辐射4阵营怎么选择阵营选择方法攻略(辐射4几个阵营)

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《辐射4》是款大型的角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中玩家要进行战役。在这款游戏的时候会有各种不同的阵营,玩家都不知道要怎么选择?那么下面小编就为玩家们详细解说下关于辐射4阵营选择方法攻略,玩家们一起来看看吧。

在老冰棍插手前,每个势力的定义方向都比较明确:


【钢铁兄弟会】:作为老牌势力,兄弟会的表现十分杰出,兄弟会的改革基本上结束了,小麦的改革推进了兄弟会的征兵制度和对待废土人的态度上的稳固,并回归了兄弟会的本心——回收科技防止科技的过渡使用。兄弟会现在的状态从自身的角度看可以说是历代最好,虽然在废土人眼中的形象仍旧毁誉参半。

以兄弟会的视角定义人类:废土人,避难所居民(DNA未受污染)的属于人类。理智尸鬼持保留态度。合成人,狂尸鬼,变种人(从目前来看包括理智变种人)为消灭对象。

【义勇军】:老好人义勇军这个势力基本上被灭的差不多了,。但是有困难就帮的他们定义的人类范畴很广,而且义勇军可以和任意一个组织共存:废土人,避难所居民(DNA未受污染),理智尸鬼属于人类。合成人持保留态度。狂尸鬼,变种人(他们的势力范畴没有理智变种人)属于消灭对象。

【铁路】:以解放合成人为目的的组织自然没有争议,和义勇军差不多:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范畴没有理智变种人)属于消灭对象。

【学院】学院的目的为了保存全人类(其实是世界地图上美国这块巴掌大的地儿)硕果仅存的精英,以待核灾难烟消云散之后重新出来恢复人类文明。在第一次联合政府组建失败后,学院对人类有了新的定义:避难所居民(DNA未受污染)属于人类。废土人,理智尸鬼持保留态度。合成人为工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范畴没有理智变种人)属于消灭对象。

从结局上来看,各个势力除了学院基本上没有改变。

兄弟会可以放走丹斯表明了合成人在学院消逝后只要眼不见我则心不烦,尸鬼仍旧保留态度。

学院线则有了很大变化,因为其任务线以及结局给玩家的说法都是“玩家定义人类”(也有吧友指出这是光说不练假把式。这个我们下面在接着讨论)玩家定义人类的结果无非两种,类似英克雷发展路线的纯种人类论,或者和义勇军一样的全部接受。估量有很少的人会定义其他的选择。

所以,从结局上来看,阵营选择是这样的:

【钢铁兄弟会】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)的属于人类。理智尸鬼持保留态度。合成人(眼不见我则心不烦),狂尸鬼,变种人(从目前来看包括理智变种人)为消灭对象。

【义勇军】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人持保留态度。狂尸鬼,变种人(他们的势力范畴没有理智变种人)属于消灭对象。

【铁路】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范畴没有理智变种人)属于消灭对象。

【学院】:一、废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范畴没有理智变种人)属于消灭对象。

二、废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人属于工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范畴没有理智变种人)属于消灭对象。

三、避难所居民(DNA未受污染)属于人类。废土人,理智尸鬼持保留态度。合成人为工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范畴没有理智变种人)属于消灭对象。

从这个点上看貌似铁路是最棒的选项,笔者对此持保留态度。而义勇军的发展需要的时间太长(从实际出发,老冰棍带领一帮农民打翻兄弟会和学院的剧情也就是给玩家爽爽,事实上,嘿嘿嘿。)目前最主要的争端便是兄弟会与学院。

【撕逼点】

在上文提到“玩家定义人类”,是选择兄弟会与学院最主要的争辩点之一。下面我个人总结了一下两派的意见:

支持“玩家定义人类”这一说法的玩家提出了以下证据:墨菲老妈的预言,学院线任务【分家】,【堵上漏洞】,【供电】任务的结果是可以由玩家选择的。结论:玩家可以控制学院。

反对“玩家定义人类”这一说法的玩家提出了以下证据:学院线结束后仍旧有合成人进攻据点,玩家无法在终端上停止所有合成人,玩家仍旧需要进行【建设一个更好的作物】任务而不是直接召回所有合成人间谍。结论:玩家只是一个光棍司令。

所以,阵营选择的最终分化结果出来了:第一按照势力定义的人类进行选择,选取学院线时考虑是否支持“玩家定义人类”这一说法。

关于发展前景:发展前景这种事也是需要考虑是否支持“玩家定义人类”这一说法。在这里不再解释。

关于黑历史:废土上每一个阵营都有黑历史,在这里不再介绍(太多了),请大家关注的时候不仅仅只关注眼前的事务,之前的历史也翻一翻。

辐射4

以上就是关于辐射4阵营选择方法攻略,期望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助。

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