钢铁雄心4民国开局思路分析民国部队搭配推荐(钢铁雄心4民国怎么玩)

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钢铁雄心4中,很多玩家都会选择民国开局,但民国这一势力又要怎么玩呢?下面小编就带来了钢铁雄心4民国开局思路和部队搭配推举,有需要的玩家一起来看看吧。

钢铁雄心4截图1

思路分析:

第一校长不用新造兵!从开始的师里挑等级高的师凑足30个就行了,30个师打日本非常简单。剩余的师和军阀合并给的师,太祖给的师都用来驻守港口。

为什么不造兵,因为本身装备产能就不足,到开战主要的30个师的装备应该差不多能配足,再新造兵什么的装备根本供应不上,师多反而战役力弱!

开局研究步兵武器1、火炮,政策点步兵学说,之后就是一个研究栏的步兵学说(学说走最后一列的左边,只为了打日本苏联可以走右边),一个研究栏补齐武器和火炮的分支到年代限制、再奔工业、科技。

余外的民用工厂造军工厂。军工厂枪械优先,火炮其次(枪都没有打什么)。

政策点2次步兵学说后换成工业一栏(先军工后民用),开始点步兵学说是因为有德国军事顾问的BUFF,一般开战会被德国召回去,2次够了。

步兵搭配——主战30个师8步1炮1支援火炮(装备优先级请设置最高),驻守港口的预备队10步。这样的配置打日本妥妥的。

步兵配置流程——8步1炮1支援炮——(步兵-0.4宽度学说完成后)8步2炮1支援炮——(需要打苏联或者入侵欧洲)8步2炮1反坦1支援炮1反坦。不用带什么工兵啊什么的其他支援兵,省资源,不用研究支援系科技,省时间。而且人力大国后面直接暴兵就行了。带很多支援兵种的师是给高科技、人力一般的国家玩的。

推日本下海期间,感觉压力不大了记得稍微造一点飞机,保证日本岛区域的制空权,然后研究伞兵,推下海之后直接登录日本本岛,一般来说20个师的伞兵足足的(反正以后也有用),伞兵配置——10伞兵1支援火炮。

登录了日本岛后就不会经常出现烦人的来登录你的提示了。这样后方无忧,可以考虑反打苏联或者空投阿富汗作为进入欧洲的跳板。

我一般看情况,如果苏联已经把轴心打得差不多了,入侵欧洲的路线被苏联封住了的话就反打苏联(需暴兵、需反坦炮),如果没有就打阿富汗然后入侵欧洲灭轴心抢资源。切记苏联和同盟都在的时候(特别是美国入了盟)要和苏联打就不要动同盟,要打同盟苏联就一定不要动,总要留一个贸易来支撑你家里的资源。先占据日本本土也是因为这样海路的贸易会好很多,之后美国会把日本舰队打得差不多。

以上就是钢铁雄心4中民国的开局玩法了,期望对玩家们有所帮助。

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