset_mission_cancel[]#重置取消任务的任务间隔期(可立刻再选任务)
remove_defender_faith#移除玩家当前宗教的宗教守护者
add_missionary[]#给指定国家增加传教士
add_colonist[]#给指定国家增加殖民者
add_interest[]#添加指定国家到你感爱好的国家列表中
remove_interest[]#从感爱好的国家列表中移除指定国家
add_diplo#Addsdiplomaticentroute(看不懂)
add_idea_group[]#添加理念组
power[]#使用君主力量点数
powerpoints[OPTIONAL]#增加君主力量点数
adm[OPTIONAL]#增加行政力量点数
dip[OPTIONAL]#增加外交力量点数
mil[OPTIONAL]#增加军事力量点数
piety[OPTIONAL]#增加真诚
stability[OPTIONAL]#提升稳固
imperial_authority[]#增加皇帝权威
prestige[]#增加威望
PrintSynchStuff#显示随机数和随机种子
observe(spectator)#看海模式
fow(debug_fow)[OPTIONAL]#取消/开启战争迷雾
collision(debug_collision)#显示碰撞模型
ti(debug_ti)#切换地图是否全开
savegame#存盘
IP#显示你IP
requestgamestate#从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)
nudge-Gotothenudgetool
revolt[]#指定省份叛乱
pirate[]#指定沿海省份出现海盗
legitimacy[]#设定正统性
mapmode[Mapmodetype(int)]#切换地图模式
fullscreen#切换全屏
score#分数
balance-RegionBalanceoutput.
prices#物产价格信息
add_core[]#给指定省份添加核心
remove_core[]#去除核心
own[]#获得指定省份所有权
controll[]#获得指定省份控制权
selflearningai#开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)
aiview#显示AI额外信息
yesman#ai会同意你一切要求
memory#显示已使用内存
msg#切换消息弹出
helplog#在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help[commandname]#查看指定命令的帮助信息
以上就是全部的欧陆风云4秘籍内容。最后,小编还是要说一句老话:秘籍虽好,期望大家还是不要过度使用秘籍,免得降低游戏娱乐性,这可是得不偿失。
欧陆风云4秘籍大全:
nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong#换下一首BGM
date[dateinformatyyyy.mm.dd]#改变当前日期
time#现实时间
oos#意义不明
combatsound-战役界面多久产生一次随机音效?0-50用了下,具体意义不明
morehumans(humans)[num]#添加更多的mr.human
window(wnd)[Arguments:open/close][windowguiname]#打开或者关闭一个指定窗口
reload[filename]#重载文件
reloadinterface#重载界面
reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#重新渲染
reloadtexture[texturefilename]#重载材质
reloadloc#重载localisation下文件
poll#查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event[eventid][]#执行指定事件
die(kill)[]#弑君
add_heir[]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir[]#悲伤浸没了你,杀死指定国家继承人
siege[]#指定省份围城即刻胜利
annex[]#吞并指定国家
integrate[]#整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)
vassalize[]#附庸指定国家
discover[]#发现指定国家首都省份
winwars#战争胜利点数变为100%
spritelevel[]#指定兵模等级
papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况
kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教
clear#清空控制台
validateevents#重新检测事件但不触发
testevent[][]#测试事件但不触发
testmission[]#测试任务但不触发
cash[]#钱
population[][]#给指定省份增加人口
setmissionaryprogress[][]#设置一个省份的传教进度
manpower[]#添加后备兵员
add_natives[][]#给指定省份增加土着
add_reformlevel[]#给帝国增加改革数目
add_opinion[]#增加指定国家对你的关系
add_pi[]#增加指定国家的教廷影响力
add_pa[]#增加指定国家族长权威
add_cb[][]#添加对指定国家的指定宣战理由
remove_cb[][]#与上面相反
tag[]#窜档指定国家
reset_mission_cancel[]#重置取消任务的任务间隔期(可立刻再选任务)
remove_defender_faith#移除玩家当前宗教的宗教守护者
add_missionary[]#给指定国家增加传教士
add_colonist[]#给指定国家增加殖民者
add_interest[]#添加指定国家到你感爱好的国家列表中
remove_interest[]#从感爱好的国家列表中移除指定国家
add_diplo#Addsdiplomaticentroute(看不懂)
add_idea_group[]#添加理念组
power[]#使用君主力量点数
powerpoints[OPTIONAL]#增加君主力量点数
adm[OPTIONAL]#增加行政力量点数
dip[OPTIONAL]#增加外交力量点数
mil[OPTIONAL]#增加军事力量点数
piety[OPTIONAL]#增加真诚
stability[OPTIONAL]#提升稳固
imperial_authority[]#增加皇帝权威
prestige[]#增加威望
PrintSynchStuff#显示随机数和随机种子
observe(spectator)#看海模式
fow(debug_fow)[OPTIONAL]#取消/开启战争迷雾
collision(debug_collision)#显示碰撞模型
ti(debug_ti)#切换地图是否全开
savegame#存盘
IP#显示你IP
requestgamestate#从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)
nudge-Gotothenudgetool
revolt[]#指定省份叛乱
pirate[]#指定沿海省份出现海盗
legitimacy[]#设定正统性
mapmode[Mapmodetype(int)]#切换地图模式
fullscreen#切换全屏
score#分数
balance-RegionBalanceoutput.
prices#物产价格信息
add_core[]#给指定省份添加核心
remove_core[]#去除核心
own[]#获得指定省份所有权
controll[]#获得指定省份控制权
selflearningai#开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)
aiview#显示AI额外信息
yesman#ai会同意你一切要求
memory#显示已使用内存
msg#切换消息弹出
helplog#在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help[commandname]#查看指定命令的帮助信息
以上就是全部的欧陆风云4秘籍内容。最后,小编还是要说一句老话:秘籍虽好,期望大家还是不要过度使用秘籍,免得降低游戏娱乐性,这可是得不偿失。
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