崩坏学园2冰之灾厄和冰霜之魂哪个好属性技能对比分析(崩坏学园2冰霜之魂值得换吗)
崩坏学园2冰之灾厄和冰霜之魂哪个好?想要知道这两者的区别,就必须在属性上对比分析两者的差异。从伤害威力上看,冰霜之魂的碎冰威力更强大一些。下面就给大家带来崩坏学园2冰之灾厄冰霜之魂详解分析介绍。
上期魔女出冰魂却没冰枪的小伙伴们,你们的出路来了,步枪从此可以打盾牌,可以打KevinMustDie,听说有一个BOSS叫无量塔姬子,听说补给总是不够,不过本次双周没出技能。
第一看冰之灾厄,武器攻击30.74%概率将目标识别为冻结状态并触发相应效果,间隔0.5s。普遍步枪射速是8.5hit/s,我们保守运算以8hit/s估算,那么半秒打击4次,触发技能的概率是[1-(1-0.3074)^4]=76.99%。
再看冰霜之魂,碎冰造成5200伤害。那么,配合冰之灾厄,我们在1秒中所增加的伤害的数学期望(长时间射击平均到每秒的增长)运算是【1秒内有2次机会造成5200额外伤害且每次的概率是76.99%】
Damage=5200*2*0.7699=8006.96。
我们将这数学期望换算成对于步枪面板的提升。
毒枪和奥火面板416,射速8.5。那么面板提升=8006.96/8.5=942.00。相当于提升了226.44%的输出。
由于是两个技能,我们和传统三神技的“战中赫”的后两者比较——中二+赫尔的增伤数学期望=【增加33.08%伤害并且有43.61%的更多机会造成暴击(+100%额外伤害)】
=1.3308*1.4361-1=91.16%
算上战神(2.05倍伤害),很明显,作用在奥火和毒枪上,“战冰灾”增伤569.20%,“战中赫”增伤291.88%。什么叫完爆就不多说了。注意,我一直在讨论【增伤比例】,不是在讨论【攻击倍数】,结果减1了。
不确定因素:
能否作用于AT力场和是否运算BOSS对冰冻抗性不清楚,但是按照技能描述应该是不考虑这些的。因为技能所述“识别”而非“让对方冰冻”。
最强爆发设想:
武器:加特林+海拉+维达
衣服:BR射手
技能:修罗道+冰之灾厄+冰霜之魂
9.9878
秒伤=【海拉*维达*(BR+修罗的濒死)*修罗英灵之魂*加特林秒伤*(1+天然暴击率5%+加特林暴击率10%)】+【海拉*维达*(BR+修罗的濒死)*修罗英灵之魂*双冰的增益】=32965+79972=112937
平均1发5500,效果一般
以上就是崩坏学园2冰之灾厄冰霜之魂详解分析,更多精妙攻略敬请期待。
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