钢铁命令将军的荣耀3整合关卡全解锁版免谷歌版v1.2.0(钢铁命令将军的荣耀3通关版)

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  • 类型:策略塔防
  • 大小:103MB
  • 语言:简体中文
  • 系统:安卓版
  • 开发者:破解版
  • 发布时间:
  • 推荐指数:★★

钢铁命令将军的荣耀3是一个二战题材的战争策略游戏,玩家在这里可以体验到完整的二战战争,从1939年开始,可以选择多个关卡进行游戏。在这里有着将领、部队和科技的多种玩法,还有的养成的系统,玩家可以选择自己喜欢的将领和兵种进行培养,提升他们的等级,从而提高战役力。不同的兵种搭配可以衍生出许多玩法,可以说是战略性满满。本次带来的是整合关卡全解锁版,可以让你玩到游戏的全部内容,同时还有无限勋章可以使用。

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游戏特点

1、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地势

西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。

2、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团

丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特别功能。

3、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气

独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团。

4、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积

多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。

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模式介绍

一、【战争】

1、6个战区超过120个历史剧本,从轴心国和同盟国中分别体验这些真实的历史战争。

2、达成战争中的任务目标:夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模消灭敌军等。

3、招募部队、空袭、空降、派遣特种部队以及将领、雇佣援军,你的每个决策都将决定战争的走向。

二、【集团军】

1、部署集团军部队,每个国家有其专属科技卡牌,通过科技卡牌加速战胜世界的进程。

2、灵活的外交系统,瞬息万变的战胜局势,是敌还是友?取决于你的外交策略。

3、用最少的回合消灭敌对势力,战胜最多的领土,赢取更高得分。

三、【联合阵线】

1、每场战役都是消耗战,用有限的兵力发挥最大的战役力!

2、制定合理战术,有效利用地势,让你的队伍在艰巨的战场上生存下来。

3、尽快达成目标,消灭敌人并减少部队伤亡,从而获得高分。

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将领推举

游戏中有着许多将领,都是根据历史上真人进行改编的,许多玩家看到如此多的将领角色,不知道要选择哪些好,下面就为大家带来了详细的将领介绍和推举。

1、必入将领(包含先后顺序)

古德里安,非氪金第一坦,入了曼帅也得入古,玩过E社游戏的都知道,不解释了。

戈沃罗夫,非氪第一炮,即便入了朱可夫也可以考虑,没有这个你可能会被东线盟军第一关直接打自闭。

山本,这个并非不可替代,主要是性价比高,能上航母,没航母能上船,陆地上还能当伞兵用。你要是不入山本,弄个凯瑟琳加邓尼茨太平洋也肯定没问题。甚至什么海将都不入,养老把海军空军升到满级太平洋估量也能过。

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2、坦将

坦将细分为重坦将与轻坦将。

因为大多数关卡开局只有一个重坦。第二个重坦来的快的话该上重坦就上重坦,闪电战废了上重坦也不亏。

轻坦将要在前排打输出,会被反击,最好拥有续航技能,主要为闪电战。

重坦将后排收割,很少被反击,最好拥有指挥官技能,增大连击概率。

因此往往古德(闪电)隆美(指挥官),蒙哥(指挥官)巴顿(闪电战)勋章足够的情况下都是要入的。

有曼施坦因的情况下可以舍弃入隆美和巴顿(或者舍弃蒙哥也行)

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3、炮将

炮天生比坦克腿短,因此行军能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部队先手把对面重坦打残,而里布就可能差一两格摸不到,只能下回合过来收一下残血。

有朱可夫可以不入炮将了,没有的话盟军戈炮,轴心里布。

里布输出是可以,但是只有一行军。再加上轴心的象式比喀秋莎少了一行军,所以实际上里布比戈炮少了2行军。所以有条件的可以考虑一下朱可夫。个人感觉曼施坦因从技能机制上并不是不可替代的,只是输出高。而朱可夫从机制上有一定的不可替代性。

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4、空将

建议选择海空将,比较泛用。

轴心山本,盟军哈尔西(三星区)。盟军可以不入哈尔西用蒙哥马利上航母凑合一下。

5、其他将领(有余外章再考虑)

山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困难,你稍微打一打,三编以下,遇到对面重坦将军…EMM…可能就直接没了。有总统不需要考虑步兵了。

斯利姆(三星区),盟军主要靠喀秋莎和KV6输出,个人感觉比起阿瑟这种输出步,买个肉步抗一下就行了。游击预备双续航还是不错的。

狼王邓尼茨,老邓海上单挑王E社传统了。太平洋手残可以考虑,优先级低于山本。入三神没将槽的可以考虑南云中医。

尼米兹,同邓尼茨盟军太平洋卡关可以考虑。

凯瑟琳,个人建议海空将山本性价比更高。

道丁,个人感觉算个坑,输出不如三星区哈尔西。降低士气是个亮点。

一星区金恩,两个输出技能,性价比不错。

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集团军怎么玩

集团军是游戏中非常厉害的单位,集团军是多个单位叠加在一起的,有着多单位战役力的加成,对战普通单位的时候有着绝大的优势,许多玩家不是很清楚集团军的具体玩法,一起来看看吧。

买英雄,手动,不要自动,集团军两个剧本轴心都是碾压级优势,特别39年,只要推平一线的敌人然后给其他线友军打钱就能赢了。

势力划分更加多样,不仅仅是以国家区分,而是采用了集团军的划分方式。一个国家可以有多个集团军,一个集团军代表了一方势力,每个集团军都有所属的集团军司令。

通过战略图,敌我区分一目了然。

你可以自己组建一支精英军团,搭配多样兵种。

每个军团由6个单位构成,对部队进行组合或者拆分。

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什么集团军好打一点?

两个时代轴心一星国都不错。

第一时代保加利亚沙皇推完南斯拉夫就奶西线德军和意军,赶到海峡机场城伞击伦敦爆兵圈地轻松拿S评判,注意北方丹麦可能德军犯病拿不下要派部队去帮忙进城。

第二时代斯洛伐克sl开局用伞兵偷南斯拉夫出兵点,跑完南斯拉夫就有每回合奶芬兰20以上,德北,中集团20的钱,跟中集团走,拿他2线出兵点自己做兵,北线反打了就可以全力出兵和苏3集团残部,4集团对攻,再派几个步兵在苏联2集团后方圈地基本40多回合就能S评判收工了。

感觉用好伞降和急行军偷城压出兵点是很关键的破防线线手段。还有ai全是出完兵再行动,每次进攻格子里能动的兵都会上,结果你只要在出兵点边上留两个格子的兵,周围ai没援军的话很容易就能把出兵点偷掉。

部队晋升顺序

游戏中战略资源是有限的,但是兵种的类型很多,因此我们需要按照战术来对某些单位进行有限的升级,这样才可以更好的发达到战术目的。那么哪些单位比较实用,值得优先晋升呢,一起来看看吧。

步兵突击

突击团:优先升级哥萨克骑兵、苏瓦基骑兵、维京团。

反坦克团:优先掷弹兵,然后是NKVD和秋天团。

迫机炮团结:全员一级就可以了。

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步兵战术

空降部队不用说满级不亏。

工程团本人优先加可以减少工事建造回合的,为了快速开视野。

防空团,94和88优先开

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火炮部队

轻炮~牧师,突击虎优先,然后是教师和s76

重炮~喀秋莎,yyds,朱可夫加四级喀秋莎,连击秒四遍莫得尔不是一次两次了。

然后大象,装甲加伤,战后摸重坦也不是小打小闹的。

其他的除了卡尔臼炮都不是很推举

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装甲部队

苏联老大哥太顶了,两个aoe部队,满级不亏