阿泰诺之刃1(阿泰诺之刃2好玩吗)
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- 类型:动作冒险
- 大小:1.16GB
- 语言:英文原版
- 系统:PC版丶电脑下载
- 开发者:WinALL
- 发布时间:
- 推荐指数:★★★
关键词蜘蛛池
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阿泰诺之刃1PC版是一款横版动作冒险游戏,原先只在3DS的泰国ACT游戏如今终于登陆PC平台,玩家可以在电脑版全新升级的高辨别率画面中扮演芙蕾雅开始史诗级的复仇冒险故事,你可以使用未知的强大武器阿泰诺来消灭对手,游戏中玩家不仅可以感受砍杀的乐趣,还能享受精妙的复仇剧情,了解AeternoBlade背后的真相。
【游戏介绍】
《阿泰诺之刃》(AeternoBlade)是一款动作游戏,由CorecellTechnology负责开发。阿泰诺之刃是一个3D游戏。芙蕾雅在她的史诗复仇会通过无数的维度。玩家则需要在游戏中,通过推进进度来了解整个事件的真相。
在Awelsia地区,一心想要复仇的Freyja带着称为「AeternoBlade」的未知武器踏上旅程。Freyja想要报复LordoftheMist(迷雾领主)Beladim,因为他毁了她的村庄Ridgerode,杀光她的族人。她的复仇之路得到和Beladim匹敌的实力。Vernia教导她有关阿泰诺之刃的各种能力。Freya必须冒险深入许多不同的世界,找出消灭Beladim的方法。
阿泰诺之刃究竟是什么?Freya要怎么向Beladim报仇?现在就和她一起冒险,揭开重重谜团吧!
【游戏评测】
无论是游戏构架还是画面,玩家们都会立刻从本作上看到《恶魔城:命运之镜》的影子,不过本作添加了更多的日式RPG风格。与任何“银河战士恶魔城”游戏类似,玩家要在错综复杂的长廊、地道、房间中杀出一条血路,直到抵达目的地,在目的地要么是强化能力,要么是挑战剧情BOSS,要么就是获得某些新技能(二段跳等等),然后可以返回之前关卡扩大探索区域。本作中银河战士风格的探索部分并不是重头戏,重点还是战役部分。
游戏开始时,弗瑞亚的招式和动作非常有限,甚至会让某些浅尝辄止的玩家认为本作不过是一款“连打清关”的游戏。尽管开始的几关推进比较慢,但随着玩家获得黄色宝珠并可以升级技能时,游戏就开始变得有趣了。不过要进行到这一步,游戏已经大约到了一半了,可能有些玩家会因此烂尾。之后,游戏的战役就开始以连招为主,再配上流畅的帧率,非常爽快。
当可以使用阿泰诺之刃的力量时,玩家就可以控制时间了,不过需要消耗能量槽。在游戏推进的过程中,玩家不时需要用到这种能力:比如说移动某些平台,打开某些门,甚至逆转敌人的攻击。游戏中很多谜题都设计都比较笨拙和粗糙,当然也不乏几个经典之笔。利用时间控制能力找到某些隐藏的场景,是游戏中非常有趣同时也是非常有成就感的内容。
对于一款优秀的“银河战士恶魔城”类型游戏而言,一定要有大量的探索要素,让玩家去追求100%完成率,遗憾的是,《阿泰诺之刃》在这点上做得远远不够。游戏的绝大部分场景都比较苍白或是平常,没有什么能让人留下深刻印象的经典场景,几乎每个场景都需要玩家频繁查看地图。如果说玩家不想追求所有的升级或是物品,那么一路向右就可以了,基本上所有的拦路BOSS都在那边。不过这些BOSS通常都是巨型怪兽,按照一定的规律行动,成功挑杀BOSS还是非常有成就感的。
冒险过程中,还有一些其他恼人的小问题出现。比如说,在一些复杂平台场景开始之前,游戏会强制改变视角让玩家预览一下这一区域,这一设计的本身并没有错,但是系统竟然没有提供按键跳过这一步骤的功能,而且预览过程也非常拖沓,严重影响了游戏的节奏。还有就是有时候游戏会完全没有音乐和音效,对话和剧情时的艺术效果也就大打折扣了,还有就是较频繁的读取时间也是一大弱点。虽然这些都不是系统硬伤,但无疑影响了玩家的游戏体验。
在砍杀敌人的过程中,游戏给玩家提供了十分爽快的体验,甚至研究技能树或是升级的过程都非常有趣,因为游戏给了玩家一定的自主权,每个人都可以有自己特殊的玩法。游戏过程中,笔者也在考虑本作如果做成单纯的“砍杀清关”型游戏,会不会更适合平台动作游戏?或是其他某些地方需要取得平稳?但总而言之,游戏的素质和预想存在差距。
【配置要求】
最低配置:
操作系统:WINDOWS®7,8.1,10
处理器:intelCorei3
内存:2GBRAM
显卡:NVIDIA®GeForce®GTX460orbetter
存储空间:需要3GB可用空间
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