魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔化流怎么玩(恶魔猎手魔化)

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在魔兽世界的体验中,7.15关于恶魔猎手的相关改动还是比较大的,特别在天赋的选择还有输出的方式以及橙装的属性改动方面都比较大,那么恶魔猎手魔化流怎么玩呢?下面就和小编一起了解下魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔化流怎么玩。

从长远来讲,现在改动使得恶魔猎手变得更加成熟,比起之前版本单纯的数值型职业,现在的恶魔猎手有了更加成熟的套路,这与伤害高低无关,更重要的是一个整体的形成,这为恶魔猎手的机制定下了一个方向。

随着第一层和第三层天赋的改动以及“第一滴血”的加强,还有新橙装的出现,都使得“魔化”成为了广大恶魔猎手玩家的新宠。魔化流也成了最近非常火热的流派。

魔兽世界截图1

从长远来讲,现在改动使得恶魔猎手变得更加成熟,比起之前版本单纯的数值型职业,现在的恶魔猎手有了更加成熟的套路,这与伤害高低无关,更重要的是一个整体的形成,这为恶魔猎手的机制定下了一个方向。

随着第一层和第三层天赋的改动以及“第一滴血”的加强,还有新橙装的出现,都使得“魔化”成为了广大恶魔猎手玩家的新宠。魔化流也成了最近非常火热的流派。

魔兽世界截图2

1、魔化的连续时间提高到8秒,这为恶魔猎手提高单位时间内的输出提供了条件,配合新橙装肩膀,恶魔猎手将可以几乎保持全程魔化状态,在新版本里飞刀腕和半巨人的地位空前降低,反而是眼棱头和魔化肩成为了核心,而且恶魔猎手的熟知加成也得了提高,玩家已经可以考虑全力堆暴击熟知提高输出了。

2、上一次削弱让邪能冲锋不再那么强势,所以有人选择了纷乱顺劈,但是纷乱顺劈的目标数和伤害同样尴尬,因此邪能熟知只能尴尬地凑合用,这次改动,让邪能之刃的作用无限放大,重置的频率更高了,既可以补足伤害又能提高机动性,补偿疾影不再刷新冲锋的遗憾。

3、第三层血滴子基本可以舍弃了,第一滴血正式登基。300%的伤害加成比之前提高了100%,飞刀腕的让位和邪能之刃的调换位置,让第一滴血成为了伤害的大头。

4、纷乱之刃不再能卡熟知快照。所以之前的爆炸起手已经不再能实现,最后一层天赋选择魔化已经无可厚非。在长短时间的战役中,魔化都能有不错的发挥。

5、关于自动档和手动档的问题,目前绝大多数玩家倾向于连续选择自动档,这个有待于连续观察。

6、涅墨西斯伤害加成提高到25%,势如破竹基本退出历史舞台。

7、关于橙装,在魔化流下核心橙装是头和肩膀没有任何疑问,半巨人自动档下1-8的回怒变得非常尴尬,但是也不能说绝对的告别天赋树。原本让人眼前一亮的反斩杀腰带就非常尴尬了。原本是85%的斩杀线,而且附带魔法伤害和吸血,不过最后我们看到的依然是90%物理伤害附带吸血,可以说反斩杀腰带是废了,没有之前测试的霸气。

综上,在这次更新之后我们可以选择如下天赋。

魔兽世界截图3

以上就是魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔化流怎么玩,下次将会有更多精妙资讯带给大家,敬请期待。

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