魔兽争霸31.20-1.26三国雪v1.24(魔兽争霸三国雪视频)

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  • 类型:游戏MOD
  • 大小:3.78MB
  • 语言:简体中文
  • 系统:PC版丶电脑下载
  • 开发者:WinAll
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  • 推荐指数:★★★

关键词蜘蛛池

标签词分析161条


魔兽争霸31.20-1.26三国雪v1.24是由玩家为门为即时战略类游戏《魔兽争霸3》特别制作的一款游戏地图MOD。

魔兽争霸3是暴雪制作的一款即时战略题材单机游戏,在游戏中玩家可以从4个种族中悬着一个种族进行发展,游戏以消灭全部对手为胜利目标。本MOD是三国雪1.24,东汉末年~分三国~烽火连天不休~噢~有凄楚的雪雄壮的雪华丽的雪,本次更新加入新势力妖魔,加入新的统治者技能,提高建筑单位能力,喜欢的话就来试试吧!

【MOD介绍】

一个新的势力加入:妖魔。

这个新的势力拥有全新的特色策略及特色兵种和特色战备建筑。

-修复了一个罕见的游戏反常结束BUG,在一些非妖魔模式中会因为妖魔天下中联盟军的大本营被击毁而出现的BUG。

该BUG非常罕见,但已经修复正常。

-唤雷【黄巾】特有策略的伤害由(25+25*点数)上升到(25+50*点数)。]

-大本营移除了“坚守”技能,这个技能本是用来缓解紧急情况的缓冲,很显然现在并没有达到这个目的,而且还会

被别人误点。

-随机势力的额外金钱由125上升到225。

-由于“调任”技能会引发一些罕见的游戏BUG,为了稳固性,移除了该技能。该技能也仅仅是在用于玩家调整武将

位置而已,没有其他作用。

-统治者获得了一个新的技能:湮灭。

湮灭【主公技】最多只能使用3次。

消耗20点声望消灭一个675码半径内的所有敌人,这个技能击杀的战绩及金钱奖励无法被获得。你每使用一次,下次

的范畴效果将下降150码,消耗声望增加5点。最多只能对距离统治者1575码范畴内使用。

这个技能将替代缓解危机的“坚守”技能。

(目前AI玩家并没有学习使用这个技能)

-同盟玩家被击败时,提高的生命上限由5上升到7.5%。

兵种方面:

-冲车的生命由275上升到325点,移动速度由175上升到200点,护甲由5上升到12点。

-所有的兵长建筑消耗声望由10下降到5点,训练时间由100下降到75秒。

金戈铁马&金甲骑【袁氏】-冲砍的伤害由175上升到225点,伤害类型由普通更换为绝对。(绝对类型不会运算目

标的护甲及魔抗)

旋刃车【蜀汉】-现在可以攻击空中单位。

工事步兵【曹魏】-技能改变,替换为诱捕:每8秒对一个空中敌人造成125点普通伤害,并固定在地面12.5秒,无

法行动。

多重射手【东吴】-生命值由600下降到525点。

巾帼勇士【东吴】-护甲由小型更换为大型。

劲弩车【东吴】-攻击由75-150上升到100-175点,攻击间隔由3.5下降到2.75秒,劲弩的效果改变:攻击有25%的

机率造成175点额外伤害及2.75秒眩晕,且一定命中。

南蛮象兵【南蛮】-移动速度由250上升到275点。

野性图腾【南蛮】-野性效果改变:每10秒提高一个友方单位获得野性效果。可以提高33%的攻击速度,10%的移动

速度。不会重复选择目标。

战役浮雕【曹魏】-坚固效果改变:每10秒提高一个友方单位获得坚固效果。提高3.75点护甲,125点生命上限,3

点生命每秒回复速度。不会重复选择目标。

战役号角【蜀汉】-额外攻击力由20上升到33%。

头骨堆【黄巾】-效果间隔由20上升到25秒。

泥土傀儡【黄巾】-护甲由3下降到-1点。(因为对魔法及武将技免疫,只能被物理输出伤害,所以削弱其物理抵

抗力。)

-南蛮的特有兵种“藤甲矛手”被移除。

-南蛮获得了新的特有兵种【女猎手】

生命值(525)攻击力(普通30-40)护甲(小型3)目标类型/是否对空(地面单位/是)攻击范畴(375)

特有技能【弹射】-攻击能够弹射一次,但会衰减50%的伤害。

兵长方面:兵长建筑消耗的声望将由数量递增,基础量为5点声望,每多造一个多消耗1点。

泥土傀儡-护甲由-1提高到1点。

劲弩车-战备等产生的加强效果,额外攻击伤害由175下降到125点,移除了眩晕效果。

战备方面:所有的战备建筑在饱和状态下生效时会为你制.造1黄金,并会有文字提示。比如你是妖魔,现在所有友方

单位身上都有了冥盾,那么在生效时,就会出现该效果。玩家也可以根据此信息来了解是否连续建造战备。祈福塔

,头骨堆是没有饱和说法的,因为他们需要条件才会发动:有缺失生命的友方单位和尸体。

野性图腾-提供的移动速度由10下降到5%。

武将方面:

-由于5级武将的培养价格和很多其他2级武将的效果有很多收益不符,故而所有5级武将的升级价格都略微下降。

郭嘉【统率】-修正了遗计的提升上限效果不生效的BUG,提升上限由50下降到25点。

张辽【谋略】-突袭的效果现在对刚训练出来的单位也有效,冷却时间由60上升到75秒。

赵云【谋略】-修正了1级冲陷冷却时间不正确的BUG。(原本是75秒,但1级是90秒)

太史慈【神将】-修正了冷却时间不正确的BUG。(介绍75,实际是100秒)

左慈【统率】-幻兵的连续时间由15下降到12.5秒。

邹氏【谋略】-该武将在妖魔天下模式中被禁用。(无法搜索到)

郝昭【统率】-效果改变,新的效果:带有死守效果的单位死亡时会使随机友方单位的护甲提高3.75点,不会重复

选择目标。

张辽【神将】-冷却时间由100下降到75秒。

王平【谋略】-修复了2级截粮冷却时间不正确的BUG。(本身是75秒,实际2级是60秒)

乐进【谋略】-价格由525下降到375。

于吉【谋略】-幻象连续时间由90下降到25秒,升级价格由1875下降到1025,移除了降低承担伤害的效果。

公孙瓒【谋略】-义从效果改变:偷取一个敌方非建筑单位10%移动速度及5点/生命回复速度,连续25秒。

丁奉【谋略】-战魂,升级价格由175+150*等级下降到150+125*等级。

关平【谋略】-升级价格由175+150*等级下降到150+125*等级。半月伤害由175/250/325/400/475上升到

175/275/375/475/575点。

关羽【统率】-武威,升级价格由275+150*等级下降到225+125*等级。

凌统【谋略】-旋龙,升级价格由275+150*等级下降到175+125*等级。购买价格由525下降到375。

刘表【统率】-据守一方,升级价格由275+150*等级下降到175+125*等级。

文丑【统率】-基础提高护甲由3.75下降到0.75/1.25点。

司马师【谋略】-鬼门,升级价格由275+150*等级下降到225+125*等级。

司马懿【谋略】-生死门,升级价格由325+150*等级下降到275+125*等级。

司马昭【谋略】-滚石,升级价格由275+150*等级下降到225+125*等级。购买价格由525下降到375。

吕绮玲【谋略】-月轮舞,升级价格由225+150*等级下降到175+125*等级。购买价格由525下降到375。

吕蒙【谋略】-克己,升级价格由275+150*等级下降到175+125*等级。

周泰【谋略】-不屈,升级价格由225+150*等级下降到175+125*等级。

姜维【谋略】-挑衅,升级价格由225+150*等级下降到175+125*等级。

孟获【谋略】-南蛮入侵,升级价格由300+150*等级下降到175+125*等级。

张角【谋略】-雷击,升级价格由225+150*等级下降到175+125*等级。购买价格由525下降到375。

张飞【统率】-蛮力,升级价格由275+150*等级下降到225+125*等级。

徐晃【谋略】-断粮,升级价格由225+150*等级下降到225+125*等级。

曹仁【统率】-坚强,升级价格由275+150*等级下降到225+125*等级。

曹操【谋略】-倚天阵,升级价格由275+150*等级下降到175+125*等级。

木鹿大王【谋略】-蔓藤缠身,升级价格由275+150*等级下降到175+125*等级。购买价格由525下降到375。

袁绍【谋略】-乱箭,升级价格由275+150*等级下降到175+125*等级。购买价格由525下降到375。

陆逊【谋略】-火烧连营,升级价格由275+150*等级下降到175+125*等级。购买价格由525下降到375。

马超【统率】-骑术,升级价格由325+150*等级下降到225+125*等级。

黄忠【统率】-强弓,升级价格由275+150*等级下降到225+125*等级。

黄月英【谋略】-集智,升级价格由375+150*等级下降到375+125*等级。购买价格由775上升到1275。(这位大神

的价格实在是砍不下去。)

曹丕【统率】-颂威效果改变,新的效果:杀死我方单位的敌人会下降11%的攻击速度,该效果可以叠加3次。已经

叠加3次的敌人会失去33%的当前生命值。

刘表【统率】-据守效果改变,新的效果:杀死我方单位的敌人会下降3点护甲,该效果可以叠加3次。已经叠加3次

的敌人会失去33%的当前生命值。

周瑜【谋略】-反间计无法再影响到拥有“神威”及“无懈可击”效果的单位。(貂蝉【神将】的魅惑依然无视所

有,因为她是神将,而周瑜仅仅是平将。)

华雄【谋略】-生命恢复由10/15下降到7.5/10点。

蔡文姬【谋略】-断肠的伤害由1025上升到1275点。

辛宪英【谋略】-价格由525下降到375。

邓艾【统率】-屯田的进度由20上升到25%。

庞统【谋略】-铁锁连环的额外伤害由20上升到25/33%,数量下降到20/25个。

朱然【谋略】-画地为牢,价格由525下降到375,第二级冷却时间由75下降到60秒。

贾诩【谋略】-完杀,伤害比例由275上升到375%。

诸葛瑾【谋略】-制敌,由于这个武将会导致系统的不稳固性,被移除。

娄圭【谋略】-冰壕,由于这个武将有可能导致系统的不稳固性,而且主要使用率极其很低,被移除。

乐进【谋略】-应变被移除。

何皇后【谋略】-体制发生改变,并不再是一个拼点型武将。

司马懿【谋略】-守战,由于使用率低下被移除。

董卓【谋略】-敛财,价格从525提高到775。

刘禅【谋略】-安乐,价格从525提高到775。

袁术【统率】-帝心,价格从525提高到775。

大乔【谋略】-乐不思蜀,第二级的连续时间可以受到声望的加成。

吕布【神将】-冷却时间/连续时间由100/30下降到75/25秒。

周瑜【神将】-每一轮的伤害由100上升到150点。

袁绍【神将】-整装待发效果翻倍,但连续时间下降到25秒。攻守兼备替换成钱富粮足:每当施展武将技时,你将增

加2%现有黄金。

司马懿【神将】-罗生门连续时间由10上升到12.5秒。

马超【统帅】-马术现在只对地面单位有效。

赵云【神将】-头像更新。

黄忠【神将】-烈箭产生的火焰连续时间由15上升到25秒。

甄姬【谋略】-毒雾,被移除。

孙坚【统率】-伤害由(死亡单位最大生命值5%+55)上升到(死亡单位最大生命值10%+75)点。

小乔【谋略】-天香,第2级冷却时间下降到75秒。

左慈【谋略】-妖术,第2级并不再增加连续时间,冷却时间会下降到75秒,升级金钱由1875下降到1025。

张飞【谋略】-第2级范畴扩大到675码。

徐盛【谋略】-第2级的伤害由275上升到300点,范畴由675上升到875码。

曹仁【谋略】-八门金锁阵,价格由525下降到375。

潘璋【谋略】-**的伤害由200/375上升到375/575点。

王异【谋略】-安魂曲,第2级的伤害由175上升到225点。

诸葛亮【谋略】-大雾第2级范畴提高675码。

诸葛亮【谋略】-陨星,这个武将替换成司马师。

韩当【统率】-战意,恢复生命的效果由75上升到125点。

诸葛亮【神将】-由于观星强度不够符合神将,另外八卦阵还有同效果宝物。所以观星被分离出来成为一个平将。

因此,旧版神诸葛亮被移除。

张梁【谋略】-落雷,价格由525上升到775。升级价格由1025上升到1875。

张宝【谋略】-地爆,价格由525上升到775。升级价格由1025上升到1875。

于小雪SP【统帅】-被移除。

于小雪SP【谋略】-名字替换成了娄圭。

庞德【统帅】-猛进效果改变,新的效果为:我方单位杀死敌人时,会永久提高7/2%的攻击/移动速度。这个效果可

以叠加3次。如果已经增加了3次,那么将永久提高3点基础攻击力。

新的武将:

乐进【谋略】525*

骁果-使一个敌方获得骁果,所有非建筑单位降低3.75点护甲,并且在杀死单位时缺失5金钱。连续25秒。

司马懿【谋略】525*

破军-对一个敌方使用,与该玩家进行拼点:若你的点数比该玩家点数大,则发动成功,该敌方所有非建筑单位降低

20%的攻击力,每秒失去3%的当前生命值,连续25秒。反之失败。点数在(0-声望数)中随机产生。

张星彩【谋略】525*

星闪-召唤一个对魔法武将技免疫的星闪,连续3分钟。拥有最低仇恨。星闪每10秒会电击600码范畴内5个敌人,造

成125点法术伤害。

甄姬【统率】525*

洛神-我方单位杀死敌人会获得额外的3黄金,你在施展武将技时也会获得相当于你声望一半数值的额外黄金。

朵思大王【谋略】525*

三尸虫-吸取一个375码范畴内非机械类敌人175点生命值。吸取的生命值将在你的友方单位受伤时以25点生命的数

值连续治疗,直到消耗完毕。

陈登【谋略】525*

借刀杀人-偷取一个375码范畴内敌人5点基础攻击力。偷取的基础攻击力将随机分配到你的友方单位上。

诸葛亮【神将】1725

多智-每当施展武将技时,延长7.5秒兵贵神速连续时间。如果没有处于兵贵神速下,将得到随机一种统帅技,连续

12.5秒。

多智可能出现的统帅技有:武威,坚强,强弓,马术,幻兵,毅重,据守,长寿,青囊,导师,无双,甘露,激士

,联姻,猛进,辎重推进,固政,虎子,举荐,森严,颂威,奸雄,益厉,正气,上将潘凤,倾城,洛神,奇兵,

死谏,镇压,帝心,强大,冲阵,屯田,颂战,战意,骁勇,禁令,嗜血,劳作,勇进。

兵贵神速-提高我放现有单位25%攻击/移动速度,25点攻击,5点护甲,5点生命/秒回复。连续25秒。

花鬓【统率】375*

禽术-提高我方空中单位12/1%的攻击/移动速度。

张春华【谋略】775*

伤逝-使一个675码范畴内的敌人每秒失去5%的当前生命值,连续12.5秒。

于吉【神将】1725

恶绕-我方单位死亡时,有3.75%的机率使凶手单位的生命降低至1点。

妖咒-使用后我方单位有33%的机率获得妖咒效果:提高225点生命值及50点攻击力,死后会复活成一个随机非精英妖

魔连续作战。

【使用说明】

解压w3x/w3m文件到游戏目录下的map文件夹,可以在map下新建自定义文件夹方便查找自己下载的地图。