精灵宝可梦GO各属性对战斗有哪些影响属性隐藏数据解析(精灵宝可梦go属性相克表)

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该游戏对精灵的各种属性保持了非常严格的神奇感,只有很少的官方介绍,随着玩家们对游戏越来越深入,对于精灵宝可梦GO各属性对精灵战役有哪些影响的好奇也越来越强,于是小编在这里就将为大家带来游戏中精灵各种隐藏属性以及成长加成的数据运算公式,相信玩家们在了解后对游戏的认识将会上升到一个全新的高度。

各属性隐藏算法数据介绍

PokemonGO的游戏中,能明面看到的有关战役的数数据据只有3个:

CP值,HP值和技能。

但其实真实战役力是由原作变化来的一套数据,CP并不直接等于【实际战役强度】。

隐藏种族值运算公式:

BaseStamina=2*Hp

BaseAttack=2.6*(Atk^0.46)(SpA^0.46)(Spe^0.04)+3

BaseDefense=2.6*(Def^0.46)(SpD^0.46)(Spe^0.04)+3

上述6项种族基础HP,Atk,Def,SpA,SpD,Spe(血物攻物防特攻特防速度)。

全部来自于gen6的种族值。

换句话说,pg的种族其实就是原作种族进行转换而来。

(PS:Stamina耐力并不是我们直接看见的hp数值)

TotalCpMultiplier=CpMultiplier+AdditionalCpMultiplier

这里TotalCpMultiplier(总CP加成)可以【约】等于【0.095*Sqrt(PokemonLevel)】。

精灵等级也是个隐藏数值:

精灵宝可梦GO属性截图1

从雪拉比的列表,你可以从需要消耗的星尘上估计自己精灵等级的所在范畴。

精灵最大等级(也就是喂糖喂到满)是训练家等级x2。

精灵超过60级,也就是训练家30级以后,每次升级是进行2次powerup,所以从这里开始[单次]powerup的效果是打折。

能力值运算公式:

Stamina=(BaseStamina+IndividualStamina)*TotalCPMultiplier

Attack=(BaseAttack+IndividualAttack)*TotalCpMultiplier

Defense=(BaseDefense+IndividualDefense)*TotalCpMultiplier

即:

耐力=(耐力种族+耐力个体值)*TCpM

攻击=(攻击种族+攻击个体值)*TCpM

防备=(攻击种族+防备个体值)*TCpM

个体值的波动是0~15,不同于原作的0~31

当前CP/HP运算:

CP=Stamina^0.5*Attack*Def^0.5/10

HP=Stamina*TCpM^0.5

不过注意,因为这里公式中的TCpM其实只是个简化后的近似参数。

而ACpm是修正值,这里都不再提,在一般运算里使用近似参数就足够了。

这就是游戏中各种属性对战役的具体影响,下次将会有更多游戏相关干货带给大家,敬请期待。

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