霸王2一直是从反英雄题材中好评与差评的实战中体会演变而来的,霸王系列做的比较特殊,综合了动作游戏、角色扮演及策略类游戏的诸多要素。一个霸王带领着永远忠于自己的手下去去战胜那些骄傲忘形的正义之师.矮小丑陋的小鬼与霸气十足且身材高大的霸王形成鲜明的对比,这样的搭配很好的衬托了游戏恶搞风格.作为系列的第二代作品游戏更是准备将恶搞进行到底。一代继承人能否在二代中顺利的进行下去呢,那就要看你的了。
画面:7画面仍旧,还还有那么点别扭
看了不同的宣传片之后,笔者同时也恶补了一下PC版的1代.本作中无论是控制手下攻城略地,还是与或弱小或强大的敌人展开战役,其内容都做的有声有色.童话风格的画面使得游戏的进行氛围轻松自然.但游戏的视角还是没有改善太多,视角的转动需要一些时间来习惯.而游戏画面的各种死角更是影响了游戏的流畅度.
音效:8听,霸王来了~
游戏的背景音乐和战役画面比较华丽精妙。还有值得一提的是手下小鬼的咆哮与悲鸣,就连旁白的语音听上去都有些滑稽可笑,配合游戏场景与战况极为到位。
手感:7我们是指挥者
霸王2中动作要素加强了,策略性相对的降低了。对小鬼发出指令的效果倒是很不错.然而轮到霸王本人的操作却感到时很鸡肋,无论用什么武器做什么动作都显得比较僵硬,只有指挥的动作很自然.魔法的释放效果还算可以.具体到战役本身,笔者还是喜欢指挥手下们去群殴……
系统:8小鬼们还是主角
战役系统变化不大。变化的只是一些新创意罢了.霸王与小鬼装备的升级仍旧存在.由于时间仓促,笔者还未通关.至于各种要素的收集,还请玩家们自行摸索.
游戏性:继承与突破,等待与期待
总体来讲比一代加入了更多的成分在里面,本作继承了前作的一切优点,并在其基础上有一定程度的升华.作为一款续作它算是成功的.在时隔将近2年的时间里出一款续作其间隔的时间并不算长.一款游戏推出续作的理由往往取决于游戏的收益与在玩家间的受欢迎程度.相信既然霸王可以系列化,它的未来也仍旧值得期待~
写在最后:
之所以对霸王2中文版感爱好,吸引了大多数的玩家去玩此作品。延续了一代的特点反英雄的游戏世界观则给游戏注入了新的灵魂.往往这类游戏的主角都具有恶人的缺点与行为方式,但同时有具有英雄般的气质,这就是其魅力所在。
画面:7画面仍旧,还还有那么点别扭
看了不同的宣传片之后,笔者同时也恶补了一下PC版的1代.本作中无论是控制手下攻城略地,还是与或弱小或强大的敌人展开战役,其内容都做的有声有色.童话风格的画面使得游戏的进行氛围轻松自然.但游戏的视角还是没有改善太多,视角的转动需要一些时间来习惯.而游戏画面的各种死角更是影响了游戏的流畅度.
音效:8听,霸王来了~
游戏的背景音乐和战役画面比较华丽精妙。还有值得一提的是手下小鬼的咆哮与悲鸣,就连旁白的语音听上去都有些滑稽可笑,配合游戏场景与战况极为到位。
手感:7我们是指挥者
霸王2中动作要素加强了,策略性相对的降低了。对小鬼发出指令的效果倒是很不错.然而轮到霸王本人的操作却感到时很鸡肋,无论用什么武器做什么动作都显得比较僵硬,只有指挥的动作很自然.魔法的释放效果还算可以.具体到战役本身,笔者还是喜欢指挥手下们去群殴……
系统:8小鬼们还是主角
战役系统变化不大。变化的只是一些新创意罢了.霸王与小鬼装备的升级仍旧存在.由于时间仓促,笔者还未通关.至于各种要素的收集,还请玩家们自行摸索.
游戏性:继承与突破,等待与期待
总体来讲比一代加入了更多的成分在里面,本作继承了前作的一切优点,并在其基础上有一定程度的升华.作为一款续作它算是成功的.在时隔将近2年的时间里出一款续作其间隔的时间并不算长.一款游戏推出续作的理由往往取决于游戏的收益与在玩家间的受欢迎程度.相信既然霸王可以系列化,它的未来也仍旧值得期待~
写在最后:
之所以对霸王2中文版感爱好,吸引了大多数的玩家去玩此作品。延续了一代的特点反英雄的游戏世界观则给游戏注入了新的灵魂.往往这类游戏的主角都具有恶人的缺点与行为方式,但同时有具有英雄般的气质,这就是其魅力所在。
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