火影忍者究极风暴4故事模式S评分详细打法攻略(火影忍者究极风暴4故事模式s有什么用)
火影忍者究极风暴4的故事模式要获得全S评分还是比较有难度的,今天小编要来分享的是一位全S评判通关玩家提供的火影忍者究极风暴4S评分详细攻略,一起来看看那些公认的难点要怎么过吧。
火影忍者究极风暴4S评分攻略:
断断续续一周达成了故事模式全S,有些战役是公认的难点,自己反复尝试,琢磨了好久才能拿到S,相比旧作的故事模式,难度有一定提升。
先澄清一点,评判等级只和剩余血量和QTE星星数有关,和其他没什么关系,如果只是为了S评判,完全没必要完成收集忍具的条件。
现在把公认的几个难点战役的个人分析和打法介绍给大家。
九尾vs十尾
第一场难度较高的非常规战役(就是AI是那种庞然大物,操作和一般战役不一样的那种)。难点在于整个战役时间很长,需要保持长时间专注。好在进入后半部分之后不用重打前半部分,不然这个战役的难度我认为不再下面几个战役之下。
大的方面来说,前半是射击十尾身上大大小小的眼睛,第二阶段是九尾在山谷的大逃亡。前半部分相对难度较小,尽量少掉血,甚至不掉血为好。
第一阶段,十尾有这样几种攻击模式:1.小眼睛发射的的小光线,非常容易躲避,基本可以无视2.蓄力发出的大的类似尾兽玉之类的东西砸下来,速度慢,而且有红色区域提醒,不大意问题也不大3.十尾的横扫抓挠,伤害高,范畴大,需要跳起躲避,考验跳起的时机,建议迎着爪子来的方向跳起,可以增大容错空间。
在躲避以上攻击的同时攻击十尾,为了获得S评判要尽量速战速决,能够单独攻击十尾核心的时候尽量集中火力,贪多眼睛延长时间很容易导致无谓掉血。注意爪子横扫攻击,应该可以保证第一阶段满血。
第二阶段,九尾在山谷间逃亡,躲避十尾的攻击。操作很简单,左摇杆控制方向加一个跳跃。然而这是这个战役最难的地方。一是难在山谷曲折曲折,而且在高速动态变化的场景中很容易判定不清雷电来袭的方向,二是操作体验问题,我们移动方向键之后九尾才开始移动,这种移动并不是瞬移,所以有时即使判定清了攻击方向,躲避已经来不及了。秘诀就是retry吧,我发现雷电来袭的方向是有规律的,也就是当你沿着同一条路径逃跑的时候,雷电来袭的方位总是固定的,一点一点总结体会,如果运气好的话,控制血量在90%就过关了。说一个小技巧,就是雷电是可以跳起躲避的,不过不建议这么做,因为跳起是有冷却时间的,我们无法短时间连续起跳,这样存在风险。逃跑之后的QTE就不说了,所有QTE都是一样处理:背板+拼手速。
一句话总结:
躲爪子横扫把握时机,躲避十尾雷电靠retry和运气,QTE背板。
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