灵魂宝戒是款优秀的肉鸽冒险卡牌构筑向地牢逃脱休闲游戏。Roguelite元素赋予无限可能,随你所想尽情游玩,拒绝肝硬化,pvp竞技场以及副本都进行了轻量化处理,尽可能多的获取胜利,收下丰厚的奖励。完全自由英雄卡牌搭配,感爱好的玩家不要错过哦!
游戏特点
【Roguelite+DBG】
灵魂宝戒是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
【迈向12胜】
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
【无穷组合】
灵魂宝戒超过数十种Combo、100种魂器、300张技能卡牌,每次冒险都有新可能
【角色收集】
超过40名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss
游戏特色
1、灵魂宝戒针对boss制定最优秀的策略,挑战如果失败必须要重新来过,关卡的难度比较高;
2、故事情节划分为多个章节,灵魂宝戒每个章节都是一小段奇妙的故事,完成任务会有奖励。
阵容
灵魂宝戒的阵容无论在pvp还是pve模式中都是至关重要的,好的阵容搭配能使推图或者pk都事半功倍,阵容比起强卡相互组合,更注重的是卡牌之间的平稳性,那么什么阵容比较推举大家使用呢?下面就为大家推举几组优秀的阵容,仅供参考。
加百列(主c)加托优比(被动副c)加亚克(工具人)加任意输出。
加百列前进一格就加一倍伤害,前进三格加三倍,回退一格抽一张牌,亚克辅助加百列回退抽牌。
托尤比,获得一次护甲给予对方一次伤害,叠两次氪金组件,获得一次护甲给对方20+伤害,舒坦的很。在添加随便一个输出补充伤害;
附带视频……视频结尾出bug,boss死后不结算,要退出重新打,加百列输出是真的爆炸,抽牌如果抽的好,可以算是永动机,回退抽牌,前进加一倍伤害。
灵魂宝戒其他流派技巧:
①暴雨梨花流:夜莺+修+其他快速过牌的阵容(如罗根+遗望)
②左右横跳流:加百列+亚克+托尤比+其他。
③剧毒之心流:官方推举阵容里的,叠毒流谁用谁知道,而且不需要橙卡容易养成,加冥河后起飞,地牢
英雄排行
灵魂宝戒的每一位英雄角色都有着特殊的个性,然后这种特性决定他们旗下的卡组的性质,比如说攻击力强的英雄他的卡组大多都是攻击卡,那么在现下的英雄中,哪些英雄相对而言较强力,在大家心目中的排行比较高呢?下面就为各位分享目前主流的英雄排行,一起来看看吧!
该隐,一带三无压力。
加百列输出高抽牌快,只害怕闪避,几乎不需要队友。
其他的基本要有套路才能选。buff直伤,流血,毒,火,冰。一个体系有3个成型,或者2个核心一起来也能玩。
反击和恶魔不推举。
另外,除了补给点以及特定英雄,没有回血,需要注意加甲量,一般辅助或输出能够帮助加甲能避免频繁掉血。
黄道十二宫
灵魂宝戒的黄道十二宫是高难度关卡,是长线作战的困难游戏模式,输出与防备两方面都要兼顾。通关黄道十二宫就意味着你已经是名不错的牌佬了,下文就为大家分享详细的打通黄道十二宫的攻略,期望提供些帮助。
推举灵魂宝戒苟毒流,配置如下图所示
输出方面用蝎子奶奶的毒打长期,暴击女偶然打爆发。
对线生存方面,前排长角前期把外壳生长用完后,十多的预防加上必定抽到的深潭斧击每回合固定二十多甲,加上蝎子的蝎螯和医生的复原修修补补。
长期血量方面,医生的包扎和医者护符就很宝贵了。血量低于二十就果断休息回血。没必要贪那点强化
因为我带了鱼人全保留,和一回合八张只能打八张的魂,废牌满手的时候可以用暴击女裂隙清掉。
后期面对成长型的怪物就靠长角的装备每回合加2预防比谁叠地快了,酒男,毒龙,冰女被动巫医的大招可以清。
比较难的两关是龙妈的毒龙和穿甲牛仔,因为毒龙的淬毒每次加两层,当时我就40多血,基本叠到六层淬毒就就扛不住了,卡组爆发低也秒不掉,sl几次后用固定层次的预防在火龙身上刷满了血才过。
到穿甲牛仔我已经有了升级的治疗戒指,包扎能回6,也是卖点血就打赢了。
最后一个赌徒boss对我来说就小菜一碟,护甲叠的再高防不住毒,每回合加二攻比我预防加的还慢(他有二连击我有深潭斧击),轻松过。
平民零氪攻略
灵魂宝戒零氪目标:
1、坚持初心者队伍不动摇
2、吃正常进度下的一队养成资源
灵魂宝戒氪金与活动技巧点:
1、钻石,琼浆,啤酒不要乱花,等活动
2、钻石,琼浆,啤酒不要乱花,等活动
3、钻石,琼浆,啤酒不要乱花,等活动
4、体力每天买一次
灵魂宝戒游戏里有一个累消活动,统计消费钻石的,给万能橙,钻石攒下来,等活动的时候,再去使用,推举攒的钻石买三角,或者点群星,此时花钻最划算,也可以慢慢买琼浆,创造转型机会。
攒酒等的是“喝酒活动”
攒钻等的是“累消活动”
攒钻还可以等“限时卡池”
钻一份,花2份,没牌等卡池,有牌等累消。
定期还有一个喝酒活动,啤酒,琼浆,号角,都要攒下来,等活动开了再去抽卡,就可以双份快乐。
还有限时抽卡,白嫖一次就好,如果遇到毒队的抽卡,可以略微花钻,但初心者队伍完全够用,转型毒队是一个过程,不用操之过急。
灵魂宝戒零氪初期发育会慢一点,但影响零氪进货的是技术,与充值无关。游戏内置了十二宫玩法,只需要技术足够,就可以一直永动肝各种材料。所以前期不比急着花费抽卡和钻石,因为许多材料十二宫可以进货。
等转型毒队时,再有序的活动期内嫖特定方向的卡牌,或者材料,这样性价比最高。
英雄介绍
1,经历5测时间长达几千小时游戏比较公平白嫖体会可能比充值体验还要舒坦,游戏不用看英雄和装备,全部混搭就可以很好的起步,详细看我帖子玩法和英雄介绍,白嫖随心所欲。
冥河橙色英雄毒系前排,推图指数*****要塞指数***十二宫指数*****升星难度******
冥河获得难度比较大,推图无脑推主线即可,哪里有牌点哪里,要塞表现一般不多介绍工具人,十二宫遇到无脑可拿牌主拿牙刺吐信暗毒龙吼。打法思路叠毒有牌用牌即可无脑轻松
托尤比橙色英雄装甲炮弹流前排推图指数*****要塞指数****十二宫指数*****升星难度******
灵魂宝戒前期要是拿到托尤比无脑推主线即可加护甲攻击敌方简单无脑要塞需特定组合才能起飞获得组合难度较大不多介绍,
十二宫遇到可优先选择牌主拿十字臂启动氪金组件(1个即可)。打法思路有护甲用护甲无脑点点点。
戴维安橙色英雄万金油前排推图指数*****要塞指数*****十二宫指数******升星难度******
前期要是拿到戴维安无脑推主线即可加攻击加血万金油简单无脑要塞回血英雄之一强大无敌万搭角色,
十二宫遇到可无脑拿牌主拿自愈(有多少拿多少)热血龙吼(1-2个即可)崛起四面。打法思路自愈叠加回血,热血龙吼配合爆发一回合斩杀四面护甲防备。
紫雀工具人前排延迟意图推图指数***要塞指数**十二宫指数***升星难度******
灵魂宝戒前期要是拿到紫雀可以培养后面重置即可不需浪费时间重新刷无脑推主线即可,要塞回血英雄之一很弱不推举带,十二宫遇到可选择牌主拿如封似闭(有多少拿多少)轻卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合辅助或魂一回合叠加大量护甲依靠大招可以打出高额输出平常打12boss就靠轻卷拖对面意图。
罗根橙色英雄护甲最多前排过牌能力不错推图指数*****要塞指数***十二宫指数*****升星难度******
前期要是拿到罗根可以培养后面重置即可不需浪费时间重新刷无脑推主线即可,要塞工具人没其他用的角色可以用用十二宫遇到可选择牌主拿铠之祝福(有多少拿多少)盾之祝福(有多少拿多少)荣耀之盾(后面选牌可拿1-2个)。打法思路配合盾之祝福过牌铠之祝福存护甲,看对面意向来使用卡牌,给你一种坚如磐石的感觉。
恶魔卡及要塞卡介绍
【恶魔卡】
1、狡诈,无法打出,回合结束时丢弃全手牌。
2、嫉妒,回合结束时,我方全体获得两层虚弱。需要丢弃三张牌。无法主动丢弃。
3、堕落,回合结束时,失去10%生命。需要丢弃灵魂宝戒三张牌。无法主动丢弃。
4、惧怕,回合结束时,我方全体获得2层易伤。需要丢弃三张牌。抛弃。
5、失望,无法打出,若在手牌中时,此回合无法打出4张以上牌。抛弃。无法主动丢弃。
6、原罪,无法打出。优先,抛弃,无法主动丢弃。
7、贪婪,无法打出,抛弃,无法主动丢弃
8、厄运,无法打出,抛弃,无法从牌库移除
9、迷失,无法打出,在灵魂宝戒抽到此牌时,随机丢弃两张其他手牌,抛弃,无法主动丢弃。
10折磨,无法打出,当在手牌时,每打出一张牌,失去2%生命,抛弃,无法主动丢弃。
11、怠慢,无法打出,在手牌时,该角色无法出牌。抛弃,无法主动丢弃。
建议:失望迷失/折磨怠慢(学识充足可拿)这四张别拿
【要塞卡】
1、石中剑
2、圣域/审判/武装/守护
3、诅咒娃娃/天使娃娃
4、毒害术/次级寒冰/简易刺杀/次级火球
游戏评测
灵魂宝戒,这款融合了Roguelite与DBG元素的游戏,无疑是我近期冒险旅程中的璀璨明珠。作为一名热衷于卡牌构筑的玩家,我深深被它那无限可能的策略性和特殊的故事背景所吸引。它的每一个英雄,就像一把精心雕刻的利剑,等待着我去解锁和磨砺。特别是加百列,他的前进与后退间,蕴藏着战术的深邃,让人沉醉于每一次抽牌的激动之中。挑战黄道十二宫时,我深刻体会到了策略与耐心的交错。面对毒龙的淬毒,我巧妙运用蝎子奶奶的毒与医生的复原,一次次化险为夷。这不仅仅是一场战役,更是一场智力的博弈,让我在失败中寻找突破,于成功中品味欢乐。灵魂宝戒的每一局,无论是PVP的竞技较量,还是PVE的地下探索,都让我感受到开发者对游戏平稳性的极致追求,这也是我坚持不氪金,静心享受游戏本真的乐趣所在。这款游戏的魅力,不仅在于丰富的卡组组合,更在于它如何激发玩家内心的创造力。每当我沉浸在灵魂宝戒的世界里,仿佛自己就是那个编织故事的冒险家,每个决策都影响着剧情的走向。无论是暴雨梨花的快节奏进攻,还是剧毒之心的潜移默化,我都能从中找到属于自己的战役风格。这不仅仅是一款游戏,更是我闲暇时光的伙伴,陪伴我度过一个又一个难忘的冒险日夜。
更新内容
-加强了服务器,不能让想要炸服补偿得家伙得逞!
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