饥荒游戏秘籍大全(饥荒游戏秘籍大全手机版)
作为2013年最受欢迎的生存冒险游戏,饥荒的大名,相信很多玩家都是耳熟能详的,而且小编也给大家带来过很多有关饥荒的攻略。今天给大家介绍的,是最近有一位玩家发现的可以召唤独眼巨鹿的控制台秘籍,下面就让我们一起来看下。
游戏中按~,开启空尸体,输入
DebugSpawn("名称")如DebugSpawn("Deerclops") 可召唤独眼巨鹿
ps:按照一般游戏控制台的逻辑来说,如果可以召唤出树人、猪王的NPC?有尝试过的小伙伴不妨告诉下小编结果如何。
饥荒其他游戏秘籍:
修改物品叠加:
修改data\scripts\tuning.lua内文字
STACK_SIZE_LARGEITEM=10,指大型物可堆叠数量
STACK_SIZE_MEDITEM=20,指中型物可堆叠数量,如原木
STACK_SIZE_SMALLITEM=40,指小型物可堆叠数量,如浆果
把数字改成自己想要的。
容量修改
例如冰箱:
冰箱(3x3)
修改这些文字,就能冰箱扩大。
fory=2,0,-1do
forx=0,2do
其中y的2是数值逐渐加1会箱内逐渐向上增1格,0是数值逐渐减1会箱内逐渐向下增1格。
其中x的0是数值逐渐减1会箱内逐渐向左增1格,2是数值逐渐加1会箱内逐渐向右增1格。
改成
fory=6,-2,-1do
forx=-3,5do
就有9x9的格子
像这两行:这个就是背包的边框。如果影响美观,可以直接把他删了。
inst.components.container.widgetanimbank="ui_krampusbag_2x8"
inst.components.container.widgetanimbuild="ui_krampusbag_2x8"
修改背包:
背包backpack.lua
猪皮背包piggyback.lua
荣耀背包krampus_sack.lua
冰箱icebox.lua
切斯特萌狗箱chester.lua
木箱treasurechest.lua
雕像惩罚生命值
辛劳做出复活雕像,却发现永久减30生命,除非死了才给恢复,小丑和傀儡师生命很低做个就更脆了。
修改文件在\dont_starve\data\scripts的tuning.lua中搜索EFFIGY_HEALTH_PENALTY=30,这个就是肉块雕像惩罚生命值,越大扣的越多(别超过人物生命上限后果自负哈),
我这里改了EFFIGY_HEALTH_PENALTY=-10,等于做个多10点生命,你们自己看着办吧,小改怡情。
死亡不删档修改方法
第一打开dont_starve\data\scripts\gamelogic
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
同时隔几行的第一个
【end)】
前加--改成
【--end)】
然后打开dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(),function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(),function()】
同时隔几行找到第一个
【end)】
前加--改成
【--end)】
注:前面加--是取消其作用,当你想还原时直接把--去掉即可,当然你如果说我想还原就直接重装游戏的话,加--的语句直接删掉也行。
备注:饥荒从试玩版推出到最后最终版,游戏一共经历22个版本,不同版本内容之间相差大家,因此有玩家在使用上述秘籍时并未达到预期目标,请大家体谅。
游戏中按~,开启空尸体,输入
DebugSpawn("名称")如DebugSpawn("Deerclops") 可召唤独眼巨鹿
ps:按照一般游戏控制台的逻辑来说,如果可以召唤出树人、猪王的NPC?有尝试过的小伙伴不妨告诉下小编结果如何。
饥荒其他游戏秘籍:
修改物品叠加:
修改data\scripts\tuning.lua内文字
STACK_SIZE_LARGEITEM=10,指大型物可堆叠数量
STACK_SIZE_MEDITEM=20,指中型物可堆叠数量,如原木
STACK_SIZE_SMALLITEM=40,指小型物可堆叠数量,如浆果
把数字改成自己想要的。
容量修改
例如冰箱:
冰箱(3x3)
修改这些文字,就能冰箱扩大。
fory=2,0,-1do
forx=0,2do
其中y的2是数值逐渐加1会箱内逐渐向上增1格,0是数值逐渐减1会箱内逐渐向下增1格。
其中x的0是数值逐渐减1会箱内逐渐向左增1格,2是数值逐渐加1会箱内逐渐向右增1格。
改成
fory=6,-2,-1do
forx=-3,5do
就有9x9的格子
像这两行:这个就是背包的边框。如果影响美观,可以直接把他删了。
inst.components.container.widgetanimbank="ui_krampusbag_2x8"
inst.components.container.widgetanimbuild="ui_krampusbag_2x8"
修改背包:
背包backpack.lua
猪皮背包piggyback.lua
荣耀背包krampus_sack.lua
冰箱icebox.lua
切斯特萌狗箱chester.lua
木箱treasurechest.lua
雕像惩罚生命值
辛劳做出复活雕像,却发现永久减30生命,除非死了才给恢复,小丑和傀儡师生命很低做个就更脆了。
修改文件在\dont_starve\data\scripts的tuning.lua中搜索EFFIGY_HEALTH_PENALTY=30,这个就是肉块雕像惩罚生命值,越大扣的越多(别超过人物生命上限后果自负哈),
我这里改了EFFIGY_HEALTH_PENALTY=-10,等于做个多10点生命,你们自己看着办吧,小改怡情。
死亡不删档修改方法
第一打开dont_starve\data\scripts\gamelogic
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
同时隔几行的第一个
【end)】
前加--改成
【--end)】
然后打开dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(),function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(),function()】
同时隔几行找到第一个
【end)】
前加--改成
【--end)】
注:前面加--是取消其作用,当你想还原时直接把--去掉即可,当然你如果说我想还原就直接重装游戏的话,加--的语句直接删掉也行。
备注:饥荒从试玩版推出到最后最终版,游戏一共经历22个版本,不同版本内容之间相差大家,因此有玩家在使用上述秘籍时并未达到预期目标,请大家体谅。
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