龙腾世纪3审判各主属性效果和伤害公式科普(龙腾世纪3审判技能加点)
RPG游戏有一个共同点,就是玩家们往往会在游戏中各种方式来堆叠属性。龙腾世纪3审判也不例外,今天小编来给各位新手玩家们普及一下龙腾世纪3审判中各属性效果和伤害运算公式如何运算,包括每等级增加属性、主属性效果和属性等价运算,对运算属性有爱好的同学可以过来参考下。
龙腾世纪3审判各主属性效果和伤害公式科普
主要属性
各职业每级增加0.5主属性
力量
+0.5%攻击(战士)
+1%对灰盾伤害加成
敏捷
+0.5%攻击(盗贼)
+1%暴击伤害加成
魔法
+0.5%攻击(法师)
+1%对屏障伤害加成
狡诈
+0.5%暴击几率
+0.5%远程防备
意志
+0.5%攻击
+0.5%魔法防备
体质
+5生命值
+0.5%近战防备
攻击属性
攻击%
增加普通攻击和大多数技能伤害的1%
攻击加成在敌方护甲减免伤害后运算
(武器伤害-护甲)*(1+攻击%),不是武器伤害*(1+攻击%)-护甲.
注:盗贼技能远射不受攻击加成影响
对灰盾伤害加成%
对灰盾伤害提高1%
在伤害被护甲减免前运算
与其他伤害加成属性叠加
对屏障伤害加成%
对屏障伤害提高1%
与其他伤害加成属性叠加
护甲穿透%
造成物理伤害时忽视目标1%的护甲
例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲
对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造成10点伤害
破甲对技能有效,一个造成300%武器伤害的技能在有10点破甲的情况下会造成额外30点伤害
不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)
对非物理伤害无效
对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)
与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更重要,而对于弓箭手来说则没有那么重要
暴击伤害加成%
暴击时额外造成1%伤害
在伤害被护甲减免前运算
与其他伤害加成属性叠加
暴击几率%
增加暴击几率1%
当命中多个目标时,每一击独立运算是否暴击
武器伤害
一次基础攻击的伤害
武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效
是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击
流血%
BUG:目前版本无效
失衡%
增加1%击晕(3秒)敌人的几率
防备属性
近战远程防备%
在护甲减免伤害后运算
灰盾
如同生命值,享有免伤
灰盾最大值=生命值的25%
护甲等级
减少近战远程物理攻击X点
X=1(联机);2(噩梦)(其余难度未测试)
某些敌人具备穿甲属性
所有难度下敌人1点护甲始终减免1点伤害
被攻击失衡%
攻击你的敌人有1%几率被击晕
如果攻击你的弓箭手和法师在肉搏范畴内,此特效可被触发
物品效果/Mastercraft
技能增强戒指
相同属性戒指效果不叠加
伤害运算公式
玩家
[武器伤害*(1+暴击伤害加成%)*(1+侧翼伤害加成%)*(1+屏障伤害集加成%)*(1+灰盾伤害加成%)-护甲*(1-穿甲%)]*(1+攻击%)*技能系数%
属性等价运算
0.67%侧翼伤害加成
1%攻击(基准)
2%穿甲
1.6%暴击几率
1.5敏捷
2意志/力量/魔法
3.2狡诈
7%暴击伤害加成
看完上面的内容之后,大家对于腾世纪3审判中如何运算伤害应该有一定了解了吧。当然如果你觉得这样算来算去太麻烦,还有一个简答的方法,就是直接使用修改器,这样可以省去运算的烦恼了。
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