环形战争是款西方魔幻题材的回合制战棋策略类型休闲游戏,在异世界结束不同种族之间的隔阂与偏见的战争,统一大陆,让大家和谐共处,打造黄金时代。三大种族的海量兵种自由搭配组合,随机天气系统时刻都影响着战局的变化,需要玩家时刻做好灵活的战略调整,感爱好的玩家不要错过哦!
游戏背景
人类、精灵、兽人共同生活在诺维塞斯的大陆上,信仰和领土的争端使得战争席卷了整个大陆,这场战争最终将何去何从……而这片土地异起的一群雇佣兵,又能否终结这场战争,改变诺维塞斯大陆的命运……
游戏特点
中世纪战争欧洲骑士的画风,融入了暗黑元素。随机生成高精度的场景关卡,加之不同的地势、物件、随机的天气、昼夜时间等将会对每局战役造成不同的影响。
那么,作为佣兵团指挥官的你,是不断积存资源打造属于自己的佣兵团赢得胜利以及荣耀,还是会被不计其数的惧怕、悲伤、愤慨所浸没而迷失自我,我们拭目以待……
游戏特色
多样性兵种布战
由兽人、精灵、人类三大种族衍生出众多不同属性的佣兵,携枪、剑、斧、弓、杖、乐器六种武器,以步行、骑行、飞行三种行动方式出战。可据不同对战需求,灵活搭配不同兵种及技能特性的战队,用你自己的方式去定义胜利法则!
随机与策略共存
天气、时间、地势等具有随机性,天气影响元素效果,各种元素相互反应衍生多种元素效果。各种族在不同时间段下有优势和劣势,地势影响不同行动方式佣兵的战场发挥,以上因素随时影响战场局势。同时养成中的佣兵培养、建筑科技、资源分配等都需要考验佣兵团长策略性。
多形态进化多元玩法
不论种族、职业,全员战士随着培养浸沐进阶,形态、属性及技能均随之发生变化,并获得新的玩法体验。十数位主角战士更因为故事背景发展设定,会更多一层全新形态。佣兵的最上层可连续发展形态则把握在身为佣兵团长的玩家手上。
直面改写命运的挑战
诺维塞斯大陆上的战火似乎不止是种族之间的纷争,游离于无形中的源头似乎已经露出端倪。如何洞悉,先破再立冲突禁锢,佣兵团长的契机要与实力并存!
角色强度
环形战争的角色之间的强度并不相同,有些能够一带多,是一代版本的神,有些只能遗憾仓管,没有上场空间。下文就以节奏榜的形式为大家带来详细的角色强度介绍,一起看看吧!
T0:苦修士
T1:伯劳、夜莺、联军统帅、裁决者、烈毒先知
T1.5:鬣狗领主、帝国元帅、黑锋骑士、守卫者、强袭骑士、神射手、烈焰先知、剑步兵、轻步兵
T2:巨剑士、捍卫者、轻骑士、鹰眼、圣愈者、狂兽人、歌鸠、鹫龙猎手、骇浪先知、雷暴先知、重铠骑士、弓骑士、游骑兵
T3:战兽、强袭者、重铠卫士、狂战士、鹫龙骑士、弓舞者、巨山、飓风狼骑、隼、霜寒先知、天马骑士、天马勇士、嘲鸫
T4:重骑士、铁兽、堡垒
总而言之呢,目前最强的角色无疑就是苦修士了,并且强度与其他角色有着断层,所以非常推举去培养该角色,当然t1和T1.5的角色也都是非常厉害的角色。
阵容推举
环形战争的阵容得根据战局上的变化来进行合理的选择,毕竟敌人的攻击机制总是会变化的,弱点也是不一样的,战棋模式更加注重策略性,因地制宜。然而总有万能的阵容适合于各大场景,下文就为大家带来阵容推举的详细介绍,有需自取哦!
阵容推举,建议:
【肉盾】【辅助】【输出】【输出】
这个阵型来搭配,通常肉盾辅助输出都是列席,然后再带个假金输出,方便搭配资源和升阶
列席肉盾只有三个,分别是
【统帅】【元帅】【战兽】
由于诡诈者的出现,统帅的获取优先度并不是必须了,毕竟诡诈者AOE清屏真的太猛了,但有些时候仍旧需要元帅保人
因此完全看玩家能力如何,假如玩家不需要统帅照样能推主线打矿洞,那么统帅可以先暂时不抽,优先抽诡诈者
元帅一般搭配雷法伯劳,原因上面说了,元帅的获取也很容易,战令和沃顿UP池子都可以搞
战兽上阵必搭配奶妈,等战兽腐化对面奶妈真伤输出,不要上圣愈,圣愈净化会去除战兽腐化状态
此外守卫者,捍卫者在前期也有不错表现,抽到可以用,但不用特意去合
再说【辅助】,其实辅助并不是一定要上的,如果没有夜莺可以不用上辅助,带三个输出也是一样的
主要看肉盾的练度,能不能扛住对面,如果肉盾扛不住,容易暴毙,才上辅助奶,没有夜莺就带圣愈者,同样不必强合,紫法师过度也可以
大部分情况下,辅助位主要是靠夜莺给输出位提供再动打伤害
最后是【输出】,不管如何,输出一定要带个法伤,因为后面怪物数值变高,物伤已经很难打动对面了
因此输出又分为法伤和物伤两个类型,也可以带两个法师
法伤推举上诡诈者,这是第一顺位,诡诈者真的贼强,特别是火系燃烧BUFF专克后面的血牛怪,有了他很多关都能变得轻松多,BOSS也可以打
其次推举雷法搭配诡诈者,诡诈者直接靠被动叠火焰,而雷又不会和火产生反应,不会出现浪费的情况,雷法本身技能又非常优秀
再就是诡诈者+毒法,火毒爆炸也非常不错
普通火+毒也可以用,毕竟毒法新手活动就有送,虽然不如诡诈者+雷或者诡诈者+毒,但爆炸扣20%生命对后面的血牛怪仍旧好用
不太推举洛克+普通火,可以上伯劳
大概就是这样,大家可以按照
【肉盾】【辅助】【输出】【输出】这个模式自行搭配
现在最强阵容应该是
【统帅】【夜莺】【诡诈者】【雷法】
即使是纯平民的话,也可以使用
【统帅】【火法师】【毒法师】【伯劳】
顺带一提,第三世界的派遣战役怪物35级,单纯的上金已经打不过了,不然就是一直花钱消灾,但总有些地方要的是你没有的道具,所以副队早晚得练
派遣攻略
环形战争的派遣任务是玩家解锁更多剧情的重要游戏玩法之一,同时也是入手资源的有效途径之一,然后派遣也是存在各式各样的小技巧的,下文就为大家详细讲解,一起看看吧!
派遣可以获得不俗的奖励,是重要的资源获取来源(包括体会书及通缉令、刚毅意念碎片、药剂及食物、戴伦等)。前期更是增加探索度、开启新玩法和新地图、获得龙鳞的重要途径。派遣队伍初始为1队,随中军帐等级最高可升至5队,每个队伍初始4人,完成事件最高可至8人。
前期开荒资源有限,建议每队只上一人,不需要培养角色,所有事件选第二项给东西即可,不要心疼龙鳞。优先探索迷雾中的事件,可以增加探索度、开启新玩法或新地图,也有龙鳞。待探索度满后可培养一队派遣队伍,武器升到4级,攻击力拉到1500(主要需要靠角色初始面板、藏品和最上面的攻击铭文及其固定攻击词条),如果不够可以考虑将等级升到20。这时派遣打起来就比较轻松。如果遇到实在打不过的或者没有的药剂、食物,可以先离开,在主力队伍空闲时派遣其战役,不要奶妈和坦克。
中后期派遣的探索度满后,如果资源充足可以考虑培养3队总共12人的队伍,攻击力堆至2000,有条件铭文就全员涡鸣4件。开启老兵勋章3兑换后,每队可强化一只假金至2星进一步增强基础属性。如此,配合攻击属性较好的闲置列席,即使不考虑派遣事件完成后加入队伍的角色,也可以极为轻松地应付派遣战役。
这种时候除了要龙鳞的事件,其他的打不打就可以酌情取舍了。小瓶药剂、食物随便给,用不完。中瓶药剂不建议给,因为和火焰药剂材料有重合,食物随便给。大瓶药剂或食物,除非实在不想浪费时间,也不建议给,因为精准食物和攻击食物药费材料,大瓶药剂也很常用。特级药剂食物不给。白色、绿色训诫直接给,蓝色不想费时间也可以给,紫色不给。戴伦10000以下给,以上看你富不。最后,绿色、蓝色佣兵碎片建议不合成,全部留着派遣给买路钱。紫色碎片不给。
派遣队伍搭配建议两远程两近战,列席能上就上,有光环总归是好的。火法、强袭者、弓舞者是第一选择。火法和弓舞者有固伤,打动物很好用;强袭者可近可远,较为灵活。
此外,游骑兵、弓骑士、强袭骑士(这三位反正教堂要养)、轻步兵、神射手、剑步兵、鹫龙猎手、巨剑士、保底战士——苦修士,都有较好的体验,排除主力或平时偶然要用的,剩下的就看你的选择了。当然有闲置的雷法也可以稍微养一下(考虑到很多人的法师主力升星要吃掉,所以自行斟酌)。
一份付出一份回报,派遣的时间和难度与地图等级、奖励成正比。
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