dota6.79改动日志更新内容分析介绍(dota6.78改动日志)
dota6.79改动日志虽然已经公布一段时间了,但它对于当前dota游戏还是非常重要的,目前所有的改动均是在6.79改动日志为基础进行修复。有玩家开玩笑称从dota6.78升级到6.79,感觉像是换了一个游戏。这一切都是因为在6.79改动日志中,不仅对bug、英雄方面进行了调整,同时还对游戏系统进行了大部分调整。下面就让我们一起来看下dota6.79改动日志的详细内容吧!
dota6.79游戏与效果改动
*买活后将不能获得不稳固金钱(如小兵和中立生物的奖励等)直到你原先的复活时间结束
*买活后,剩余复活时间的25%将被加入你的下次死亡后的复活时间中
*现在劣势路的小兵会在离你的防备塔更近的地方与敌方小兵相遇
*远程英雄现在能获得和近战英雄一样的反补体会(过去比近战英雄少)
*获得体会值的范畴由1200增加至1300
*非远古中立生物的体会值现在由范畴内的所有英雄平分,过去只由击杀的队伍平分
*交换了可以拉野的中野点和小野点的位置
*一个野点不会连续刷新同一组中立生物了
*略微降低了近卫中路野点和天灾中上部野点可以拉野的时间
*萨特窃魂者的体会值奖励由88降低至62
*萨特地狱使者的体会值奖励由155降低至119
*泥土傀儡的体会值奖励由119降低至88
*泥土傀儡的护甲由4降低至2
*黑暗巨魔首领的体会值奖励由155降低至119
*极地熊怪乌尔萨战士的生命值由1100降低至950
*极地熊怪勇士的护甲由5降低至3
*萨特欺诈者的净化的施法点由0.5提升至0.2
*昼/夜的长度由6分钟降低至4分钟
*以下英雄现在拥有标准的800夜间视野:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,远古冰魄,地卜师和树精卫士
*Roshan会在死亡后8分钟至11分钟之间的随机时刻重生
*若不朽之守护的连续时间已到却仍未使用,它会在5秒内完全治疗携带它的英雄(治疗效果受到来自玩家或建筑的伤害即被打断)
*初始金钱由603增加至625
*随机选择英雄的金钱奖励减少50
*终结连杀的金钱奖励由75->600(3连杀->10连杀)改为125->1000
*定期金钱收入由每0.8秒1金钱提升至每0.6秒1金钱
*英雄亲手摧残防备塔的额外金钱奖励由100-200增加至150-250
*近战兵营的生命回复速率由2.5提高至5
*远程兵营的生命回复速率由2.5降低至0
*远程兵营的生命值由1500降低至1200,护甲由5提高至10(对物理伤害的有效生命值相同)
*闪避现在可以递减叠加(类似暴击,魔法抗性等等)
*当受到攻击限制时(如虚无状态或冰霜禁锢)不再能使用手动法球攻击了
*以下技能不再默认无视施法后摇:割裂,憎恶,毒瘴,窒息之刃,烈焰破击,恐惧波动,暗言术和能量齿轮
*鱼人夜行者和育母蜘蛛从队长模式(-CM)中移除
*蛇发女妖添加到队长模式(-CM)中
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